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Ludographie #28 – Donkey Kong Country 3

 
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Donkey Kong Country 3 (1996, RareWare), est le troisième épisode de la série sur Super Nintendo. Malgré la déception qu’il a pu représenter en son temps, il propose des éléments nouveaux et notamment une carte du monde à l’exploration plus ou moins libre, au regard tout du moins de la mode du temps. Cela nous permet de parler de la notion d’unité et de péri-vidéoludique, et d’analyse générique des jeux vidéo.

https://mjee.fr/wp-content/uploads/2021/04/Ludo_28.mp3


Source image : Donkey Kong Country 3: Dixie’s Double Trouble (1996, RareWare)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Donkey Kong Country 3 (1996, RareWare), est le troisième épisode de la série sur Super Nintendo. Malgré la déception qu’il a pu représenter en son temps, il propose des éléments nouveaux et notamment une carte du monde à l’exploration plus ou moins libre, au regard tout du moins de la mode du temps. Cela nous permet de parler de la notion d’unité et de péri-vidéoludique, et d’analyse générique des jeux vidéo.

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