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Jouer n'est pas tuer
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Le Collimateur se replonge cette semaine dans l'univers du wargame en compagnie d'Antoine Bourguilleau, journaliste et doctorant à Paris I, auteur de "Jouer la guerre" (Passés composés/Ministère des Armées).En compagnie d'Alexandre Jubelin, ils reviennent d’abord sur le terme de wargame et sa définition (2:15) et son émergence à la fin du XVIIIe siècle (9:00) puis dans le contexte particulier de l’espace germanique (14:00).Ils discutent ensuite les questions de modélisation de la guerre (25:00), de l’essor du wargame dans le domaine naval (33:00), notamment aux Etats-Unis et au Japon dans l’Entre-deux-guerres, et de leurs conséquences dans la Seconde Guerre mondiale (37:00).Enfin, ils discutent des limites du wargame (47:00) ainsi que des raisons pour lesquelles la France reste en retard dans la pratique des wargames (57:00) ainsi que de l’applicabilité de la pratique aux conflits contemporains, notamment de contre-insurrection (1:05:00).Extraits audio : - Arthur Rubinstein, "Edge of the World" (1983)— bande originale du film "War Game"- The Monkees, "War Games" (1968)
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