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#11 - Isabelle : Pikachu, économie virtuelle dans WoW et jeux mobiles

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Cette semaine, on reçoit Isabelle. Head of Product Management chez Electronic Arts. Isabelle est passionnée de jeux vidéo, et elle a déjà eu l’occasion de travailler chez plusieurs grands éditeurs et studios de développement comme Ubisoft, Riot Game ou encore Behaviour Interactive.
Elle a travaillé sur des licences importantes comme Watch_Dogs, Rainbow Six, League of legends ou Dead by Daylight, toujours à des postes marketing, comme chef de produit, directrice monétisation ou directrice de la stratégie produit.
Ensemble dans cet épisode, on se replonge dans ses souvenirs vidéoludiques. On parle de câble link et de pokérap, d'oligopole dans World of Warcraft et aussi de sa réconciliation avec les jeux mobiles.

Bonne écoute !

Se retrouver dans l'épisode :

  • (00:00) Intro
  • (01:33) Pokémon Jaune
  • (07:03) Sa découverte de Pokémon
  • (14:37) Temtem (Pokémon-Like MMO)
  • (16:28) Pokémon Révolution Online
  • (19:54) Pokémon Stadium
  • (20:56) Pokémon Snap
  • (22:10) Pokémon : Let’s Go, Pikachu!
  • (23:26) Pokémon Colosseum
  • (23:55) Détective Pikachu
  • (26:30) World of Warcraft
  • (28:00) Rentrer dans une guilde
  • (33:17) « Carry runs »
  • (36:15) Faire beaucoup d’or dans WoW
  • (50:22) Son rêve de créer un écosystème pour se rémunérer grâce aux jeux
  • (52:44) Comment elle a eu son premier job chez Ubisoft grâce à WoW
  • (57:56) Brawl Stars
  • (59:47) Ses modes de jeux favoris
  • (1:06:07) Conclusion

Ses jeux du moment :

  • World of Warcraft
  • Valheim
  • Gunfire Rebound
  • League of Legends : Wild Rift
  • It Takes Two
  • Knockout City

Références :

  • Article CNN - L’or virtuel de "World of Warcraft" a sept fois plus de valeur que l'argent réel du Venezuela

https://www.cnn.com/2018/05/08/world/world-of-warcraft-token-worth-more-than-venezuelas-currency-trnd/index.html

  • Article Forbes - Des prisonniers chinois contraints de farmer de l'or World of Warcraft

https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2011/06/02/chinese-prisoners-forced-to-farm-world-of-warcraft-gold/

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Crédits :

  • Musique : Baxter
  • Animateurs : Yann Jauffret – Chris Abbey
  • Coordination, montage et arrangements : Chris Abbey
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Elle a travaillé sur des licences importantes comme Watch_Dogs, Rainbow Six, League of legends ou Dead by Daylight, toujours à des postes marketing, comme chef de produit, directrice monétisation ou directrice de la stratégie produit.
Ensemble dans cet épisode, on se replonge dans ses souvenirs vidéoludiques. On parle de câble link et de pokérap, d'oligopole dans World of Warcraft et aussi de sa réconciliation avec les jeux mobiles.

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Se retrouver dans l'épisode :

  • (00:00) Intro
  • (01:33) Pokémon Jaune
  • (07:03) Sa découverte de Pokémon
  • (14:37) Temtem (Pokémon-Like MMO)
  • (16:28) Pokémon Révolution Online
  • (19:54) Pokémon Stadium
  • (20:56) Pokémon Snap
  • (22:10) Pokémon : Let’s Go, Pikachu!
  • (23:26) Pokémon Colosseum
  • (23:55) Détective Pikachu
  • (26:30) World of Warcraft
  • (28:00) Rentrer dans une guilde
  • (33:17) « Carry runs »
  • (36:15) Faire beaucoup d’or dans WoW
  • (50:22) Son rêve de créer un écosystème pour se rémunérer grâce aux jeux
  • (52:44) Comment elle a eu son premier job chez Ubisoft grâce à WoW
  • (57:56) Brawl Stars
  • (59:47) Ses modes de jeux favoris
  • (1:06:07) Conclusion

Ses jeux du moment :

  • World of Warcraft
  • Valheim
  • Gunfire Rebound
  • League of Legends : Wild Rift
  • It Takes Two
  • Knockout City

Références :

  • Article CNN - L’or virtuel de "World of Warcraft" a sept fois plus de valeur que l'argent réel du Venezuela

https://www.cnn.com/2018/05/08/world/world-of-warcraft-token-worth-more-than-venezuelas-currency-trnd/index.html

  • Article Forbes - Des prisonniers chinois contraints de farmer de l'or World of Warcraft

https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2011/06/02/chinese-prisoners-forced-to-farm-world-of-warcraft-gold/

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