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Les multiples visages de la guerre dans les jeux vidéos

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Ce podcast a été enregistré en direct à l'occasion d'une table ronde à la Fabrique défense, le 18 janvier 2020.Alexandre Jubelin et Alexandra Herman, des jeunes IHEDN, recevaient Pierre-William Frégonèse, chercheur associé au centre Thucydide de l’université Paris II-Assas, spécialiste du jeu vidéo et auteur notamment de "Raconteurs d'histoires" ; et Lloyd Chéry, journaliste au point et producteur du podcast "Plus que de la SF". Ensemble, ils reviennent sur l’histoire des premiers jeux vidéos, pour l’essentiel des jeux de guerre, et leur évolution (3:30) ainsi que ce qui accroche dans le jeu vidéo de guerre (09:00) et le problème du réalisme dans l’acte de tuer et des normes applicables aux jeux vidéos (12:00). Ils parlent ensuite du lien que les jeux vidéos ont à l’actualité (19:00), des pratiques des militaires eux-mêmes (24:00), et des rapports des jeux vidéos à la simulation et à l’anticipation (25:30)Puis la parole passe à la salle, avec des questions du public (38:00)Bande son : Thème principal du jeu « Counter strike »

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