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On ne parle jamais assez de Bioshock

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Alors certes, l’arrivée d’un quatrième volet se confirme peu à peu, avec l’ouverture officielle d’un nouveau studio à priori consacré à son développement. Et puis, la collection, comprenant les trois premiers épisodes dans des éditions remasterisées, pourrait bien voir le jour sur Nintendo Switch. en réalité, on ne parle jamais assez de Bioshock. Pour le seul plaisir de ressasser des souvenirs d'une trilogie grandiose et intime, ce numéro du Casque et l'Enclume #LCLE revient sur cette épopée nerveuse où se cotoient FPS, utopies et Amérique déliquescente.

Un podcast à rallonge animé par Jean Zeid avec Marilys Vallet, Stéphane Moissakis et Pierre Maugein.

Pour rappel, BioShock est une série de jeux de tir en vue à la première personne avec BioShock (2007) développé par 2K Boston (futur Irrational Games) et édité par 2K Games. Ce premier volet a été suivi par plusieurs autres jeux mais surtout BioShock 2 (2010) et BioShock Infinite (2013). Au Casque, nous en resterons à ce trio souvent hors norme.

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Pour rappel, BioShock est une série de jeux de tir en vue à la première personne avec BioShock (2007) développé par 2K Boston (futur Irrational Games) et édité par 2K Games. Ce premier volet a été suivi par plusieurs autres jeux mais surtout BioShock 2 (2010) et BioShock Infinite (2013). Au Casque, nous en resterons à ce trio souvent hors norme.

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