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Comment évolue la représentation LGBTQ dans vos jeux vidéos

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C’est à cette période qu’aurait dû avoir lieu la Gay Pride 2020 qui a finalement été repoussée en novembre à cause du coronavirus. Mais l’équipe de Puzzle a quand même voulu rendre hommage à la communauté LGBTQ+ en lui dédiant une semaine spéciale. C’est parti pour la semaine de la fierté. Dans cet épisode, Jean Zeid explore le monde des jeux vidéo et de la représentation LGBTQ dans ces derniers.

Les jeux queers ne sont plus marginaux mais avant-gardistes

Très récemment, est sorti aux Etats-Unis un essai passionnant intitulé "The Queer Games Avant-Garde : Comment les créateurs de jeux LGBTQ réinventent le milieu des jeux vidéo". Ce livre, écrit par Bonnie Ruberg parle de genre, de sexualité, d'identité culturelle sur internet et dans les jeux vidéo. Selon l'autrice, un changement majeur s’est produit au début des années 2010 avec des jeux allant au-delà de la simple présence de personnages LGBTQ. En produisant des aventures ne cherchant pas à se faire aimer du plus grand nombre, cet avant-garde queer met en avant l’intime, coûte que coûte. En explorant l'intimité des vies queers, les jeux queers ne sont plus marginaux mais avant-gardistes.

The last of us 2, un jeu porté par des héroïnes homosexuelles

Le jeu "The last of" us 2 échappe-t-il aux stéréotypes encore trop nombreux ? Ce blockbuster sorti il y a quelques jours sur la console PlayStation 4 porte haut des héroïnes homosexuelles, Ellie et Dina. Les héros, Joel, Jesse, ou Tommy font eux figure de personnages secondaires. Mais l’amour entre Ellie et Dina n’est pas le poumon de l’action, même si le regard doux amers porté sur les amants évite clichés et stéréotypes en épousant celui la normalité. Ce qui éloigne "The Last of us 2" d’un jeu queer avant-gardiste, c’est cette vengeance qui fait battre le cœur de "The Last of Us 2" et rien d’autre. A l’inverse, ce qui le rapproche d’un jeu queer avant-gardiste, c’est l’exposition de ces héroïnes humaines, trop humaines à l’antipathie des joueurs.

Le décryptage de Jean Zeid dans cet épisode.

La semaine dernière, l'équipe de Puzzle nous parlait de musique. Tous les épisodes à retrouver ici :

Et si on célébrait la musique devant un film ?

Dans le décor de Maxime Le Forestier

Ces podcasteurs qui nous parlent de musique comme jamais

La force de la musique dans l'art vivant

"Les Matins de Lima", un livre qui donne envie de danser et chanter très fort

Retrouvez Puzzle sur Twitter : https://twitter.com/puzzle_podcast

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Les jeux queers ne sont plus marginaux mais avant-gardistes

Très récemment, est sorti aux Etats-Unis un essai passionnant intitulé "The Queer Games Avant-Garde : Comment les créateurs de jeux LGBTQ réinventent le milieu des jeux vidéo". Ce livre, écrit par Bonnie Ruberg parle de genre, de sexualité, d'identité culturelle sur internet et dans les jeux vidéo. Selon l'autrice, un changement majeur s’est produit au début des années 2010 avec des jeux allant au-delà de la simple présence de personnages LGBTQ. En produisant des aventures ne cherchant pas à se faire aimer du plus grand nombre, cet avant-garde queer met en avant l’intime, coûte que coûte. En explorant l'intimité des vies queers, les jeux queers ne sont plus marginaux mais avant-gardistes.

The last of us 2, un jeu porté par des héroïnes homosexuelles

Le jeu "The last of" us 2 échappe-t-il aux stéréotypes encore trop nombreux ? Ce blockbuster sorti il y a quelques jours sur la console PlayStation 4 porte haut des héroïnes homosexuelles, Ellie et Dina. Les héros, Joel, Jesse, ou Tommy font eux figure de personnages secondaires. Mais l’amour entre Ellie et Dina n’est pas le poumon de l’action, même si le regard doux amers porté sur les amants évite clichés et stéréotypes en épousant celui la normalité. Ce qui éloigne "The Last of us 2" d’un jeu queer avant-gardiste, c’est cette vengeance qui fait battre le cœur de "The Last of Us 2" et rien d’autre. A l’inverse, ce qui le rapproche d’un jeu queer avant-gardiste, c’est l’exposition de ces héroïnes humaines, trop humaines à l’antipathie des joueurs.

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