On ne parle jamais assez de Bioshock
Série archivée ("Flux inactif" status)
When? This feed was archived on August 19, 2021 16:08 (). Last successful fetch was on July 28, 2020 21:02 ()
Why? Flux inactif status. Nos serveurs ont été incapables de récupérer un flux de podcast valide pour une période prolongée.
What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.
Manage episode 253348785 series 2300030
Alors certes, l’arrivée d’un quatrième volet se confirme peu à peu, avec l’ouverture officielle d’un nouveau studio à priori consacré à son développement. Et puis, la collection, comprenant les trois premiers épisodes dans des éditions remasterisées, pourrait bien voir le jour sur Nintendo Switch. en réalité, on ne parle jamais assez de Bioshock. Pour le seul plaisir de ressasser des souvenirs d'une trilogie grandiose et intime, ce numéro du Casque et l'Enclume #LCLE revient sur cette épopée nerveuse où se cotoient FPS, utopies et Amérique déliquescente.
Un podcast à rallonge animé par Jean Zeid avec Marilys Vallet, Stéphane Moissakis et Pierre Maugein.
Pour rappel, BioShock est une série de jeux de tir en vue à la première personne avec BioShock (2007) développé par 2K Boston (futur Irrational Games) et édité par 2K Games. Ce premier volet a été suivi par plusieurs autres jeux mais surtout BioShock 2 (2010) et BioShock Infinite (2013). Au Casque, nous en resterons à ce trio souvent hors norme.
130 episodes