0.2 : Shadow of the Colossus, l'autre traversée
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Le post-apo selon Wanda et Mono nous aidera-t-il à mieux envisager les mondes de demain ? Pour parachever nos premiers pas dans le monde du podcast, défions ensemble les plaines arides de Shadow of the Colossus (Sony Japan Studio 2005 - Bluepoint Games 2018). Première simulation réaliste d’équitation en open world, jeu-monde à l’avant-garde de la vague indépendante des années 2010, le monument de la Team ICO est passé au crible de la Triforce avant de déployer toutes ses saveurs : de ses techniques d’animation ancestrales issues d’une tradition millénaire à sa relecture minimaliste de l’histoire du jeu vidéo.
Chapitres
1. Introduction et repérage du jeu (00:00:00)
2. Grille de lecture "Triforce" de Shadow of the Colossus (00:07:21)
3. Les "colonies" de Shadow of the Colossus (00:22:46)
4. Les capsules, 7 angles d'analyse mystérieux (00:41:54)
5. Capsule 1 : Rémi, est-ce que tu aimes les oiseaux ? (00:43:56)
6. Capsule 2 : R2 à deux (00:56:18)
7. Capsule 3 : L2, la vraie bonne idée (01:05:03)
8. Capsule 4 : Shadorémifasol (01:18:34)
9. Capsule 5 : Le silence de Mono, le choix de Wanda (01:23:49)
10. Capsule 6 : Shadow of the Mario Brossus (01:33:24)
11. Capsule 7 : L'amour du risque (01:53:32)
12. Conclusion des capsules (02:01:33)
13. Les lubies ludiques (A quoi tu joues ?) (02:09:28)
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