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#8 - Causons JV et Cinéma - avec Ad Immensum, Toujours Thomas

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Episode 8 : "Ce jeu est trop passif, on dirait un film","Trop contemplatif", "Manque de gameplay" : Le jeu vidéo et le cinéma sont-ils voués à se rencontrer un jour dans un objet hybride ? Ou sont-ils condamnés à se faire des références forcées et formelles ? On en parle pendant une bonne heure et demie avec des créateurs formidables.

MES INVITES :

Ad Immensum : YT : https://www.youtube.com/channel/UC_RC... Twitter : https://twitter.com/AdImmensum

Toujours Thomas : YT : https://www.youtube.com/c/ThomasAncelle Twitter : https://twitter.com/toujoursthomas

TIMECODES :

0:00 Intro & présentation des invités

6:50 Les clins d'œil entre JV et Ciné

11:43 Matrix Awakens, la technique qui justifie la porosité

14:20 Le mode Kurosawa et les références formelles

18:27 Est-ce que des jeux "cinématiques" sont de mauvais jeux ?

24:10 Quelques films qui demandent d'être actif plutôt que passif

27:30 L'école du gameplay vs l'école du jeu cinématique

37:22 Le JV est aujourd'hui vendu comme un film (les trailers)

41:27 Les possibilités de narration offertes spécifiquement dans le jeu

52:00 La caméra, en jeu comme au cinéma

59:48 L'objet hybride, condamné au médiocre ?

1:08:16 Le JV, l'incarnation d'un personnage et la dissonance ludo narrative

1:22:50 Le cas de figure du JV documentaire

1:25:54 Outro

Pour plus de gaming news et essais sur le medium du jeu vidéo, n'hésitez pas à vous abonner à la chaîne Youtube. A bientôt sur les internets !

SUIVEZ NOUS ET CONTACTEZ NOUS SUR TWITTER OU INSTAGRAM : @nostalgeek_yt

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18:27 Est-ce que des jeux "cinématiques" sont de mauvais jeux ?

24:10 Quelques films qui demandent d'être actif plutôt que passif

27:30 L'école du gameplay vs l'école du jeu cinématique

37:22 Le JV est aujourd'hui vendu comme un film (les trailers)

41:27 Les possibilités de narration offertes spécifiquement dans le jeu

52:00 La caméra, en jeu comme au cinéma

59:48 L'objet hybride, condamné au médiocre ?

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