Mettez-vous hors ligne avec l'application Player FM !
3Д-движки. Как создают вселенные в видеоиграх
Manage episode 384122451 series 3323954
Что общего у разработки видеоигр и создания домов, персонажей и историй в игре The Sims? Денис Ишмухаметов — программист графики в компании Wargaming, которая выпустила, например, игру World of Tanks. Самат Галимов расспросил Дениса, как устроен процесс разработки, зачем нужен игровой движок, что он умеет и какие с ним бывают сложности.
Реклама. АНО ДПО «Образовательные технологии Яндекса» ИНН 7704282033 erid: 2SDnjf3XXn8
Промокод на скидку 20% на все курсы Практикума в Черную Пятницу: https://clck.ru/36ZxQg
Выпуск про компьютерную графику: https://pc.st/e/6~lAhBor-PC
Денис советует книги:
- Game Engine Architecture by Jason Gregory
- Real-Time Rendering by Eric Haines, Tomas Möller, Naty Hoffman
И YouTube:
Слушать «Запуск++» и другие бонусы по подписке ЛибоЛибо+ в приложении «Подкасты» от Apple https://cutt.ly/zap10epap или в закрытом тг-канале Либо/Либо https://cutt.ly/zap10eptg Скоро там появиться вторая часть разговора про батарейки, которая не вошла в этот эпизод.
Подписаться только на «Запуск++» в Телеграме: https://t.me/tribute/app?startapp=s3zy
Чат Запуска в телеграме: https://t.me/zapuskzavtra
Связаться: zapuskzavtra@gmail.com
Редакторки: Маша Агличева и Маргарита Берденникова
Продюсер: Данил Астапов
Звукорежиссер: Юра Шустицкий
Дизайнер обложки: Петр Сутупов
Это подкаст студии «Либо/Либо»: https://libolibo.ru/
169 episodes
Manage episode 384122451 series 3323954
Что общего у разработки видеоигр и создания домов, персонажей и историй в игре The Sims? Денис Ишмухаметов — программист графики в компании Wargaming, которая выпустила, например, игру World of Tanks. Самат Галимов расспросил Дениса, как устроен процесс разработки, зачем нужен игровой движок, что он умеет и какие с ним бывают сложности.
Реклама. АНО ДПО «Образовательные технологии Яндекса» ИНН 7704282033 erid: 2SDnjf3XXn8
Промокод на скидку 20% на все курсы Практикума в Черную Пятницу: https://clck.ru/36ZxQg
Выпуск про компьютерную графику: https://pc.st/e/6~lAhBor-PC
Денис советует книги:
- Game Engine Architecture by Jason Gregory
- Real-Time Rendering by Eric Haines, Tomas Möller, Naty Hoffman
И YouTube:
Слушать «Запуск++» и другие бонусы по подписке ЛибоЛибо+ в приложении «Подкасты» от Apple https://cutt.ly/zap10epap или в закрытом тг-канале Либо/Либо https://cutt.ly/zap10eptg Скоро там появиться вторая часть разговора про батарейки, которая не вошла в этот эпизод.
Подписаться только на «Запуск++» в Телеграме: https://t.me/tribute/app?startapp=s3zy
Чат Запуска в телеграме: https://t.me/zapuskzavtra
Связаться: zapuskzavtra@gmail.com
Редакторки: Маша Агличева и Маргарита Берденникова
Продюсер: Данил Астапов
Звукорежиссер: Юра Шустицкий
Дизайнер обложки: Петр Сутупов
Это подкаст студии «Либо/Либо»: https://libolibo.ru/
169 episodes
Tous les épisodes
×Bienvenue sur Lecteur FM!
Lecteur FM recherche sur Internet des podcasts de haute qualité que vous pourrez apprécier dès maintenant. C'est la meilleure application de podcast et fonctionne sur Android, iPhone et le Web. Inscrivez-vous pour synchroniser les abonnements sur tous les appareils.