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Derrière le Gigaleak

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Série archivée ("Flux inactif" status)

When? This feed was archived on October 13, 2021 08:10 (2+ y ago). Last successful fetch was on April 13, 2021 07:05 (3y ago)

Why? Flux inactif status. Nos serveurs ont été incapables de récupérer un flux de podcast valide pour une période prolongée.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

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Le Gigaleak, vous connaissez ? Sous ce nom, sont regroupés des monceaux de données illégalement distribuées après le hack de plusieurs sociétés, dont Nintendo. Depuis juillet 2020, chaque jour, des internautes bien outillés y découvrent des versions de travail de jeux cultes (Super Mario 64, Super Mario Kart, Yoshi's Island, The Legend of Zelda: Ocarina of Time...), mais aussi des documents de travail, des illustrations en haute résolution, ou encore des e-mails appartenant, entre autres, à Argonaut Games (Star Fox).

Avec l'archiviste du jeu vidéo Dominique Auffret (VG Densetsu), Le Player Club revient sur les circonstances ayant mené à ce désormais fameux Gigaleak, aux enjeux légaux et moraux, aux conséquences potentielles sur la préservation de l'histoire du jeu vidéo. Sans oublier un petit panorama des jeux concernés, et des découvertes effectuées à leur sujet.

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