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Silence on joue !

Libération

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Chaque semaine+
 
Le podcast hebdo de jeux vidéo de Libération présenté par Erwan Cario et ses chroniqueur·euse·s. Gaming since 2007. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Réflexions sans filet sur les questions que l’on se pose dans l’entreprise et devant la glace le matin. Les questions qui se posent dans l’entreprise sont souvent les mêmes que l’on se pose dans la vie. L’objectif de cette chronique est d’observer ce que révèlent ces questions dans notre rapport à nous-mêmes et à notre environnement. En prenant conscience de comment nous faisons et sur la base de quelles valeurs, nous pouvons tenter de faire différemment et peut-être faire mieux.
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Home with Roxy Valade

Roxy Valade

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Chaque semaine+
 
Let's bring each other HOME where everything we were looking for was never lost. My name is Roxy and it is so freaking nice to know that you're taking the time to read about this podcast. This one is special, it is about stripping yourself naked so you can finally see through your purest truth. This is a raw and authentic conversation about every relationship we are holding inside of us. We'll talk through EVERY THING : money, sex, power, love, fantasy, family, wisdom, knowledge, business .. ...
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On laisse enfoncé le bouton «Record» après l'enregistrement, on en fait une bande-annonce... Pour commenter cette bande-annonce, donner votre avis ou simplement discuter avec notre communauté, connectez-vous au serveur Discord de Silence on joue! Soutenez Silence on joue en vous abonnant à Libération avec notre offre spéciale à 6€ par mois : https:…
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Cette semaine, on commence par incarner Isaac, un adorable bébé en apparence, mais qui raisonne comme un adulte et se découvre des étranges pouvoirs. Dans la lignée de Before Your Eyes, leur précédent jeu, le studio Nice Dream continue son exploration des contrôles à la webcam avec Goodnight Universe. Mais c'est ici moins convaincant, surtout quand…
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Cette semaine, on commence avec le voyage sensoriel proposé une fois de plus par Tetsuya Mizuguchi. Après Tetris Effect, c'est au tour de Lumines de connaître une version sons et lumières compatible VR avec Lumines Arise. C'est complètement hypnotique. Si seulement on savait jouer à Lumines... On continue avec les monstres à collectionner, d'une pa…
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Les jeux qui prétendent au réalisme, il y en a des wagons entiers, depuis des décennies, mais si on parle du réel des vies, des sensations, le réel de l’humanité, le réel politique, c’est un poil plus clairsemé dans la production classique. Et pourtant, quand le jeu vidéo réussi à se confronter au réel, on se retrouve souvent face à des objets fasc…
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Cette semaine, on commence par des retrouvailles avec l'ambiance survival horror à l'ancienne du studio chilien Dual Effect avec la suite Tormented Souls 2. Dans une ambiance gothique ultra-référencée, il va falloir résoudre des énigmes et dégommer des monstres au pistolet à clou, le tout en caméra fixe. C'est bourré de nostalgique mais pas pour au…
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Cette semaine, un épisode un peu spécial car il a été enregistré en public lors des 24 heures de Libération qui se sont déroulées à la Cité de la Musique le 8 novembre à Paris. Installée au sein du Musée de la musique, l'équipe de Silence on joue a reçu Emeric Thoa, cofondateur et directeur créatif de The Game Bakers pour parler de Cairn, le très a…
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On laisse enfoncé le bouton «Record» après l'enregistrement en public, en compagnie de notre invité Emeric Thoa (The Game Bakers), on en fait une bande-annonce... Pour commenter cette bande-annonce, donner votre avis ou simplement discuter avec notre communauté, connectez-vous au serveur Discord de Silence on joue! Soutenez Silence on joue en vous …
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Cette semaine, on commence par incarner quatre personnages pour aller libérer le monde du joug du terrible Azra. Absolum adapte avec brio les mécaniques Rogue au genre du beat them up. C'est nerveux et magnifique, tout en proposant quelques mécanismes de progression originaux. On continue avec Dispatch du studio AdHoc fondé par des anciens de Tellt…
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Cette semaine, on commence par se promener en tant que phare. Dans Keeper, la dernière production du studio Double Fine, on arpente un monde magnifique et complètement fou en compagnie de Brindille, un oiseau très serviable. On continue avec Little Nightmare 3, développé cette fois-ci par Supermachine Games. Nouveauté : ça se joue à deux. A part ça…
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En proposant un monde ouvert à l'interface dépouillée mais rempli de petites histoires qui rythment l'exploration, Ghost of Yōtei, sans révolutionner le genre, propose sa propre vision d'un des formats préférés des superproductions actuelles. Nous avons eu l'occasion de rencontrer Nate Fox, directeur créatif chez Sucker Punch, pour évoquer les choi…
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Cette semaine, on découvre le quotidien de Jenny, une adolescente qui croule sous les injonctions, notamment à propos de son poids. Autobiographique, le jeu de Jenny Jiao Hsia Consume Me est un petit bijou de game design qui réussit à transmettre son propos par les mécaniques de jeu. On continue avec Hades 2 qui sort enfin d'accès anticipé. Le stud…
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Cette semaine, on commence par suivre Hinako et sa descente aux enfers dans la brume de Silent Hill f. C'est magnifique et terrifiant, même si les systèmes de jeu sentent parfois un peu la naphtaline. On continue avec les aventures d'Atsu dans Ghost of Yōtei qui arrive à prendre le meilleur des open worlds qui l'ont précédé pour proposer un recueil…
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Entre 2007 et 2018, il y a eu en France une chaîne de télé qui ne ressemblait à aucune autre, Nolife. Le Japon, les jeux vidéo, des fictions improbables, de la musique, et surtout une équipe de passionné·e·s comme on en rencontre rarement. Entre 2016 et 2018, c’est d’ailleurs Nolife qui a produit et diffusé Silence on joue. A l’origine de ce projet…
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Alex Pilot, réalisateur et cofondateur de la chaîne Nolife, lance ces jours-ci un financement participatif pour son premier long métrage Demo. C'est l'occasion pour le recevoir en entretien dans Silence on Joue pour parler de son parcours, de son rapport aux jeux vidéo et sur ce film qu'il a en tête depuis longtemps. L’entretien sera mis en ligne d…
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Pour la deuxième année consécutive, le serveur Discord de Silence on Joue fait officiellement sa rentrée. L'occasion pour les animateurs et animatrices de ce lieu communautaire qui ne ressemble à aucun autre de passer en revue les différents rendez-vous et les différentes activités qui rythment chaque saison. Attention, nous avons même le droit à u…
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Cette semaine, on commence par retrouver Kyle Crane, le héros du tout premier Dying Light, après une décennie d'enfermement. Forcément, il n'est pas content. Dans Dying Light : The Beast, on quitte l'univers très urbain de Dying Light 2 pour un cadre montagnard plus bucolique. Et les zombies se marient très bien au décor carte postale. On continue …
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Cette semaine, on commence par retourner dans l'univers déjanté de Borderlands pour tuer des méchants et ouvrir des coffres et tuer des méchants et ouvrir des coffres et... Mais, comme pour ses ainés, jouer à plusieurs à Borderlands 4, ça fonctionne pas mal du tout. On continue en essayant de deviner ce que Hell is us veut de nous. Pas de carte, un…
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Cette semaine, on commence par retourner au Vatican dans le premier DLC du très bon Indiana Jones et le Cercle Ancien. L'Ordre des Géants propose une petite escapade animée dans les sous-sols du premier grand niveau. Centré sur les énigmes, il permet de retrouver l'archéologue et de continuer à taper des nazis. On continue avec le jeu incontournabl…
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Cette semaine, on se jette avec enthousiasme dans la dix-neuvième saison de Silence on joue et comme à chaque début de saison, nous devons jongler entre les jeux sortis pendant l'été et ceux qui font déjà l'actualité. On commence donc avec Mafia : The Old Country, quatrième épisode de la série qui explore l'univers du crime organisé. On revient ici…
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Cet été Silence on joue donne la parole à ses auditrices et ses auditeurs durant six épisodes spéciaux. Dans ce sixième et dernier épisode, on commence par partir se changer les idées à Hinterberg, petite bourgade dans les Alpes autrichiennes où des donjons mystérieux sont apparus. Dans Dungeons of Hinterberg, on profite des paysages, on combat et …
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Cet été Silence on joue donne la parole à ses auditrices et ses auditeurs durant six épisodes spéciaux. Dans ce cinquième épisode, on commence par parler ENFIN (non mais c'est pas trop tôt !) du monument de la «grande stratégie» Crusader Kings 3, ses dynasties, ses complots sordides et ses histoires qui s'étalent sur plusieurs siècles. Dans la deux…
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Cet été Silence on joue donne la parole à ses auditrices et ses auditeurs durant six épisodes spéciaux. Dans ce quatrième épisode, on commence par entrer à nouveau dans le manoir de Blue Prince en comptant ses pas. Jeu de l'année ou syndrome de Stockholm? On s'interroge sur le génie et les limites de cet immense puzzle aux multiples dimensions. Dan…
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Cet été Silence on joue donne la parole à ses auditrices et ses auditeurs durant six épisodes spéciaux. Dans ce troisième épisode, on commence par explorer des jeux multijoueurs avec le très chaotique MakeWay, course de voiture approximative où on construit ensemble le circuit (et ses pièges) avant de s'affronter, et Peak, randonnée collaborative e…
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Cet été Silence on joue donne la parole à ses auditrices et ses auditeurs durant six épisodes spéciaux. Dans ce deuxième épisode, on commence par revenir dans le monde étrange et fascinant de Clair Obscur: Expedition 33 avant de discuter création de jeux vidéo avec une partie des gamedevs qui se retrouvent sur le serveur Discord. Ginred Le Mag nous…
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Cet été Silence on joue donne la parole à ses auditrices et ses auditeurs durant six épisodes spéciaux. Dans le premier d'entre eux, on commence par parler de Flyknight, un «Souls like dilué» dans le monde des insectes et de Hole, rogue FPS étrange en mode extraction. Dans la seconde partie, on revient sur le jeu de lancement de la Switch 2, Mario …
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Après la fin de saison et avant les épisodes d'été qui arriveront dès la semaines prochaine, c'est le moment de la traditionnelle FAQ, une séance de questions-réponses en live audio sur le serveur Discord de Silence on joue. Cette année, des soucis techniques côté Discord (beaucoup de lag entre les intervenants) ont rendu l'exercice un peu compliqu…
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Cette semaine, on revient sur cette dix-huitième saison pleine de grands jeux et de grands moments. Et on se lance dans les derniers jeux avant les vacances. On commence par Wordatro, qui mixe de manière très intelligente les principes du Scrabble et de Balatro. On continue avec le retour de Sam Porter Bridges qui repart en livraison dans Death Str…
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Cette semaine, on commence en enfilant notre costume néon pour retrouver l'univers «numérique» de Tron. Avec Tron Catalyst, aucun code de la licence n'a été oublié, même si le studio Bithell Games (Thomas was alone, John Wick Hex) ne semble pas très bien savoir dans quelle direction emmener sa création, entre des combats qui manquent d'originalité …
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Cette semaine, on commence par voyager dans le temps en compagnie de Fia Quinn, spécialiste du domaine chez ChronoZen. Dans Old Skies, on explore un univers pensé jusqu'au moindre détail dans une aventure palpitante qui ne manque pas de rebondissements et de révélations. Le studio New-Yorkais Wadjet Eye Games nous livre un des meilleurs jeux d'aven…
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Cette semaine, on commence par revenir sur la semaine passée au procès des trois ex-cadres d'Ubisoft On continue avec le déluge annuel de bandes annonces qui, comme souvent, met en lumière quelques pépites, mais elles sont parfois bien cachées. On termine avec la sortie de la Switch 2 la semaine dernière et on s'attarde sur ce que Mario Kart World …
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Cette semaine, on commence par tout démolir juste pour livrer un colis dans l'univers complètement fou de Deliver at all costs. C'est idiot, absurde, et étrangement assez convaincant. On continue avec la proposition tout aussi dingue de From Software : faire d'Elden Ring un support de rogue multijoueur à la sauce Fortnite. Nightrein est exigeant ma…
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Cette semaine, on commence par un voyage vers le mont Lune où notre destinée nous attend. Dans The Midnight Walk, accompagnés par un adorable petit pot, nous allons rencontrer plein d'histoires et nous cacher dans des armoires. On continue avec une vie de flic dans The Precinct, qui n'a pas peur d'enchaîner tous les clichés imaginables de la fictio…
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Cette semaine, on commence par un nouvel hommage aux grands représentants du genre survival-horror avec Post Trauma. On sent l'envie de bien faire chez les créateurs espagnols de Red Soul Games, mais peut-être un peu trop bien lorsqu'il s'agit d'enchaîner les énigmes tordues. On continue avec le retour tant attendu du Doom Slayer, plus bestial que …
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