"Dead Cells", quand le jeu vidéo évolue avec ses joueurs

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durée : 00:03:52 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - S'il n'est évidemment pas le premier à le faire, le succès surprise du studio français Motion Twin a beaucoup à nous apprendre sur la bonne manière d'impliquer les joueurs eux-mêmes dans le développement d'un jeu. Depuis ses débuts en 2017, "Dead Cells" a évolué comme un objet mouvant et participatif.

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