The official podcast of GamersWithJobs.com, the GWJCC is our way of providing a podcast that feels like you are hanging out with friends after a long day in the office. We strive for smart, in-depth discussions about the latest games and gaming-related news, as well as light, playful tangents. We're always thrilled to talk about the new hotness, explore fun and strange indie gems, and revisit games old and new.
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Contenu fourni par RenGen Media, Andrew Pappas, and Game Marketing Strategist. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par RenGen Media, Andrew Pappas, and Game Marketing Strategist ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.
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Ep 362 - Communicating Your Game's Vision to Partners with Rob Bartholomew
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Developers often struggle to clearly communicate their game’s vision to partners, leading to misalignment, potential conflicts and a whole slew of other challenges during development and beyond. In this episode, we explore how to establish and share a strong vision within your team, overcome common articulation challenges, and effectively present your vision to potential publishers. Join us as we uncover practical tips and personal experiences shared by our guest to ensure your game vision is understood and supported by all stakeholders. Episode Shownotes Link:
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Ep 362 - Communicating Your Game's Vision to Partners with Rob Bartholomew
Indie Game Movement - The podcast about the business and marketing of indie games.
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