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Episode 16: Under a Killing Moon

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Grab your fedora and dust off your trenchcoat! Join me in exploring one of the finest Full Motion Video (FMV) games ever created, and certainly one which demonstrates what a true "interactive movie" can be, as we discuss Under a Killing Moon. Learn about what Access Software used to look like in its formative years, how the Tex Murphy character came into existence, and then, as always, dive into the game's story and puzzles during our in-depth talkthrough.

Timestamps:

    Intro / Background / History: 00:00:00 - 00:27:31 Talkthrough: 00:27:32 - 01:44:46 Final Remarks / Preview for Next Episode: 01:44:47 - 01:55:46
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