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Hors-Série #1 Narita Boy, l’interview !
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Nous avons eu le plaisir d’interviewer pour Pixel Bento, Eduardo Fornieles, le talentueux créateur (graphiste, game & level designer, scénariste et animateur !) du sublime Narita Boy. Développé entre l’Espagne et le Japon, Narita Boy est un jeu d’action/aventure Pixel Art, sorti sur PC et consoles le 30 mars 2021, qui regorge littéralement de références à notre pays d’adoption.
Une interview réalisée à distance, qui a malheureusement souffert de gros problèmes techniques… Sauvée par Axel, l’ingénieur son de Pixel Bento, la piste son d’Eduardo souffre encore des séquelles d’un micro récalcitrant ! On tient donc à s’excuser auprès de vous chers auditeurs, en espérant que vous pourrez néanmoins apprécier les excellentes anecdotes partagées par le papa de Narita Boy.
PS : l'hippodrome de Chiba dont parle Eduardo s’appelle en effet “Nakayama” ! Il comprend donc bien le kanji 中 (naka), qui est l’un des symboles clés de Narita Boy.
Quelques liens :
https://naritaboy-game.com/
https://www.team17.com/games/narita-boy/
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66 episodes
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Nous avons eu le plaisir d’interviewer pour Pixel Bento, Eduardo Fornieles, le talentueux créateur (graphiste, game & level designer, scénariste et animateur !) du sublime Narita Boy. Développé entre l’Espagne et le Japon, Narita Boy est un jeu d’action/aventure Pixel Art, sorti sur PC et consoles le 30 mars 2021, qui regorge littéralement de références à notre pays d’adoption.
Une interview réalisée à distance, qui a malheureusement souffert de gros problèmes techniques… Sauvée par Axel, l’ingénieur son de Pixel Bento, la piste son d’Eduardo souffre encore des séquelles d’un micro récalcitrant ! On tient donc à s’excuser auprès de vous chers auditeurs, en espérant que vous pourrez néanmoins apprécier les excellentes anecdotes partagées par le papa de Narita Boy.
PS : l'hippodrome de Chiba dont parle Eduardo s’appelle en effet “Nakayama” ! Il comprend donc bien le kanji 中 (naka), qui est l’un des symboles clés de Narita Boy.
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