Le Ckb show et Patrick Beja échangent sur l'avenir du Cloud Gaming

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Cloud Gaming : le contexte

  • Plus besoin de matériel dédié,
  • “streamer” un jeu triple A sur n’importe quel appareil (mobile, PC ou TV) via app dédiée ou navigateur
  • Le concept n’est pas nouveau (cf. LRDVTech #5 :D et le débat autour de OnLive) OnLive, plus récemment Shadow,..., mais l'arrivée de la fibre et le lancement de Stadia.
  • Question : Le Cloud Gaming est-il la killer feature de le 5G?

Stadia

  • Le système de Cloud Gaming de Google
  • Avec une manette dédiée (facultative) jouez sur Chromecast ou dans votre navigateur (récent support de Safari)
  • format d’offre original :

Stadia Pro: €9.99 par mois pour accéder et jouer en 4K HDR aux jeux Pro (4,5,6… nouveaux jeux tous le mois). on peut aussi acheter des jeux et y jouer sans l’abonnement Stadia Pro

  • Écologie : plus besoin de changer de matériel
  • Dans le cas de Stadia : plus de temps de chargement, et téléchargement

La concurrence s’organise

Qui va gagner la bataille du Cloud Gaming ?

Ou nous retrouvez

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