Artwork

Contenu fourni par Mike Bonet. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par Mike Bonet ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.
Player FM - Application Podcast
Mettez-vous hors ligne avec l'application Player FM !

Who, What, Why S34.E06 :: Pitching vs. Self-Publishing with Joe Slack

37:49
 
Partager
 

Manage episode 345845427 series 1306457
Contenu fourni par Mike Bonet. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par Mike Bonet ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.

Joe Slack joins me yet again! It's a second threepeat!

In this episode, Joe and I discuss when to pitch your game vs. when to self-publish. There are a lot of things to consider with both avenues. First, you've got to have a game worth publishing at all. Then you have to decide to either give your creation to someone else where you may lose some creative control, or to become a publisher replete with the benefits and drawbacks that that entails. It's scary to navigate. Thankfully, Joe (and I to a lesser degree) have some thoughts here.

Joe has a Kickstarter running right now called 14 Frantic Minutes. You can check it out if you want.

  continue reading

375 episodes

Artwork
iconPartager
 
Manage episode 345845427 series 1306457
Contenu fourni par Mike Bonet. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par Mike Bonet ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.

Joe Slack joins me yet again! It's a second threepeat!

In this episode, Joe and I discuss when to pitch your game vs. when to self-publish. There are a lot of things to consider with both avenues. First, you've got to have a game worth publishing at all. Then you have to decide to either give your creation to someone else where you may lose some creative control, or to become a publisher replete with the benefits and drawbacks that that entails. It's scary to navigate. Thankfully, Joe (and I to a lesser degree) have some thoughts here.

Joe has a Kickstarter running right now called 14 Frantic Minutes. You can check it out if you want.

  continue reading

375 episodes

Todos os episódios

×
 
Loading …

Bienvenue sur Lecteur FM!

Lecteur FM recherche sur Internet des podcasts de haute qualité que vous pourrez apprécier dès maintenant. C'est la meilleure application de podcast et fonctionne sur Android, iPhone et le Web. Inscrivez-vous pour synchroniser les abonnements sur tous les appareils.

 

Guide de référence rapide