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En Podcast Esport avec des auditeurs

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L’ensemble des évènements sportifs de la planète s’est arrêté à juste raison pour enrayer la pandémie de Covid-19. Et pendant le confinement, the show must go on. L’Esport Racing est devenu une alternative à laquelle le grand public n’était pas habitué. Il faudra attendre que le monde puisse respirer sans crainte et sans masque pour juger si ce changement est durable. En attendant, de nombreuses compétitions Esport sont diffusées et médiatisées. Il est donc l’heure pour nous d’en débattre !!!

Cette émission s’est initiée en compagnie d’auditeurs avec qui j’avais discuté en fin d’année 2019, de la stratégie Esport gouvernementale publiée par Roxana MARACINEANU, ministre des sports et Cédric O, le secrétaire d’état chargé du numérique.

  • Sébastien Papadimopoulos : Passionné de Sport auto depuis tout-petit et de Simracing depuis 2004, il a évolué dans de nombreuses simulations, dont Rfactor2 et iRacing. Il est le manager de la Team Osmoz Ware Esport sur iRacing
  • Cédric Schumann : Investi dans le simracing depuis 2015 sur console avec Assetto Corsa, il a choisi de migrer vers le monde PC, pour rouler en VR exclusivement. Possédant toutes les simulations sur PC, il s’est depuis posé pour rouler sur iRacing
  • Sylvain Guy : Pilote d’expérience sur de nombreuses simulations, rFactor1/2, Race Room, Assetto Corsa, iRacing, mais aussi team manager de quelques équipes dans le passé. Aujourd’hui, il a moins le temps de rouler du fait de sa situation professionnelle, ce qui ne l’empêche pas de militer pour le développement d’un esport massif.

Notre point de départ était sans doute un prétexte pour élargir la discussion, car elle a beaucoup évolué pendant les semaines de préparation de cette émission :

  • Qu’est ce que l’esport ?
  • Qu’est ce que l’esport-racing ?
  • Pourquoi créer une fédération de sport auto virtuel est difficile ?
  • Le simracing n’est-il pas victime de l’abandon du sport auto réel par le public ?
  • L’arrêt du Realracing favorise-t-il le Simracing et/ou le esport-racing ?

Quelques liens dont nous avons parlé :


Comment écouter l’émission :

https://www.live-sim.com/podcast-player/9390/en-podcast-esport-avec-des-auditeurs.mp3

Générique : Robin Sukroso / Racespot
Photos : Live-Sim / K@na / Formula1.com
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Cette émission s’est initiée en compagnie d’auditeurs avec qui j’avais discuté en fin d’année 2019, de la stratégie Esport gouvernementale publiée par Roxana MARACINEANU, ministre des sports et Cédric O, le secrétaire d’état chargé du numérique.

  • Sébastien Papadimopoulos : Passionné de Sport auto depuis tout-petit et de Simracing depuis 2004, il a évolué dans de nombreuses simulations, dont Rfactor2 et iRacing. Il est le manager de la Team Osmoz Ware Esport sur iRacing
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  • Sylvain Guy : Pilote d’expérience sur de nombreuses simulations, rFactor1/2, Race Room, Assetto Corsa, iRacing, mais aussi team manager de quelques équipes dans le passé. Aujourd’hui, il a moins le temps de rouler du fait de sa situation professionnelle, ce qui ne l’empêche pas de militer pour le développement d’un esport massif.

Notre point de départ était sans doute un prétexte pour élargir la discussion, car elle a beaucoup évolué pendant les semaines de préparation de cette émission :

  • Qu’est ce que l’esport ?
  • Qu’est ce que l’esport-racing ?
  • Pourquoi créer une fédération de sport auto virtuel est difficile ?
  • Le simracing n’est-il pas victime de l’abandon du sport auto réel par le public ?
  • L’arrêt du Realracing favorise-t-il le Simracing et/ou le esport-racing ?

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Comment écouter l’émission :

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