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Contenu fourni par Alexandre Soubrier. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par Alexandre Soubrier ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.
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[replay] Sylvain Sarrailh, concept artist

1:21:49
 
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Série archivée ("Flux inactif" status)

When? This feed was archived on May 04, 2022 17:45 (2y ago). Last successful fetch was on August 18, 2021 07:35 (2+ y ago)

Why? Flux inactif status. Nos serveurs ont été incapables de récupérer un flux de podcast valide pour une période prolongée.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 279628670 series 2251671
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Voyez-vous le fil qui se tisse au fil des replays de ce podcast ? Nous voilà encore un peu dans le cinéma, un peu dans le jeu vidéo, mais surtout dans l'art conceptuel. Un art appliqué indispensable pour ceux qui veulent raconter des histoires.

Sylvain Sarrailh est un concept artist à l'univers très coloré et très naturel : il aime peindre la forêt et les peintures pour son prochain jeu vidéo en attestent, allez donc voir son profil artstation.

Il a créé des univers pour le célèbre collectif Psyop, il a dessiné sa propre bande dessinée et aujourd'hui, il se lance dans la conception de jeu vidéo.

Ce replay est nécessaire pour tous ceux qui veulent se lancer dans cet art appliqué : ce n'est pas facile et il faut beaucoup de travail pour arriver à sortir son épingle du jeu. Écoutez comment Sylvain y est arrivé !

[Première diffusion le 19 mars 2018 : S01 E05]

Vous pouvez soutenir le podcast ici et le suivre sur Instagram

Suivre le fil

00:50 Son parcours
35:25 Ses influences
39:50 Ses projets
01:11:30 Ses inspirations
01:15:00 Ses aspirations

Références

Club Dorothée
Pour faire du jeu vidéo : les logiciels Game Factory et Klik n play L'école d’animation à Toulouse Esma
Le forum Café Salé
La plateforme de dessin Deviant art
Le studio Warden Light de Bastien Grivet et Jessica Rossier (concept art sur Call of Duty : jeu vidéo)
Le site de concept artists qui a crashé : Conceptart.org
Le studio d’animation californien PSYOP
Son influence majeure est Shinji Kimura qui a réalisé tous les décors du film amer béton
Les films Batman de tim burton et Alien de Ridley Scott
Le directeur artistique sur Uncharted 4 de Naughty Dog : Robh Ruppel
La conférence de concept art : Trojan Horse Unicorn
Last Man de Bastien Vivès
Rocksteady, studio de jeu vidéo
Peintres de la River Hudson School
Photo Bashing : prendre plein de photos et redessiner dessus
Son film inspirant : Mind Game du Studio 4C

Où trouver Sylvain Sarrailh

Forest of Liars, son jeu vidéo en cours, et son studio : Umeshu Lovers avec Clozee, Jean Bultingaire et Arnaud Mollé La bande dessinée de Sylvain
Ses Badass Cartoons
Ses fausses reprises Retour vers le futur 4, Simpson, …
Son compte sur Artstation
Son Deviantart
Son compte Twitter Son site internet

A propos de l'animateur

Je suis Alexandre Soubrier, réalisateur de films graphiques.
Vous pouvez me trouver sur twitter, facebook, instagram, vimeo.
J'ai même un site sur lequel je poste quelques réalisations.

Le court extrait de musique vient du magnifique album de Wax Taylor "Tales of Forgotten Melodies".

  continue reading

Chapitres

1. Son parcours (00:00:50)

2. Ses influences (00:35:25)

3. Ses projets (00:39:50)

4. Ses inspirations (01:11:30)

5. Ses aspirations (01:15:00)

93 episodes

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Sylvain Sarrailh est un concept artist à l'univers très coloré et très naturel : il aime peindre la forêt et les peintures pour son prochain jeu vidéo en attestent, allez donc voir son profil artstation.

Il a créé des univers pour le célèbre collectif Psyop, il a dessiné sa propre bande dessinée et aujourd'hui, il se lance dans la conception de jeu vidéo.

Ce replay est nécessaire pour tous ceux qui veulent se lancer dans cet art appliqué : ce n'est pas facile et il faut beaucoup de travail pour arriver à sortir son épingle du jeu. Écoutez comment Sylvain y est arrivé !

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Son film inspirant : Mind Game du Studio 4C

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2. Ses influences (00:35:25)

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