Player FM - Internet Radio Done Right
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Logo vom Profi vs selbst gestalten—was ich zum Thema Logo gelernt habe
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Kreativkultur
1 Was ich von meinen Mentoren im Kreativbereich gelernt habe | Kreativkultur #20 14:41
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14:41Heute geht's darum was ich von den Mentoren und Vorbildern auf meinem Weg in der Kreativindustrie mitgenommen habe. Vom Artdirektor in der Kreation über die UX/UI-Designerin konnte ich viel lernen. Davon erzähle ich etwas.
K
Kreativkultur
1 Scrum und agile Methoden – Wann machen sie Sinn und wann nicht? 13:30
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13:30Wie schon im Titel erwähnt, geht es um Agilität, also die Anpassungsfähigkeit von Unternehmen an veränderte Marktbedungungen. Dabei erzähle ich von den Vor- und Nachteilen, die ich bei dem Thema sehe. Außerdem erkläre ich kurz, was es mit dem agilen Manifest auf sich hat. Speziell Scrum hat ja eine ganze Palette an Meetingformaten und Rollen, da macht es Sinn, sich mal das große Ganze anzusehen.…
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Kreativkultur
1 Wie dein Markenzeichen perfekt wird – Kriterien für gute Logos 11:28
11:28
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11:28Hier breche ich den Prozess und Kriterien für ein gutes Logodesign runter. Außerdem gebe ich Tools an die Hand, die für die Marken- und Logokonzeption unerlässlich sind. So kannst du besser beurteilen ob das Logo deiner Firma gut ist oder ob es ein Redesign braucht.
K
Kreativkultur
1 Was kann ein Markenworkshop für Unternehmen tun? 16:04
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16:04Heute geht es um Marketing, genauer gesagt darum Firmen ihr Motto/Markenkern/"warum" vor Augen zu führen und den Charakter zu verstehen. Was vielerorts selbstverständlich ist, ist in vielen Firmen noch nicht angekommen: Die zielgerichtete Kommunikation der Unternehmenswerte. Ich erzähle wie alle Beteiligten dazu kommen ein stimmiges Markenbild zu formen und darauf ausgehend richtige Kommunikation zu steuern. Unter anderem im Markenworkshop oft enthalten ist das erstellen von Personals, auf dessen Erstellung in einer anderen Folge noch genauer eingehe. Viel Spaß beim Podcast…
K
Kreativkultur
Es geht um den Effekt, den Jeder von seinem Kaufverhalten kennt. Ich erzähle vom "Gedankenfehler" der sich für Unternehmer ergeben kann, wenn sie Dinge einkaufen im Verhältnis zur in-house Lösung. Viel Spaß bei der Folge
Ich erzähle etwas darüber was für Vor und Nachteile es hat, angestellt zu sein im Vergleich zum freiberuflichen Arbeiten. Dazu vergleiche ich Motorradfahren mit einer Reisebus-tour.
K
Kreativkultur
1 Projekte und mein Prozess mit der eigenen App, Comics, Storrytelling usw. 18:41
18:41
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18:41Heute geht's um den Prozess eine App zu vermarkten, Comics zu zeichnen und gute Geschichten zu erzählen. Ich spreche darüber, wie ich Storrytelling gelernt habe. Storrytelling á la Spielberg in Jurassic Park: https://YouTube.be/CHPjVgYDL6Y
Dies wird mein einziger Corona-Post aber ich habe mir mal Gedanken gemacht was wir als kreative von der Lage haben und wie wir profitieren können. Wie geht ihr mit der aktuellen Situation um? Habt ihr andere Gedanken zum Thema? Viel Spaß bei der Folge
K
Kreativkultur
1 Projekt Updates, Entwicklung der Audioapp Tourcast, Storytelling 23:26
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23:26Ich erzähle von den Projekten die bei mir neben der Arbeit laufen. Zum einen ist das meine App Tourcast. https://apps.apple.com/de/app/tourcast-orte-erleben/id1456790212 (Apple) Zum anderen ist das auch ein Comic als Druckprodukt. Es geht viel über die Hintergründe, den aktuellen Stand aber auch um „key takeaways“ vom Handwerk ‚Geschichtserzählung‘…
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Kreativkultur
1 UI/UX – Warum Gamification oft das falsche Mittel ist 13:07
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13:07In dieser Folge geht’s um unser aller Lieblingswort im Design von Nutzererfahrungen: Gamification. Warum das oft nicht der richtige Ansatz ist und wie Menschen auch ohne ständige Belohnungen Spaß an Aufgaben haben können wird kurz erklärt. Dabei gebe ich einiges aus einem Vortrag von Dr. Ian Bogost, (Autor des Buches „Play anything“) wieder.…
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Kreativkultur
1 Wie C2C zum Designansatz der Zukunft wird 22:52
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22:52Produkte müssen neu gedacht werden, wenn wir als Konsumenten so weiter leben wollen wie bisher. Der Klimawandel und die immer größere Verschmutzung der Erde stellt uns Designer vor die bisher größte Herausforderung. Ein Designansatz zur Lösung des Problems ist Cradle to Cradle vom Chemiker Prof. Michael Braungart und dem Architekten William McDonough.…
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Kreativkultur
Das heutige Zitat der Woche stammt von dem Nendo Gründer Ōki Satō. Er designt mit seiner sehr erfolgreichen Firma hunderte Produkte. Seine Wurzeln hat er in der Architektur.
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Kreativkultur
1 Wie du deine App Idee verwirklichst ohne Programmierer zu sein 30:33
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30:33Die kurze Geschichte von Tourcast und wie man seine eigene App Idee verwirklicht.
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