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125: Exploring Your Own Landscape with Mars First Logistics

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Ian MacLarty and Kalonica Quigley join us to discuss their open world physics simulation game, Mars First Logistics. We talk about the tech art behind the game's visual style, the procedurally generated landscape, the humor of the gameplay, and more.

Show Notes:

Mars First Logistics

Catacombs of Solaris

Apartment

Red Desert Render

Out of Bounds: Exploring the Limits of Videogames

Ian's tech art posts

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Bennett Foddy blog post about zk map

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