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Les Rendez-vous du jeu vidéo – La narration multimédiatique de « Sayonara Wild Hearts » : musique, tarot, gameplay

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Détentrice de la première collection publique de jeux vidéo diffusés en France, la BnF propose un cycle de conférences qui explore l’évolution de la production vidéoludique. Cette séance présente l’original jeu de course Sayonara Wild Hearts dont l’histoire est fondée sur de multiples médias.

Développé par le studio suédois Simogo, Sayonara Wild Hearts est décrit par nombre de journalistes comme un « album pop interactif ». Dans ce jeu de course et de rythme, la musique et le gameplay s’entremêlent, non sans participer à la narration, dont les lignes principales sont livrées par la voix-off de Queen Latifah. Musique, voix-off, gameplay, illustrations, sous-titres, cartes de tarot, paroles de chansons se répondent pour faire émerger l’histoire de Sayonara Wild Hearts, celle d’une jeune femme plongée dans les abîmes d’une rupture.

Séance animée par Alice Dionnet, doctorante en littérature comparée à l’université d’Orléans, et Antoine Morisset, chercheur indépendant en ludologie.

Conférence enregistrée le 1er février 2022 à la BnF I François-Mitterrand



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Développé par le studio suédois Simogo, Sayonara Wild Hearts est décrit par nombre de journalistes comme un « album pop interactif ». Dans ce jeu de course et de rythme, la musique et le gameplay s’entremêlent, non sans participer à la narration, dont les lignes principales sont livrées par la voix-off de Queen Latifah. Musique, voix-off, gameplay, illustrations, sous-titres, cartes de tarot, paroles de chansons se répondent pour faire émerger l’histoire de Sayonara Wild Hearts, celle d’une jeune femme plongée dans les abîmes d’une rupture.

Séance animée par Alice Dionnet, doctorante en littérature comparée à l’université d’Orléans, et Antoine Morisset, chercheur indépendant en ludologie.

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