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La petite capsule de café #4 : L'égalité entre les joueurs

 
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La petite capsule de café, c'est un podcast audio du dernier moment, créé un samedi soir, enregistré le lendemain matin, par des gens pas réveillé·e·s, et sur un thème mystère, le tout en direct sur le Discord Casus No.

Le thème de ce quatrième épisode, resté mystérieux jusqu'au tout début,était divisé en quatre sous-thèmes :
-> Les statistiques tirées au hasard : faut-il pondérer l'aléatoire ? Comment faire si les caractéristiques tirées sont trop différentes entre les joueurs ? Jusqu'où le MJ doit permettre les écarts ?
-> Les apartés entre parties : Est-ce souhaitable de récompenser l'implication ? Par des avantages ou des désavantages ? Mécaniques ou narratifs ?
-> Le "bon" roleplay : Faut-il récompenser les joueurs qui incarnent le plus "justement" leurs personnages ou les idées de "génie" du joueur par les points de Destin/Inspiration ou XP ?
-> Organiser le temps de parole : Peut-on le faire sans le mécaniser ? Des trucs et astuces pour mieux respecter le temps de paroles de chacun ? Installez-vous des compteurs ?

Je me permets également de vous solliciter, vous lecteur·rice bienveillant·e, pour les futurs épisodes à venir de La petite capsule de verveine. Le premier épisode est sorti (la-petite-capsule-de-verveine-1-les-appartes), mais pour les suivants, si vous avez une question précise et que vous souhaitez que des gens bien réveillé·e·s essaient d'y répondre de leur mieux, n'hésitez pas !

Sur ce, bonne écoute de ce quatrième épisode de la petite capsule de café !

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/capsulecafe-04.mp3

Merci aux participants : Arma, Bouletsama, Chewba, Ego, Illuminati, Inigin, Kandjar, Mass et Sherinford.

Merci aux auditeurs silencieux ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

Merci au secrétaire de séance : Chewba.

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-> Les statistiques tirées au hasard : faut-il pondérer l'aléatoire ? Comment faire si les caractéristiques tirées sont trop différentes entre les joueurs ? Jusqu'où le MJ doit permettre les écarts ?
-> Les apartés entre parties : Est-ce souhaitable de récompenser l'implication ? Par des avantages ou des désavantages ? Mécaniques ou narratifs ?
-> Le "bon" roleplay : Faut-il récompenser les joueurs qui incarnent le plus "justement" leurs personnages ou les idées de "génie" du joueur par les points de Destin/Inspiration ou XP ?
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Sur ce, bonne écoute de ce quatrième épisode de la petite capsule de café !

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