Artwork

Contenu fourni par Sébastien Delfino. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par Sébastien Delfino ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.
Player FM - Application Podcast
Mettez-vous hors ligne avec l'application Player FM !

CL#19 - Écrire un scénario pour publier

2:28:16
 
Partager
 

Série archivée ("Flux inactif" status)

When? This feed was archived on September 01, 2021 07:09 (2+ y ago). Last successful fetch was on January 23, 2021 09:08 (3y ago)

Why? Flux inactif status. Nos serveurs ont été incapables de récupérer un flux de podcast valide pour une période prolongée.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 164491765 series 1296670
Contenu fourni par Sébastien Delfino. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par Sébastien Delfino ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.

Suite du Carnet #18 qui parlait des manières de concevoir un scénario pour la publication, l'épisode #19 aborde cette fois la question de la rédaction. Julien Pouard et moi-même y discutons donc plein de questions variées :

  • la structure des textes et la hiérarchie de l'information (ou "comment écrire pour être bien compris")

  • gérer les contraintes de publication, à commencer par le délai et le poids de texte

  • les nécessaires priorités dans ce travail d'écriture (lisibilité > identité > esthétique)

  • anticiper la première lecture et la consultation pendant le jeu

  • le style, l'explication prosaïque ou la qualité évocatrice

  • la mise en forme, la mise en page et l'usage des marges pour créer deux niveaux de lecture (en écartant les détails pour préserver la clarté du texte principal)

  • en vrac, quelques cas particuliers et réponses à nos auditeurs au sujet de l'écriture des campagnes et y ménager des ouvertures, raconter un contexte par le décor ou exploiter les formats numériques (pdf, hyperliens, wiki, PowerPoint, etc.)

  • et on termine par une brève étude de cas sur l'exploration sociale.


Enfin, l'article Porte, Monstre...Histoire et le pdf de Bastien "Acritarche" Wauthoz évoqués pendant le podcast.
► Dans notre numéro #20, nous traiterons de "Modeler le Monde", donc notamment de créer l'univers avec les joueurs et de la différence entre monde ouvert et sandbox...

  continue reading

25 episodes

Artwork
iconPartager
 

Série archivée ("Flux inactif" status)

When? This feed was archived on September 01, 2021 07:09 (2+ y ago). Last successful fetch was on January 23, 2021 09:08 (3y ago)

Why? Flux inactif status. Nos serveurs ont été incapables de récupérer un flux de podcast valide pour une période prolongée.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 164491765 series 1296670
Contenu fourni par Sébastien Delfino. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par Sébastien Delfino ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.

Suite du Carnet #18 qui parlait des manières de concevoir un scénario pour la publication, l'épisode #19 aborde cette fois la question de la rédaction. Julien Pouard et moi-même y discutons donc plein de questions variées :

  • la structure des textes et la hiérarchie de l'information (ou "comment écrire pour être bien compris")

  • gérer les contraintes de publication, à commencer par le délai et le poids de texte

  • les nécessaires priorités dans ce travail d'écriture (lisibilité > identité > esthétique)

  • anticiper la première lecture et la consultation pendant le jeu

  • le style, l'explication prosaïque ou la qualité évocatrice

  • la mise en forme, la mise en page et l'usage des marges pour créer deux niveaux de lecture (en écartant les détails pour préserver la clarté du texte principal)

  • en vrac, quelques cas particuliers et réponses à nos auditeurs au sujet de l'écriture des campagnes et y ménager des ouvertures, raconter un contexte par le décor ou exploiter les formats numériques (pdf, hyperliens, wiki, PowerPoint, etc.)

  • et on termine par une brève étude de cas sur l'exploration sociale.


Enfin, l'article Porte, Monstre...Histoire et le pdf de Bastien "Acritarche" Wauthoz évoqués pendant le podcast.
► Dans notre numéro #20, nous traiterons de "Modeler le Monde", donc notamment de créer l'univers avec les joueurs et de la différence entre monde ouvert et sandbox...

  continue reading

25 episodes

Tous les épisodes

×
 
Loading …

Bienvenue sur Lecteur FM!

Lecteur FM recherche sur Internet des podcasts de haute qualité que vous pourrez apprécier dès maintenant. C'est la meilleure application de podcast et fonctionne sur Android, iPhone et le Web. Inscrivez-vous pour synchroniser les abonnements sur tous les appareils.

 

Guide de référence rapide