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BnDnD Episode 50: Confrontations, Interrogations and Taking Flight

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The party heads back to Port Rumspringa with The Warbler in tow, pulling into the port and making their way to The Great Hull to speak with Franchesca, they run into some "frenemies" that give them some trouble along the way. Finally making it to The Great Hull, the party is told that the assassin who had shot the poison arrow through the window the last time they visited is locked up in the brig. Maybe it's time for some answers?

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