Was bewegt die Menschen gerade? Worüber sprechen sie? Oder wovon haben sie noch nie gehört, wollen aber gerne mitreden ... Diskussion, Debatten, Reportagen aus der Welt der Kultur.
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UI/UX – Warum Gamification oft das falsche Mittel ist
M4A•Maison d'episode
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In dieser Folge geht’s um unser aller Lieblingswort im Design von Nutzererfahrungen: Gamification. Warum das oft nicht der richtige Ansatz ist und wie Menschen auch ohne ständige Belohnungen Spaß an Aufgaben haben können wird kurz erklärt. Dabei gebe ich einiges aus einem Vortrag von Dr. Ian Bogost, (Autor des Buches „Play anything“) wieder.
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