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Ludofilene - Kunstig intelligens i popkultur og spill

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Hvordan har kunstig intelligens blitt portrettert i spill og popkultur gjennom årene? Har science fiction-forståelse av KI overlapp med moderne dyplæringstjenester? Ludofilene Grim og Lasse deler litt om egne fiksjonsopplevelser, og filosoferer over hvilke muligheter moderne kunstig intelligens-teknologi kan ha for spillutvikling og spillinnhold. Les samtalen her: https://bergenbibliotek.no/transkripsjoner/2024-04-24-ludofilene-kunstig-intelligens.pdf/view
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