Au Tour du Mic - Cooldown #6 Le Cloud Gaming, le futur du jeu vidéo?

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Par Christophe Caporilli/Stéphane Jérisian, découvert par Player FM et notre communauté - Le copyright est détenu par l'éditeur, non par Player F, et l'audio est diffusé directement depuis ses serveurs. Appuyiez sur le bouton S'Abonner pour suivre les mises à jour sur Player FM, ou collez l'URL du flux dans d'autre applications de podcasts.

Depuis les récentes annonces de Google et Apple, le cloud gaming est sur toutes les lèvres des joueurs et professionnels de l’industrie. L’arrivée de ces deux géants de la Silicon Valley dans le marché du jeu vidéo et plus particulièrement dans le cloud gaming est vue comme le début d’une révolution dans notre façon de consommer mais aussi développer des jeux vidéo. La Stadia de Google et l’Apple Arcade ne sont pourtant pas les seuls sur le marché du jeu vidéo en streaming et encore moins les premiers. Ils rejoignent une flopée de concurrents coriaces comme Microsoft (XCloud), Sony (Playstation Now), Nvidia (Geforce Now), Shadow et bientôt Amazon. Mais quid de la technologie, de ses promesses, ses avantages et ses désavantages ? Bien que nous sommes encore dans le flou sur bien des aspects (modèle économique de la Stadia et test manette en main), nous avons essayé de répondre à toutes les interrogations possibles des joueurs sur le cloud gaming et le fameux « Netflix du jeu vidéo ». Bonne écoute !

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