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03: Warhammer 40K Lore Development Part 2

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This episode has two goals. The first is to detail the expansive change in the game since the mid 90s, from 3rd to 9th edition. We examine each edition in turn and look at the arrival of new factions and races together with game-play innovations. Dhar discusses how the inconsistencies and gaps within the setting have been weaved together to form a holistically, though perhaps subjectively, perfect setting with an incredibly detailed timeline. Our second goal is to give Cral an information based aneurysm.

⁠⁠Show notes⁠ ⁠

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⁠Quartermaster ⁠

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