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I've Got Grown Man Hands

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In this episode, the secret to creating realistic, sturdy asteroids for the X-Wing Miniatures game is shared, plus battles in the garage. Scott and Keith talk about the value of graphic design skills for prototyping. Keith tells us about the game Nevermore. The beautifully illustrated Kana Gawa game inspires conversation on the utility of small cards, as well as a discussion on how much of a game's theme belongs inside the rulebook. All this and more! Let's begin now, shall we?

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