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Épisode 11: Avec Sebastien Lagarde - Unity et les scriptable render-pipeline.

45:00
 
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When? This feed was archived on August 01, 2022 16:49 (1+ y ago). Last successful fetch was on March 09, 2022 22:18 (2y ago)

Why? Flux inactif status. Nos serveurs ont été incapables de récupérer un flux de podcast valide pour une période prolongée.

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Accompagné d'Olivier Therrien, on recoit Sebastien Lagarde, lead-developpeur graphique chez Unity. Une grande discussion sur le rendu temps réel, les challenges du PBR et une panoplie de sujets liés à l'art numérique!
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