The official podcast of GamersWithJobs.com, the GWJCC is our way of providing a podcast that feels like you are hanging out with friends after a long day in the office. We strive for smart, in-depth discussions about the latest games and gaming-related news, as well as light, playful tangents. We're always thrilled to talk about the new hotness, explore fun and strange indie gems, and revisit games old and new.
…
continue reading
Contenu fourni par How Not to Make a Game. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par How Not to Make a Game ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.
Player FM - Application Podcast
Mettez-vous hors ligne avec l'application Player FM !
Mettez-vous hors ligne avec l'application Player FM !
Mark Gregory
MP3•Maison d'episode
Manage episode 264617203 series 2518666
Contenu fourni par How Not to Make a Game. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par How Not to Make a Game ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.
On this show I chat to Mark Gregory of Freesphere Entertainment about developing the game Tether and the decision to put further work on it on hold. We also talk about working with other companies, remote working, picking projects to work on, and being the creative director of a company while also working a full time job. You can get in contact with Mark through http://www.freesphere.uk or via Twitter @markgregory_ or @freesphere_. You can get in contact with the show on Twitter @How2MakeAGame and email me at howtomakeagamecast@gmail.com. This show was edited by Stuart Neill (@saintlystuart), and original themes were created and composed by Cevin Moore (@Cevni)
…
continue reading
17 episodes
MP3•Maison d'episode
Manage episode 264617203 series 2518666
Contenu fourni par How Not to Make a Game. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par How Not to Make a Game ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.
On this show I chat to Mark Gregory of Freesphere Entertainment about developing the game Tether and the decision to put further work on it on hold. We also talk about working with other companies, remote working, picking projects to work on, and being the creative director of a company while also working a full time job. You can get in contact with Mark through http://www.freesphere.uk or via Twitter @markgregory_ or @freesphere_. You can get in contact with the show on Twitter @How2MakeAGame and email me at howtomakeagamecast@gmail.com. This show was edited by Stuart Neill (@saintlystuart), and original themes were created and composed by Cevin Moore (@Cevni)
…
continue reading
17 episodes
כל הפרקים
×Bienvenue sur Lecteur FM!
Lecteur FM recherche sur Internet des podcasts de haute qualité que vous pourrez apprécier dès maintenant. C'est la meilleure application de podcast et fonctionne sur Android, iPhone et le Web. Inscrivez-vous pour synchroniser les abonnements sur tous les appareils.