Le phénomène League Of Legends, concurrent des jeux olympique

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Par Frédéric Panchaud, découvert par Player FM et notre communauté - Le copyright est détenu par l'éditeur, non par Player F, et l'audio est diffusé directement depuis ses serveurs. Appuyiez sur le bouton S'Abonner pour suivre les mises à jour sur Player FM, ou collez l'URL du flux dans d'autre applications de podcasts.

Le chinois #Tencent est propriétaire du jeu League of Legends, un jeu phénomène qui n'est plus simplement un jeu video, mais également un monument de la Pop Culture actuelle.

Dans cet épisode, vous apprendrez :

  • Comment copier le meilleur jeu au monde sans procès ?
  • Comment faire d’un jeux video un concurrent aux Jeux Olympique ?
  • Combien représentent les droits de diffusion de LOL ?
  • Quel est le nombre démentiel de joueurs quotidien de LOL ?
  • Quels sont les chiffres fous de la diffusion des meilleures parties de LOL ?

Il s'agit d'un extrait de l'épisode

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