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Hollow Knight (2017, Team Cherry) est un « metroidvania » prenant place dans un ancien royaume, quasiment détruit. Nous en profiter pour parler dans cette émission de la poétique des ruines dans les jeux d’aventure, et la façon dont le jeu les exploite tant narrativement que ludiquement. https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/10/Ludo_41.mp3 Source…
 
Hollow Knight (2017, Team Cherry) est un « metroidvania » prenant place dans un ancien royaume, quasiment détruit. Nous en profiter pour parler dans cette émission de la poétique des ruines dans les jeux d’aventure, et la façon dont le jeu les exploite tant narrativement que ludiquement. https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/10/Ludo_41.mp3 Source…
 
Diablo II: Ressurected (2021, Blizzard) est la refonte graphique de Diablo II, et de Diablo II: Lord of Destruction sortis en 2000 et 2001 et développés par Blizzard également. La refonte est très fidèle à l’original, à contre-courant de ce que l’on observe aujourd’hui dans la préservation vidéoludique, ce qui nous interroge sur ces politiques patr…
 
Diablo II: Ressurected (2021, Blizzard) est la refonte graphique de Diablo II, et de Diablo II: Lord of Destruction sortis en 2000 et 2001 et développés par Blizzard également. La refonte est très fidèle à l’original, à contre-courant de ce que l’on observe aujourd’hui dans la préservation vidéoludique, ce qui nous interroge sur ces politiques patr…
 
Deltarune: Chapitre 2 (2021, Toby Fox) est le second chapitre du jeu Deltarune, le premier ayant été offert gratuitement en téléchargement en 2018. Si trois ans séparent les deux chapitres cependant, l’histoire du second prend place le lendemain du premier au sein de la diégèse ; cela nous permet d’interroger la temporalité double du jeu vidéo dans…
 
Deltarune: Chapitre 2 (2021, Toby Fox) est le second chapitre du jeu Deltarune, le premier ayant été offert gratuitement en téléchargement en 2018. Si trois ans séparent les deux chapitres cependant, l’histoire du second prend place le lendemain du premier au sein de la diégèse ; cela nous permet d’interroger la temporalité double du jeu vidéo dans…
 
Dans ce neuvième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je reçois Coline Métrailler, doctorante et assistante diplômée à l’Université de Lausanne, qui travaille sur les réseaux de personnages vidéoludiques. Elle nous présente son travail, ses méthodes et problématiques. https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/09/Ludo_HS9.mp3 Source image : Réseau du…
 
Dans ce neuvième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je reçois Coline Métrailler, doctorante et assistante diplômée à l’Université de Lausanne, qui travaille sur les réseaux de personnages vidéoludiques. Elle nous présente son travail, ses méthodes et problématiques. https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/09/Ludo_HS9.mp3 Source image : Réseau du…
 
Metroid Fusion (2002, Nintendo) est un des épisodes les moins bien considérés de la série Metroid, et on lui reproche notamment sa linéarité par trop pesante. Pourtant, même Super Metroid était linéaire dans son déroulement, puisque nous demandant de respecter un certain ordre d’acquisition des objets pour progresser. Partant, on se demandera de qu…
 
Metroid Fusion (2002, Nintendo) est un des épisodes les moins bien considérés de la série Metroid, et on lui reproche notamment sa linéarité par trop pesante. Pourtant, même Super Metroid était linéaire dans son déroulement, puisque nous demandant de respecter un certain ordre d’acquisition des objets pour progresser. Partant, on se demandera de qu…
 
Gorogoa (2017, Annapurna Interactive) est un jeu d’énigmes où le joueur doit déplacer et superposer des éléments du décor pour créer de nouveaux chemins. Le jeu a été souvent appelé « artistique », notamment car il reprend des codes issus de l’art déco ou de l’art nouveau. Qu’est-ce que cela implique, cependant, pour l’art vidéoludique ? https://mj…
 
Gorogoa (2017, Annapurna Interactive) est un jeu d’énigmes où le joueur doit déplacer et superposer des éléments du décor pour créer de nouveaux chemins. Le jeu a été souvent appelé « artistique », notamment car il reprend des codes issus de l’art déco ou de l’art nouveau. Qu’est-ce que cela implique, cependant, pour l’art vidéoludique ? https://mj…
 
Super Mario Land 2 (1992, Nintendo) est un épisode un peu oublié, aujourd’hui, de la saga de Nintendo, exception faite de la première apparition de Wario, raison pour laquelle il est généralement cité. Il témoigne cependant, par le soin apporté à son univers, d’une évolution notable dans la stratégie de narration de Nintendo, qui ouvrira la voie au…
 
Super Mario Land 2 (1992, Nintendo) est un épisode un peu oublié, aujourd’hui, de la saga de Nintendo, exception faite de la première apparition de Wario, raison pour laquelle il est généralement cité. Il témoigne cependant, par le soin apporté à son univers, d’une évolution notable dans la stratégie de narration de Nintendo, qui ouvrira la voie au…
 
Ludographie (2020-en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la première saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir. https://mjee.fr/wp-content/uploads…
 
Ludographie (2020-en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la première saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir. https://mjee.fr/wp-content/uploads…
 
A Link to the Past: Randomizer (depuis 2016), est une initiative de fans visant à modifier et à répartir aléatoirement le contenu des coffres de The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) afin de proposer une nouvelle expérience de jeu. Le jeu vidéo se prête, depuis ses origines, excellemment bien à ce principe, au contraire d’autres œuvres cul…
 
A Link to the Past: Randomizer (depuis 2016), est une initiative de fans visant à modifier et à répartir aléatoirement le contenu des coffres de The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) afin de proposer une nouvelle expérience de jeu. Le jeu vidéo se prête, depuis ses origines, excellemment bien à ce principe, au contraire d’autres œuvres cul…
 
Dans ce huitième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je reçois Julien Annart, détaché pédagogique, qui nous parle de son travail et de la façon dont il introduit le jeu vidéo dans les écoles, et à quelles fins. https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/06/Ludo_HS8.mp3 Source image : Kidmons.com, « Les jeux vidéo et le futur de l’éducation » Source …
 
Dans ce huitième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je reçois Julien Annart, détaché pédagogique, qui nous parle de son travail et de la façon dont il introduit le jeu vidéo dans les écoles, et à quelles fins. https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/06/Ludo_HS8.mp3 Source image : Kidmons.com, « Les jeux vidéo et le futur de l’éducation » Source …
 
Dragon Quest VII (2000, Enix), est le septième épisode canonique de la célèbre série de J-RPG, et au contraire des Final Fantasy qui renouvellent très régulièrement leur decorum et leur gameplay, cet épisode est d’une remarquable stabilité, voire d’une similitude presque anachronique et qui fait la crainte la redite. Cela est-il cependant gênant ? …
 
Dragon Quest VII (2000, Enix), est le septième épisode canonique de la célèbre série de J-RPG, et au contraire des Final Fantasy qui renouvellent très régulièrement leur decorum et leur gameplay, cet épisode est d’une remarquable stabilité, voire d’une similitude presque anachronique et qui fait la crainte la redite. Cela est-il cependant gênant ? …
 
L’Angry Video Game Nerd (2004 – en cours), est une émission en ligne qui met en scène le personnage du Nerd, un passionné de jeu vidéo joué par l’acteur-scénariste américain James Rolfe et particulièrement outrancier. Le choix de ses « cibles » et des jeux dont il parle est cependant révélateur de l’évolution du métadiscours entourant le jeu vidéo …
 
L’Angry Video Game Nerd (2004 – en cours), est une émission en ligne qui met en scène le personnage du Nerd, un passionné de jeu vidéo joué par l’acteur-scénariste américain James Rolfe et particulièrement outrancier. Le choix de ses « cibles » et des jeux dont il parle est cependant révélateur de l’évolution du métadiscours entourant le jeu vidéo …
 
Mickey Mania (1994, Traveller’s Tales), est un jeu de plates-formes anniversaire, qui fait voyager la fameuse souris dans ses aventures passées afin d’empêcher Pat Hibulaire de modifier son histoire. Ce faisant, le jeu est à la croisée de l’adaptation et de l’encyclopédisme, et développe une réécriture mémorielle particulière, que nous étudions. ht…
 
Mickey Mania (1994, Traveller’s Tales), est un jeu de plates-formes anniversaire, qui fait voyager la fameuse souris dans ses aventures passées afin d’empêcher Pat Hibulaire de modifier son histoire. Ce faisant, le jeu est à la croisée de l’adaptation et de l’encyclopédisme, et développe une réécriture mémorielle particulière, que nous étudions. ht…
 
Blaster Master Zero (2017, Inti Creates), est un jeu de plates-formes/actions, reboot de Blaster Master, sorti en 1988 sur NES. Malgré sa refonte graphique, sonore et ludique, le jeu est bizarrement daté, tant et si bien que l’on peut en être paradoxalement nostalgique : nous en explorons ici les raisons. https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/05/…
 
Blaster Master Zero (2017, Inti Creates), est un jeu de plates-formes/actions, reboot de Blaster Master, sorti en 1988 sur NES. Malgré sa refonte graphique, sonore et ludique, le jeu est bizarrement daté, tant et si bien que l’on peut en être paradoxalement nostalgique : nous en explorons ici les raisons. https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/05/…
 
Everhood (2021, Foreign Gnomes), est un jeu d’aventure musical qui fait fortement penser à Undertale (2015, Toby Fox), tant et si bien que le rapprochement générique a semblé évident à tout un chacun. L’on s’intéressera cependant ici à la définition des « Undertale-like », et à ce qu’Everhood reprend, ou non, de ce modèle. https://mjee.fr/wp-conten…
 
Everhood (2021, Foreign Gnomes), est un jeu d’aventure musical qui fait fortement penser à Undertale (2015, Toby Fox), tant et si bien que le rapprochement générique a semblé évident à tout un chacun. L’on s’intéressera cependant ici à la définition des « Undertale-like », et à ce qu’Everhood reprend, ou non, de ce modèle. https://mjee.fr/wp-conten…
 
Donkey Kong Country 3 (1996, RareWare), est le troisième épisode de la série sur Super Nintendo. Malgré la déception qu’il a pu représenter en son temps, il propose des éléments nouveaux et notamment une carte du monde à l’exploration plus ou moins libre, au regard tout du moins de la mode du temps. Cela nous permet de parler de la notion d’unité e…
 
Donkey Kong Country 3 (1996, RareWare), est le troisième épisode de la série sur Super Nintendo. Malgré la déception qu’il a pu représenter en son temps, il propose des éléments nouveaux et notamment une carte du monde à l’exploration plus ou moins libre, au regard tout du moins de la mode du temps. Cela nous permet de parler de la notion d’unité e…
 
The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000, Nintendo), est un épisode atypique de la saga Zelda dans la mesure où le temps avance sans notre concours, là où les jeux d’action/aventure indexent généralement leur chronologie avec nos propres actions. Cela se traduit par un décentrage de la figure du héros, qui revient néanmoins dans une logique vidéolu…
 
The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000, Nintendo), est un épisode atypique de la saga Zelda dans la mesure où le temps avance sans notre concours, là où les jeux d’action/aventure indexent généralement leur chronologie avec nos propres actions. Cela se traduit par un décentrage de la figure du héros, qui revient néanmoins dans une logique vidéolu…
 
Oddworld: New’n Tasty (2014, Just Add Water), est un remake d’Oddworld: Abe’s Oddysee qui met à profit les nouvelles avancées technologiques, graphiques et sonores mais, ce faisant, ne reprend pas le défilement pas écran strict de son prédécesseur, ce qui ne va pas sans une certaine modification du propos du jeu. https://mjee.fr/wp-content/uploads/…
 
Oddworld: New’n Tasty (2014, Just Add Water), est un remake d’Oddworld: Abe’s Oddysee qui met à profit les nouvelles avancées technologiques, graphiques et sonores mais, ce faisant, ne reprend pas le défilement pas écran strict de son prédécesseur, ce qui ne va pas sans une certaine modification du propos du jeu. https://mjee.fr/wp-content/uploads/…
 
Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (1995, RareWare), est un jeu de plates-formes parmi les plus connus de l’histoire du genre. D’une façon particulière du reste, il développe un discours méta-vidéoludique et semble apparaître comme une parodie de lui-même, et d’un jeu de plates-formes en particulier. https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/0…
 
Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (1995, RareWare), est un jeu de plates-formes parmi les plus connus de l’histoire du genre. D’une façon particulière du reste, il développe un discours méta-vidéoludique et semble apparaître comme une parodie de lui-même, et d’un jeu de plates-formes en particulier. https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/0…
 
Loop Hero (2021, Four Quarters), est un jeu d’exploration de type roguelike qui nous demande de progresser ad libitum sur un même sentier bouclant sur lui-même, que l’on modifie périodiquement grâce à des cartes ajoutant forêts, rivières et bâtisses. Nous expliquerons que ces itérations sont représentatives de l’essence vidéoludique en lui-même. ht…
 
Loop Hero (2021, Four Quarters), est un jeu d’exploration de type roguelike qui nous demande de progresser ad libitum sur un même sentier bouclant sur lui-même, que l’on modifie périodiquement grâce à des cartes ajoutant forêts, rivières et bâtisses. Nous expliquerons que ces itérations sont représentatives de l’essence vidéoludique en lui-même. ht…
 
Adventures of Lolo (1989, HAL Laboratory), est un jeu d’action/énigme dans lequel les niveaux sont composés de tableaux fixes, sans défilement d’aucune sorte, et présentant tous les obstacles et éléments de réflexion dès son commencement. Il présente en ce sens une conception intéressante du jeu vidéo, qui s’appuie souvent sur la surprise et la rap…
 
Adventures of Lolo (1989, HAL Laboratory), est un jeu d’action/énigme dans lequel les niveaux sont composés de tableaux fixes, sans défilement d’aucune sorte, et présentant tous les obstacles et éléments de réflexion dès son commencement. Il présente en ce sens une conception intéressante du jeu vidéo, qui s’appuie souvent sur la surprise et la rap…
 
[TW : Viol, Viol conjugal] Dans ce septième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je lis et commente l’article que j’avais composé le 19 avril 2017 pour Grospixels, sur le jeu Phantasmagoria (1995, Sierra On-Line. Lien). Quelles innovations, tant techniques qu’historiques, voit-on dans ce jeu ? Mise en garde : Cet article traite d’un jeu d’horreur …
 
[TW : Viol, Viol conjugal] Dans ce septième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je lis et commente l’article que j’avais composé le 19 avril 2017 pour Grospixels, sur le jeu Phantasmagoria (1995, Sierra On-Line. Lien). Quelles innovations, tant techniques qu’historiques, voit-on dans ce jeu ? Mise en garde : Cet article traite d’un jeu d’horreur …
 
Final Fantasy VII (1997, Squaresoft), est le premier épisode de la saga Final Fantasy « classique » à sortir sur support CD-Rom, les épisodes antécédents étant sortis sur cartouche de jeu, sur Nes ou sur Snes. Le jeu sortit alors sur trois CD-Rom, ce qui a eu des conséquences sur l’écriture de l’histoire elle-même. https://mjee.fr/wp-content/upload…
 
Final Fantasy VII (1997, Squaresoft), est le premier épisode de la saga Final Fantasy « classique » à sortir sur support CD-Rom, les épisodes antécédents étant sortis sur cartouche de jeu, sur Nes ou sur Snes. Le jeu sortit alors sur trois CD-Rom, ce qui a eu des conséquences sur l’écriture de l’histoire elle-même. https://mjee.fr/wp-content/upload…
 
Earthworm Jim (1994, Shiny Entertainment), est un jeu de plates-formes/action caractérisé par un humour ravageur et des univers particulièrement étranges et insolites. Cependant, malgré l’incroyable diversité de cette aventure, le jeu parvient à conserver une identité forte et une certaine continuité de propos grâce à la permanence de son personnag…
 
Earthworm Jim (1994, Shiny Entertainment), est un jeu de plates-formes/action caractérisé par un humour ravageur et des univers particulièrement étranges et insolites. Cependant, malgré l’incroyable diversité de cette aventure, le jeu parvient à conserver une identité forte et une certaine continuité de propos grâce à la permanence de son personnag…
 
Metal Slug (1996, Nazca), est un run’n gun parmi les mieux connus du monde de l’arcade, aux côtés des Contra, des Turrican et autres. Contrairement à ces derniers cependant, il prend le parti d’être plutôt réaliste, notamment en éliminant monstres et aliens de la distribution de ce premier épisode. Nous en profiterons alors pour réfléchir aux notio…
 
Metal Slug (1996, Nazca), est un run’n gun parmi les mieux connus du monde de l’arcade, aux côtés des Contra, des Turrican et autres. Contrairement à ces derniers cependant, il prend le parti d’être plutôt réaliste, notamment en éliminant monstres et aliens de la distribution de ce premier épisode. Nous en profiterons alors pour réfléchir aux notio…
 
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