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114 - Hvordan håndtere en backlog

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Backlog, en liste med spill man har lyst eller tenkt å spille uten å ha begynt på dem ennå, er et velkjent problem for de som spiller. Hvordan oppstår egentlig en backlog, og hvordan kan man håndtere den best mulig? John-Edvard og Ingar tar debatten. I tillegg blir det noen Disney-glimt fra 100-årskonserten i Telenor Arena, Frost-forestillingen på Det norske teatret og bilspillet Disney Speedstorm, førsteinntrykk fra Red Dead Redemption på Switch og en rekke gode inntrykk fra Super Mario Bros. Wonder. Wowie zowie! Tidsstempler: Intro: (00:00) Kunngjøringer: (06:23) Tema: Backlog (36:06) Lytterpost: (1:13:28) Hva har du spilt: (1:19:07) Anbefaling: (1:47:06) Kuriositet: (1:49:01) Postludium: (1:51:26) Spill vi snakker om i episode 114: Super Mario Bros. Wonder, Red Dead Revolver/Redemption, Minecraft, Starfield, Gravity Rush, Shadow of the Colossus, Wild Arms, PoPoLoCrois, Patapon, Gears of War, Dragon Quest, Ys, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, Yakuza, Uncharted 4: A Thief's End, The Last of Us Part II, Persona 3, Tales of Zestiria/Xillia 2, Sakura Wars, Mother 3, Sly Cooper, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Disney Speedstorm, My Hero: Ultra Rumble, Dragon Ball Z: Kakarot, Pokémon Brilliant Diamond, Final Fantasy XVI, Xenoblade Chronicles 3, The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons, Gun Smoke, Assassin's Creed Mirage.
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