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show episodes
 
Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question. Pour soutenir ce podcast, en développer d'aut ...
 
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show series
 
Après 6 saisons de bons et loyaux services, l'équipe de Ludologies a profité de la pause du confinement pour réfléchir à l'avenir. Et de cette manière, nous avons collectivement décidé d'arrêter Ludologies. Envie de faire d'autres choses, dans d'autres formats dans d'autres univers, mais surtout de ne pas décevoir celles et ceux qui nous écoutent e…
 
Quelle place prennent les techniques artistiques dans le medium vidéoludique ? Sous quelle définition l'art comprend-t-il le jeu ? Yuna et Corentin sont allés rencontrer le youtuber Alt236 pour tâcher de répondre à ces questions et trouver comment, entre une stricte définition des beaux-arts et un monde numérique encore jeune et plein de potentiel,…
 
Pour ce nouveau numéro, Hadrien et Manuel retrouvent Florent Maurin, fondateur du studio The Pixel Hunt et co-auteur du jeu "Enterre-moi, mon Amour". Avec l'équipe, Florent revient sans langue de bois sur la communication sur ses créations et tente de répondre à de nombreuses questions. Comment en parler ? Avec qui ? Faut-il répondre aux commentair…
 
Pour ce nouveau numéro, Klème et Youna rencontrent Muriel Algayeres, autrice de jeu de rôle et de jeu de rôle grandeur nature pour parler de l'historique des personnages. Qui l'écrit ? Quel est son intéret ? Quelles sont ses limites ? Est-ce qu'on traite cette question différemment selon les supports ludiques ? Autant de sombres secrets à dévoiler …
 
Les casual games ? On en a tous sur nos smartphones, on y joue dans le métro, au toilette, ou dans la file d'attente du marché. Ces jeux destinés à un très large public sont conçus comme accessibles par tous. Pour ce nouvel épisode de Ludologies, Fanny et Selene échangent avec Marc Petska, principal game designer chez King, au sujet de la conceptio…
 
Cette semaine, Corentin et Klem rencontre John Grümph, auteur, graphiste et traducteur de jeux de rôles. Avec lui, ils échangent sur la notion de fun pour les maître de jeu. Comment concilier plaisir et gestion d'une table ? Comment diriger une partie sans tomber dans l'excès ? Comment éviter de s'oublier pour les autres ? Le Grümph nous donne livr…
 
Improvise-t-on en jeu comme on improvise sur une scène ? Quels sont les codes de l'impro théâtrale et peuvent-t-ils servir à enrichir le jeu de rôle ? Pour répondre à ces questions, Klem et Corentin sont partis aux Utopiales interviewer Eugénie du blog "Je ne suis pas MJ mais". Après des années à pratiquer le match d'impro, le jeu de rôle, et à par…
 
Pour ce nouvel épisode, Ludologies se penche sur la question de la religion. Sujet miné au possible, il est intéressant de voir que la très grande majorité de jeu privilégient les religions polythéistes antiques plutôt que les religions plus modernes. Pour mieux comprendre comment est traité ce sujet, Corentin et Hadrien rencontre Arnaud Saura-Zieg…
 
Pour ce premier numéro de la saison, Sélène et Manuel reçoivent Clémence Gueidan, conceptrice d'escape game et d'expériences ludiques in-situ. Ancienne journaliste et passionnée de sciences cognitives, Clémence présente différents biais cognitifs, leurs usages possibles dans la conception de jeux et les limites éthiques qui accompagne ces méandres …
 
Est que partager une expérience de jeu est la même chose que transmettre le plaisir de jouer ? Est-ce qu'on transmet le goût du jeu de la même manière à des enfants qu'à ses propres enfants ? Animation : Fanny Ozeray Intervenant.e.s : Ginger Force, Vincent Berry, Morgane ReynierPar Studio Dilettante
 
Pour cette fin de saison, toute l'équipe ou presque se retrouve pour partager des billets d'humeur, des sujets qui nous travaillent et que nous n'avons pas pu aborder au cours de la saison. Au menu : Yatzee, jeux sur mesure, création de jeu, intercréativité et bonne humeur !Par Studio Dilettante
 
Célèbre mais finalement encore très méconnu, le jeu par forum mérite son heure de gloire... et d'analyse. Christophe Zerr, avec ses multiples casquettes de game-designer, de graphiste, et d'expert du jeu de rôles par forum, répond à toutes les questions de notre équipe de choc : Selene et Corentin.Par Studio Dilettante
 
Cette semaine, l'équipe de Ludologies veut jouer aux super-héros. Mais comment on fait pour écrire ce type de personnages un peu particulier qui se baladent en slip tout en restant sérieux ? Pour répondre à cette question a priori insoluble, Fanny et Hadrien interrogent Siegfried Würtz, doctorant en Littérature comparée qui travaille sur les enjeux…
 
Pour ce 81eme rendez-vous, Hadrien et Manuel rencontrent Yacine Synapsas pour parle de la musique dans les jeu vidéo. Spécificités de structure, rapport au game-design, contraintes matérielles et questionnement sémantique, promis, on vous dit tout ! Jeux vidéo et synapseries : http://www.nesblog.com/jeu-video-et-synapseries/ Le site de Yacine : htt…
 
Ce dimanche, Hadrien et Vianney parlent d'une pratique tellement banale qu'on oublie souvent de la questionner : le plan jeu régulier. Le plan jeu régulier, c'est le fait de jouer avec des inconnu·e·s de manière plus ou moins répétée, dans un club, un café, en ligne ou autre. Comment on fait ? Et puis déjà, à quoi on joue ? Est-ce que c'est pareil …
 
Pour ce nouveau numéro, Ludologies part à la rencontre de Ludovic Papaïs, responsable d'édition chez Iello. On parle avec lui de l'édition de jeu de société, de ses spécificités et de son processus. Un épisode animé par Corentin et Manuel Quelques éléments cités dans le podcast : La vidéo sur l'ergonomie en jeu vidéo de Celia Hodent : https://youtu…
 
Pour cet épisode, Fanny et Hadrien ont invité Sébastien Allain, chercheur à l'OMNSH pour évoquer une forme de transgression narrative, la "métalepse" appliquée au jeu, et plus particulièrement au jeu vidéo. Qu'est ce que c'est ? C'est un peu comme dans Inception. Pour en savoir plus, écouter l'épisode ! Bonne écoute! L'article qu'on y évoque : Séba…
 
La notion de série, un terme galvaudé ? Pour cet épisode, Selene et Hadrien ont pu rencontrer Sophie Lorgeré, doctorante en études de cinéma et présidente de l'association Saute-requin, directement consacrée au sujet. Qu'est-ce qu'une série dans le monde du jeu ? Quelles sont les limites de cette classification ? On décortique ça, pour vous.…
 
Dans cet épisode, Vianney et Manuel reçoivent Thomas Vuarchex, le créateur de Jungle Speed, pour parler propriété intellectuelle. La propriété actuelle c'est quoi ? C'est le droit qu'a un créateur à revendiquer la paternité d'une oeuvre (en gros). Et parfois tout le monde n'est pas d'accord, surtout dans le cadre des jeux, où on ne reconnaît que di…
 
C'est quoi une plante dans un jeu vidéo ? Est ce que les plantes jouent ? Pour ce nouvel épisode Fanny et Hadrien ont discuté plantes avec Xavier Aubriot, botaniste. Et en intro, Hadrien évoque notre projet d'association qui a enfin vu le jour ! Vous pouvez nous soutenir en partageant, likant, mettant des étoiles ou sur Tipeee : https://fr.tipeee.c…
 
Jouer, c'est bien. Partager sa passion, c'est bien aussi. Mais est-ce la même chose lorsqu'on transmet le jeu à des enfants, voir même à ses enfants ? Pour nous en parler, Corentin et Hadrien interrogent Flavie et Romaric du podcast La Cellule. Respectivement institutrice et créateur de jeu de rôle, ils sont aussi parents de deux enfants. Ils parta…
 
Comment gérer une communauté de joueuses et de joueurs de plus en plus nombreux-ses ? Doit-on favoriser une approche plus verticale, ou au contraire rechercher l'horizontalité ? Quels enseignements peut-on tirer des expériences du Nesblog et de l'Ultime Décathlon, ou encore du Stunfest ? Dans cet épisode, Selene et Hadrien reçoivent Yann CDV du Nes…
 
Un épisode spéciale pour la fin d'année, un épisode dont vous êtes le héros ! Vous êtes 18 à avoir répondu à la question "Pourquoi tu joues ?" Merci à Felondra, Margot, Nicolas, Aline FQPEH, Thibault, Naorée, Thomas l'Acariatre, Gaielle, TMDJC, Anne-Sophie, Guillaume, Quineapple, Rémi, Adrien, Raven, Philippe, Malo et Thomas B. A vous le micro ! (S…
 
Salut à toutes et tous ! Noël approchant, on a décidé de vous faire un petit cadeau ! On vous propose donc un épisode spécial puisque notre équipe a eu la chance de réaliser la captation d’une Table Ronde : « La Petite Mort – Comment adapter une Bande Dessinée en Jeu de Société ? ». Pour participer à cette table ronde : Davy Mourier, illustrateur d…
 
Est ce qu'on écrit l'imaginaire comme on peut le jouer ? Les liens entre jeux et écriture de l'imaginaire sont forts, on le voit dans les festivals de littérature qui sont nombreux à avoir des pôle ludique (les Utopiales et les Imaginales pour en citer quelques uns). Partant de là, Fanny et Corentin ont interviewé Lionel Davoust, auteur de métier m…
 
Un Québecois peut-il partager une partie d'Ostie d'jeu avec un Français ? Un Américain aura-t-il plaisir à jouer à Cranium ? Peut-on jouer avec tout le monde ? Y a-t-il des jeux universels ? Quel bagage commun pour jouer ensemble ? Pour ce nouvel épisode, Fanny et Selene rencontre Xavier, patron du bar à jeux rennais l'Heure du jeu.…
 
Un numéro de Ludologies où l'on reçoit Julien Pouard, animateur des Voix d'Altaride et créateur de De mauvais Rêves pour parler de bleed. C'est quoi le bleed ? C'est quand on met des petits bouts de soi dans le jeu ou que des petits bouts du jeu restent en soi. Julien nous explique tout ça avec brio.…
 
Cette semaine, Ludologies se penche sur le commerce de jeu. Tenir une boutique de jeux, ce n'est pas jouer toute la journée. C'est un vrai métier ! Pour découvrir cette profession, Manuel et Hadrien ont rencontré Cathy Suignard qui tient la boutique "Lutin ludique" à Dinan. Elle est aussi présidente du "Groupement des boutiques ludiques", une assoc…
 
Ludologies fait sa rentrée ! Pour cette cinquième saison, on a un paquet de surprises et forcément on voulait vous en parler devant un micro. Allez, on vous donne un petit bout ici même : 1) L'équipe s'agrandit ! Plus de voix, plus de nouveaux sujets sur le jeu et donc plus de fun. 2) On se monte en association ! On a de nouvelles idées et on a trè…
 
Comme chaque fin de saison, l'équipe de Ludologies se retrouve autour d'un micro pour évoquer les sujets non traités de l'année. Aujourd'hui, il sera question du besoin de rassemblements physiques pour les communautés de joueurs, de la place du care dans le game design, des dating sim et de leur impact, et enfin de la classification de l'OMS à prop…
 
Aujourd'hui, la développeuse du dimanche nous raconte les raisons qui l'on poussé à se lancer dans la création de son jeu vidéo Propaganda, et nous dévoile l'envers du décor de ce projet indépendant. Un entretien animé par Fanny, organisé dans le cadre du Stunfest 2018.Par Studio Dilettante
 
Rencontre enregistrée dans le cadre du 14ème Stunfest à Rennes. Nicolas Besombes, docteur en sciences du sport, nous dresse un portrait des pratiques esportives en élargissant le champ des réflexions habituelles au sujet de la pratique compétitive du jeu vidéo.Par Studio Dilettante
 
Pour ce 62e épisode, Selene et Fanny discutent pratiques ludiques de l'époque médiévale (et des jeux d'aujourd'hui qui renvoient au moyen-âge...). Elles ont pour cela invité Yves Kervarec, président du REC Escrime (école d'escrime ancienne basée à Rennes), passionné par son sujet.Par Studio Dilettante
 
Pour ce 63eme numéro, Fanny et Manuel reçoivent FibreTigre pour évoquer avec lui l'un de ses sujets favoris : les intelligence artificielles. Comment on les fabrique, ce dont elles sont capables, à quoi elles peuvent servir au sein d'un jeu ... Tout un tas de question auquel notre interlocuteur répond avec brio.…
 
Pour ce 61eme épisode, Sélène et Manuel reçoivent Marion Coville, présidente de l'Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Sociales et chercheuse au Département Sciences économiques et sociales de Télécom ParisTech dans le cadre d'une recherche sur le digital labor et les plateformes de micro-travail. Elle a par ailleurs soutenu une thèse sur…
 
Il y a des questions qui, bien que souvent emprunts de préjugés, posent une interrogation de fond. Et comme vous l'aurez deviné, aujourd'hui, on parlera des visual novel. "Jeu pour filles", "jeu bizarre fait par des Japonais lubriques" ou "roman/film interactif", on entend de tout à son sujet et souvent beaucoup de bêtises. Mais qu'est-ce qui carac…
 
Aujourd'hui, Ludologies poursuit son exploration des lieux où l'on joue. Après les bars il y a quelques temps, nous nous attardons sur les bibliothèque à travers l'exemple emblématique de la bibliothèque Louise Michel, à Paris, en compagnie de Quentin le Guevel et Remi NouvenePar Studio Dilettante
 
Après trois saisons de podcast, on se rend compte d'une chose : est-ce qu'on a pas oublié de commencer par le début ? Car oui, on a tous commencé un jour à jouer ! Du jouet au jouer il n'y a qu'un pas. Mais peut-être qu'on a été initié par un parent, des amis ou dans des contextes particuliers. Comment cela se déroule ? Est-ce que cela diffère selo…
 
Ce dimanche, l'équipe de Ludologies se penche sur la traduction dans les jeux et plus précisément les jeux vidéo. Comment restituer certains textes ? Qu'est-ce qu'on traduit ou qu'on laisse tel quel ? Qu'est-ce qu'on double en français ? Pour répondre à nos questions, Fanny et Hadrien reçoivent Benjamin et Sibylle. Tous les deux traducteurs, ils tr…
 
Comment créer un jeu quand ce n'est pas son métier ? Un nouvel épisode de Ludologies où nous voyageons un peu : nos invités québécois, membres du studio Bishop Games, nous parlent de la création de jeux vidéo outre-atlantique.Par Studio Dilettante
 
En ces fêtes de fin d’année, l’équipe de Ludologies revient au nerf de la guerre ludique : l’argent. Faire un jeu, ça prend du temps mais surtout ça peut coûter cher. C’est pourquoi pour cette émission, votre podcast préféré vous donne tous les conseils pour bien financer votre jeu. On évoquera notamment le cas du financement participatif et ses di…
 
Les supports numériques semblent de plus en plus fréquents pour soutenir l'expérience du jeu, y compris lorsqu'il s'agit d'un jeu de plateau ou d'un jeu de rôle, en bref de formats plus traditionnels. Mais qu'en est-il réellement ? Cette démarche possède-t-elle de l'intérêt, et si oui dans quelle mesure ? De nombreuses questions, par Fanny et Selen…
 
Vous connaissez l'UX ? Chez les professionnels, c'est l'acronyme de User Experience, et c'est une forte préoccupation des designer, notamment dans le monde du web et des applications. Pour en savoir plus, l'équipe de Ludologies au grand complet interview Guillaume Genest, directeur artistique et UX designer de l'agence Luna Web, afin d'évaluer les …
 
Déjà juillet et déjà l'heure de prendre des vacances pour l'équipe de Ludologies. Mais on ne vous quitte pas sans un dernier podcast bilan pour évoquer des sujets qui nous ont taraudé pendant l'année. (Par ordre alphabétique) Fanny évoquera la place de la narration dans le jeu (vidéo) Hadrien proposera un débat sur l'identité des joueur.euse.s Manu…
 
Nous jouons tous (ou avons joué) à chat perché, à saute mouton ou au jeu de l'oie. Mais l'inverse est-il vrai ? Derrière ses griffes et ses poils, Médor est-il une star de D&D ? Et notre araignée au plafond est-elle la reine à cache-cache ? Pour répondre à nos interrogations Ludologies reçoit Éline, professeur de SVT. Avec elle, on redécouvre ce qu…
 
L'industrie vidéoludique et la presse ne cessent de parler de réalité virtuelle. Ce serait la nouvelle révolution technologique à ne pas rater. Toutefois, après un an de commercialisation de ses fers de lance (Oculus Rift et HTC Vive), on peine à voir un réel engouement du côté du grand public. Mais du côté de la théorie et du game design, on peut …
 
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