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Où l'on parle de peur et surtout d'estrangement. Direction les alpages suisses et les forêts luxuriantes de l'Inde mythique avec : Mundaun et Raji: An Ancient Epic.- Mundaun, Hidden Fields/MWM Interactive, 2021.- Raji: An Ancient Epic, Nodding Heads Games/Super.com, 2020.Musique du podcast :- Trailer Mundaun, 2021.- Lament, OST Raji: An Ancient Epi…
 
Épisode spécial Halloween (part. 3) où l'on parle d'horreur et de mise en espace (verticale et horizontale) avec 2 jeux récents :- Yuppie Psycho (Baroque Decay, 2019/2020)- ReTurn: One Way Trip (Red Ego Game, 2020)Musique du podcast :- OST Yuppie Psycho, The Hive, Garaod, 2020.- Trailer ReTurn: One Way Trip, 2020.…
 
Épisode spécial Halloween (part. 2) où l'on parle d'horreur et de narration à travers trois jeux très récents :- Dark Pictures Anthology: Little Hope (Supermassive Games, 2020)- Death Come True (Tookyo Games, IzanagiGames 2020)- Observer: System Redux (Bloober Team, 2020)Musique du podcast :- OST Dark Pictures Anthology: Little Hope, Everyone Dies,…
 
Épisode spécial Halloween (part. 1) où l'on parle de l'organisation de l'espace à travers trois jeux très récents : - Amnesia: Rebirth (Frictionnal Games).- Remothered: Broken Porcelain (Darril Arts, Stormind Games).- Visage (SadSquare).Musiques du podcast :OST Amnesia: Rebirth : Mikko Tarmia, Ending, 2020.OST Remothered: Broken Porcelain : Luca Ba…
 
Où l'on parle de l'importance de l'idée de "métamorphose" dans les jeux vidéo mais aussi du jeu "Metamorphosis" du studio Ovid Works inspiré par... "La Métamorphose" de Franz Kafka.Rubrique "Pixels" consacrée à :Maid of Sker, Wales Interactive, 2020.Musiques du podcast :- Trailer Maid of Sker (Wales Interactive, 2020).- Trailer Metamorphosis (Ovid …
 
Où l'on parle de jeux vidéo qui frôlent l'horreur sans jamais vraiment l'atteindre :- Close to the Sun, Storm in a Tea Cup/Wired Productions, 2019.- Carrion, Phobia Game Studio/Devolver Digital, 2020.[Pour plus d'infos sur les tenants et les aboutissants de l'horreur, voir l'épisode 2 d'ARTEFACT].Musique du podcast :- OST Close to the Sun: Menu The…
 
On l'on parle de jeux vidéo subaquatiques très attachés à leurs interfaces (UI) et qui développent des imaginaires singuliers :- Shinsekai: Into the Depth, Capcom, 2019/2020- In Other Waters, Jump Over the Age/Fellow Traveller, 2020.Autres jeux cités :- Observation, No Code, 2019.- Stories Untold, No Code, 2017.- Capsule, Adam Saltsman/Finji.- Asur…
 
EP18 : « Control : la science de l'étrange »Au programme du podcast :- « Control : la science de l'étrange »Artefact met en perspective Control de Remedy à travers ses nombreuses références artistiques et influences. On revient sur les liens du jeu à la littérature New Weird et à Jeff VanderMeer, auteur de la Trilogie du Rempart Sud à laquelle appa…
 
EP17 : « DOOM : L'art de l'instant »Au programme du minicast :- « DOOM : l'art de l'instant »Artefact vous propose de regarder les jeux de la série DOOM avec un oeil neuf : sous l'angle de l'anthropologie et de la culture antique à travers la notion de "kairos".Musique du podcast :OST DOOM (2016) :Mick Gordon, Rip & Tear, 2016…
 
EP16 : « Here They Lie : la couleur de l’Enfer »Au programme :- DOSSIER : « Here They Lie : la couleur de l’Enfer »Artefact vous propose une plongée dans l’univers sombre de Here They Lie par The Tangentlemen. On y analyse l’importance de la couleur dans cet univers singulier dans lequel horreur se conjugue avec hallucination.https://tangentgames.c…
 
EP15 : « ARTEFACT 15 / Une décennie ludique »Au programme :- DOSSIER : « Une décennie ludique »Artefact vous propose un bilan très personnel de la décennie 2009-2019 avec une sélection subjective de jeux vidéo singuliers, parfois méconnus mais qui ont du style, voire du panache.Jeux cités :2009- Killzone 2- Dark Sector- Resident Evil 5- WipeOut HD …
 
EP14 : « ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : Une question de perspective »Au programme :- DOSSIER : « Luigi & Friends : une question de perspective »Où l’on observe Puppeteer (PS3), Luigi’s Mansion 2 (3DS) et Moss (VR) pour envisager comment la 2,5D, la 3D stéréoscopique et la VR permettent de prolonger des questionnements sur la représentation de l’es…
 
EP13 : « Bloodborne : une nuit en enfer »Au programme :- DOSSIER : « Bloodborne : une nuit en enfer »Où l’on observe comment Bloodborne hérite du roman gothique à travers la construction de son univers sombre et mélancolique mais aussi en raison de son gameplay impitoyable.- PIXELS (sombres):- The Sinking City, Frogware/BigBen Interactive, 2019.- T…
 
EP12 : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »Au programme :- DOSSIER : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »On interroge, à travers le prisme de l’errance, les particularités de la proposition ludique que nous faisait à son lancement le jeu du studio anglais Hello Games : No Man’s Sky. On parle errance, perte, ennui et game design.- PIXELS FLASH :- GreedF…
 
EP11 : « Frankenstein, pixel par pixel »Au programme :- DOSSIER (00:03:16) : « Frankenstein, pixel par pixel »On s’interroge sur la place occupée par la figure de Frankenstein (créature et créateur) dans l’imaginaire des jeux vidéo et on envisage comment cette iconographie peut permettre de penser des gameplay singuliers.- PIXELS (00:58:32): 2 pixe…
 
Et voici l'épisode 10 d'ARTEFACT.EP10 : « Un guide pour l’horreur »Au programme :- DOSSIER : « Un guide pour l’horreur »Un long guide pour se familiariser avec les jeux vidéo d’horreur et trouver la porte par laquelle entrer dans les univers horrifiques.- PIXELS : 2 pixels mélancoliques.- Rain, Japan Studio, 2013.www.playstation.com/fr-fr/games/rai…
 
ARTEFACT / www.artefactpodcast.com> Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture Observer.- PIXELS : 3 pixels plastiques.- Ape Out, Gabe Cuzzillo/Devolver, 2019.www.apeout.com[ITW par La Playade : www.youtube.com/watch?v=HPL_uqpMGMs ]- 11-11: Memories Retold, Digix Art, Aardman Animations/Bandai Namco, 2018.www.bandainamcoent.com/games/11-11-memor…
 
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