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How to die in Morgue DevPodcast #009 | Was ist eigentlich Gamedesign?

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In der neunten Folge des **How to die in Morgue** DevPodcast sprechen wir über Gamedesign und geben Tipps, wie es sich im eigenen Spiel smart umsetzen lässt.
Unsere Reaktionen auf eure Feedback hört ihr ab Minute 19:07.
Buchempfehlungen:
* [Game Design und Produktion - Günther Rehfeld](https://www.amazon.de/Game-Design-Produktion-Grundlagen-Anwendungen/dp/3446431632/)
* [Die Kunst des Game Designs - Jesse Schell](https://www.amazon.de/Die-Kunst-Game-Designs-Professional/dp/3826691881/)
Markus auf Twitter
* [@MarkusAtPlaying](https://twitter.com/MarkusAtPlaying/)
Feedback: podcast[ät]howtodieinamorgue.de oder via FB: facebook.com/Howtodieinamorgue
Bei iTunes abonnieren - https://itunes.apple.com/de/podcast/how-to-die-in-a-morgue-devpodcast/id1291847815?l=de
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