Le podcast hebdo de jeux vidéo de Libération présenté par Erwan Cario et ses chroniqueur·euse·s. Gaming since 2007. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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S18E19 - «Dead Cells» sur un plateau, avec Théo Rivière
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L’entretien que nous vous proposons aujourd’hui était à l'origine prévu uniquement pour le flux de podcast dédié à la chronique jeux de société où vous pouvez retrouver toutes les chroniques de Jérémie Kletzkine pour Silence on Joue mais aussi, de temps en temps, du contenu exclusif. Le flux est disponible par ici. Mais le thème est suffisamment pr…
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S18E18 - Le bilan 2024
2:34:38
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Cette semaine, il est temps de faire le bilan des douze mois écoulés. Une année encore une fois étrange, entre climat social désespérant et production indépendante au top. Mais cette dernière émission de 2024 est avant tout l'occasion de revenir sur les jeux qui nous ont marqué·e·s et il y en a eu beaucoup. 1000xresist, Shadow of the Erdtree, Astro…
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On laisse enfoncé le bouton «Record» après l'enregistrement, on en fait une bande-annonce... Pour commenter cette bande-annonce, donner votre avis ou simplement discuter avec notre communauté, connectez-vous au serveur Discord de Silence on joue! Soutenez Silence on joue en vous abonnant à Libération avec notre offre spéciale à 6€ par mois : https:…
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S18E17 - L'usinage de la joie dans «Astro Bot», avec Nicolas Doucet
1:11:29
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Nous vous proposons un entretien avec Nicolas Doucet, fondateur et directeur de Team Asobi à Tokyo, à la fois studio de jeu vidéo et sorte de laboratoire technique au sein de Sony Playstation. Surtout, c’est l’équipe à l’origine d’Astro Bot, sans doute le titre le plus marquant de l’année sur PS5. Il vient d’ailleurs de remporter le titre de jeu de…
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S18E16 - Spécial «Indiana Jones et le Cercle ancien»
2:43:08
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Cette semaine, on part à l'aventure avec l'archéologue le plus célèbre de la pop culture qui fait son grand retour dans l'arène du jeu vidéo avec une une ambition qui semble démesurée : retrouver sa place dans l'élite des explorateurs de ruines anciennes. Dans cette émission spéciale, nous nous attardons d'abord sur la séquence d'introduction fasci…
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S18E15 - «Symphonia», «30 Birds», «Minishoot' Adventures»
2:23:49
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Cette semaine, on commence avec une promenade sur les lanternes qui abritent le monde coloré et séduisant de 30 Birds. La proposition du studio bruxellois RAM RAM Games brille par son originalité mais s'essouffle trop vite, malgré quelques passages mémorables. On continue avec Symphonia, projet étudiant devenu grand, un jeu de plateforme dans un un…
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Si vous aviez beaucoup de temps, là, maintenant, quel jeu aimeriez-vous commencer ? - Bande-annonce S18E15
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Gâchette Gauche #13 : Le jeu vidéo français en souffrance
1:46:15
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Pour ce grand retour du rendez-vous de la presse spécialisée Jeux Vidéo, dans la première partie, nous échangeons autour de la situation actuelle du jeu vidéo en France. Entre plans sociaux, fermetures de studios et crises de confiance, ce n’est pas vraiment au beau fixe. On le sait, le secteur connaît une crise partout dans le monde depuis 2022, m…
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S18E14 - «S.T.A.L.K.E.R. 2», « Fear the Spotlight», «Tactical Breach Wizards»
2:25:37
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Cette semaine, on commence avec les aventures inquiétantes de Vivian et Amy dans le très réussi Fear the Spotlight, édité par Blumhouse. Avec sa 3D venue de la première Playstation (encore !?), mais avec des mécaniques de jeu extrêmement bien huilée, cette déambulation horrifique vise juste. On continue en retournant dans la Zone avec S.T.A.L.K.E.R…
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Quel est votre moment de jeu vidéo le plus épique ? - Bande-annonce S18E14
10:03
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S18E13 - «Les Fourmis», «Threshold», «Metal Slug Tactics», «Shogun Shodown»
2:20:33
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Cette semaine, on commence avec un train à maintenir à la vitesse requise grâce à un sifflet. Threshold est un voyage en altitude dans un endroit bizarre et inquiétant. On continue avec 103 683, cette courageuse fourmis qui va mener ses légions pour aider ses amies. Les fourmis est une claque visuelle et s'en sort très honnêtement dans sa progressi…
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S18E12 - «The Rise of the Golden Idol», «Slitterhead», «Call of Duty : Black Ops 6»
1:59:12
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Cette semaine, on commence par prendre possession des passant dans les ruelles de Kowlong, ville imaginaire inspirée par Hong Kong. Slitterhead a l'apparence d'un jeu d'horreur, mais c'est l'action débridée qui prend vite le pas avec des combats aux nombreuses mécaniques qui surprennent par leur originalité. On continue en stimulant nos méninges av…
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[Reportage] Avec les salarié·e·s de Don't Nod en lutte contre les licenciements
32:36
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Dans cet épisode, on retourne sur un piquet de grève. Cette fois-ci, c’est chez le studio Parisien de Don’t Nod que ça se passe. Mi octobre, la direction a en effet annoncé l’ouverture d’un plan de sauvegarde de l’emploi concernant 69 postes, sur les presque 240 que compte le studio. Pourtant, cet été, le DRH avait juré que des licenciements, puisq…
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S18E11 - «Dragon Age: The Veilguard», «Windblown», «Clock Tower»
2:35:59
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Cette semaine, on commence avec le nouveau rogue lite signé Motion Twin, Windblown, qui nous emmène dasher dans un vortex multicolore dans la peau d'un axolotl, ou d'une chauve-souris, pour castagner des ennemis à la chaîne. On continue avec le retour de la saga Dragon Age, 10 ans après le dernier épisode en date. The Veilguard, résolument orienté …
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