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99: More CSS functions

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In this episode of The CSS Podcast, Una and Bramus cover a bunch of CSS functions from comparison functions to tree counting functions, the random function, and more.

Resources: min(), max(), and clamp() Web Dev article → https://goo.gle/4nvMthu Article by Ahmad Shadeed → https://goo.gle/3JvPznI Comparison functions → https://goo.gle/3JmbJsx

sibling-count() and sibling-index() → https://goo.gle/3JCj33i

attr() CSS attr() gets an upgrade → https://goo.gle/3JCj33i New capabilities for attr() → https://goo.gle/47inI3p

light-dark() → https://goo.gle/3X703wQ

shape() Use shape() for responsive clipping → https://goo.gle/47zSHH0 Better CSS Shapes Using shape() → https://goo.gle/47OZMop

ident() Article introducing ident() → https://goo.gle/4oHdYW9 ident() in the CSS Values and Units Specification → https://goo.gle/3LgN8pK

random() Rolling the Dice with CSS random() → https://goo.gle/4oijnTO Generating Random Values → https://goo.gle/4hFwj3K CSS paint API: Being predictably random → https://goo.gle/3JEReau

Una Kravets (co-host) Bluesky | Twitter | YouTube | Website Making the web more colorful @googlechrome Bramus Van Damme (co-host) Bluesky | Mastodon | YouTube | Website @GoogleChrome CSS DevRel; @CSSWG; Scuba Diver 🤿

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Resources: min(), max(), and clamp() Web Dev article → https://goo.gle/4nvMthu Article by Ahmad Shadeed → https://goo.gle/3JvPznI Comparison functions → https://goo.gle/3JmbJsx

sibling-count() and sibling-index() → https://goo.gle/3JCj33i

attr() CSS attr() gets an upgrade → https://goo.gle/3JCj33i New capabilities for attr() → https://goo.gle/47inI3p

light-dark() → https://goo.gle/3X703wQ

shape() Use shape() for responsive clipping → https://goo.gle/47zSHH0 Better CSS Shapes Using shape() → https://goo.gle/47OZMop

ident() Article introducing ident() → https://goo.gle/4oHdYW9 ident() in the CSS Values and Units Specification → https://goo.gle/3LgN8pK

random() Rolling the Dice with CSS random() → https://goo.gle/4oijnTO Generating Random Values → https://goo.gle/4hFwj3K CSS paint API: Being predictably random → https://goo.gle/3JEReau

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