Storytelling y formación con Jacobo Feijóo de Toolkits.eu

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Par Juan Daniel Sobrado Rubio, découvert par Player FM et notre communauté - Le copyright est détenu par l'éditeur, non par Player F, et l'audio est diffusé directement depuis ses serveurs. Appuyiez sur le bouton S'Abonner pour suivre les mises à jour sur Player FM, ou collez l'URL du flux dans d'autre applications de podcasts.
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Esta semana he tenido el enorme placer de poder entrevistar a Jacobo Feijóo ( https://toolkits.eu/ ). Jacobo es un creativo especializado en storytelling, la construcción de narrativas, copywriting y el diseño de juegos para motivar en RRHH y empresas.
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## Temas tratados en este episodio.
• [3:00] Quién es Jacobo Feijóo y qué es lo que hace.
• [5:00] Qué es el storytelling y por qué nos gustan tanto las historias a los humanos.
• [7:30] Los cuentos y las historias como herramienta para sacudir conciencias.
• [8:20] Utilidad de las historias en la formación. El círculo mágico como "suspensión temporal de la incredulidad". Métaforas que podemos usar en formación (ejemplo buen tiempo, mal tiempo)
• [12:00] Cómo crear una buena historia. Los 3 pilares de las historias. La pajarita gasificador.
• [17:10] Todo el mundo puede contar historias, ¿sí o no?.
• [19:00] Estructuras de las historias. El ejemplo de Pixar. El modelo de Aristóteles. Estructuras narrativas.
• [21:20] Los orígenes de la estructura narrativa del viaje del héroe.
• [25:40] Ejemplo de utilización del viaje el héroe en una presentación comercial.
• [30:50] Tipos de personajes que se pueden introducir en la narrativa.
• [33:40] Recursos narrativos para usar en nuestras historias.
• [36:00] El juego de cartas para construir narrativas.
• [40:00] Los esquemas de tensión en la narrativa.
• [45:00] Estructuras narrativas alternativas.
• [46:00] Recursos para mantener la atención de los participantes en un curso de formación.
• [51:00] Uso del humor en formación.
• [56:50] Importancia de entender los intereses de los participantes.
• [58:00] Usando la gamificación.
• [1:00:00] Cómo se crea un buen juego. Metodología lean.
• [1:03:00] Concepto de pretotipo. Importancia de darle a los jugadores lo que quieren.
• [1:07:00] El uso de actores como herramienta de formación.
• [1:11:00] El uso de la gamificación para personas con enfermedades crónicas.
• [1:17:00] Un par de anécdotas.
## Recursos mencionados.
• Toolkits.eu - Herramientas para desarrollar ideas - https://toolkits.eu/
• Web: Gamisolutions - https://gamisolution.es/
• Video: Masterclass "Gamificación y el viaje del héroe aplicado al guión" de Jacobo Feijoo en la Escuela de Cine y TV de Septima Ars - https://www.youtube.com/playlist?list=PL-beMg4Whgc3MrHPuFkDxwZMlvM_Aa6RT
• Video: Charla Ted de Emilie Wapnick, ¿Por qué algunos no tenemos una vocación verdadera? (Explicación de las personas multipotenciales) - https://www.ted.com/talks/emilie_wapnick_why_some_of_us_don_t_have_one_true_calling
• Libro: "Pensar rápido, pensar despacio" de Daniel Kaheman - https://amzn.to/2sXlW3n
• Libros: colección "Elige tu propia aventura" https://amzn.to/2t1jkBq
• Web: Librojuegos.org Punto de encuentro de la ficción interactiva - http://librojuegos.org/
• Libro: "El guión" de Robert McKee - https://amzn.to/2y2u3Bn
• Artículo: "Los 22 mandamientos para crear una historia Pixar" - https://www.filmin.es/blog/los-22-mandamientos-para-crear-una-historia-pixar
• Libro: "El guión y la trama (Yumelia)" de Ronald B. Tobias - https://amzn.to/2JvDGOn
• Articulo: Ejemplos de tramas narrativas - https://dragonscanbebeaten.wordpress.com/tag/rudyard-kipling/
• Artículo: Rudyard Kipling - https://es.wikipedia.org/wiki/Rudyard_Kipling
• Artículo: Las 36 situaciones dramáticas de George Polti - http://planetadepapel.blogspot.com/2010/01/las-36-situaciones-drmaticas-de-george.html
• Video: Serie, las chicas de oro - https://www.youtube.com/watch?v=MTJw6m1lYgg&list=PLdPTnOE-62zQDWy7h_qoVVLwof-F-Djhz
• Libro "Morfología del cuento" de Vladimir Propp - https://amzn.to/2JFG54X
• Artículo: Teoría del monomito por Joseph Campbell - https://es.wikipedia.org/wiki/Monomito
• Libro "Viaje del escritor, el: El cine, el guión y las estructuras míticas para escritores. (Ma Non Troppocreacion)" de Christopher Vogler. - https://amzn.to/2l3qy4f
Johanestone tramas típicas.
• Video: "¡Oh capitán, mi capitán! o la mentira de Peter Pan" Análisis de la historia de Peter Pan - https://jacobofeijoo.com/index.php/2017/09/19/oh-capitan-mi-capitan-o-la-mentira-de-peter-pan/
• Libro "Arquetipos e inconsciente colectivo" de Carl G. Jung - https://amzn.to/2sRKdZi
• Vídeo: Recursos narrativos - https://www.youtube.com/watch?v=IoiNTTe8dn0
• David Esteban Cubero, generador de historias - http://www.davidestebancubero.com/planners-generador/generador-historias-cine/
• Video: "Ejemplos de uso del Esquema© y Toolkit Canvas de Diseño Narrativo" - https://www.youtube.com/watch?v=JFQDzQ5KxLQ&t=335s
• Video. Charla TED ingeniero General Electric: Transforming healthcare for children and their families: Doug Dietz at TEDxSanJo https://ed.ted.com/on/m16QBaZg#review
• Video: Charla TED "Andrew Stanton: las claves de una gran historia" - https://www.ted.com/talks/andrew_stanton_the_clues_to_a_great_story/transcript?language=es
• Video: Ejemplo metodología lean: "One Piece Flow vs. Mass Production Envelope Stuffing Lean Thinking Simulation" https://www.youtube.com/watch?v=Dr67i5SdXiM
• Curso Escape Room Educativos - https://eduescaperoom.com
• Artículo: "Pernod Ricard presenta Origin, programa de onboarding que cambiará las reglas del juego" https://www.observatoriorh.com/comunicacion-y-branding/pernod-ricard-presenta-origin-programa-onboarding-cambiara-reglas-juego.html
• Artículo: Proyecto "Ángela" para el II Hackathon Nacional de Salud - http://laesalud.com/hackathonsalud/2017/hackathon-salud/everis-salud-social-care-proyecto-angela/
Puedes contactar con Jacobo Feijóo en https://toolkits.eu/
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