Red Dead 2 public
[search 0]
Plus

Téléchargez l'application!

show episodes
 
Quand on est parent et qu'on aime les jeux-vidéo, un problème se pose : celui du temps. Nous vous proposons chaque mois un ou deux jeu sur lequel nous avons passé du temps libre afin que vous puissiez aussi le faire en étant certain de passer du quality time ! Pourquoi si peu de jeux par mois ? simplement parce qu'un papa ou une maman a rarement le temps de faire un jeu EN ENTIER par mois, donc pas la peine d'en proposer plus ! La sortie des nouveaux numéros se fait pendant la première semai ...
 
Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN
 
Loading …
show series
 
A la fin des années 2000, Electronic Arts souhaite consolider sa position dans l'industrie en lançant plusieurs franchises, dont Dead Space. Imaginé comme un Resident Evil 4 dans l'espace (avec un soupçon de System Shock), le jeu de Visceral Games a marqué la 7ème génération de consoles par ses idées et son ambiance. Le "démembrement stratégique", …
 
There Is No Game aurait pu n'être qu'une parodie. Point & Click, Zelda-Like, Free-to-Play, le jeu de Draw Me A Pixel jongle avec les références et détourne leurs codes pour nous confronter avec humour à des puzzles meta. Mais tout ça, ce n'est que la surface. Derrière la caricature se cache en fait une sorte d'auto-portrait alternatif, celui d'un c…
 
Bonjour, Il est temps d'accepter l'évidence, nous sommes reparti dans une dynamique d'émission bien complète d'environ trois heures. J'essaie d'apporter une réflexion en amenant des questions qui sont, à mon sens, intéressantes, et je ne vous cache pas que Jérôme apporte une sacrée plus value dans nos échanges d'idées. Trois points de vues différen…
 
Pour ce 3ème opus, la série Metro sort des souterrains pour nous faire traverser la Russie version post-apo à bord de l'Aurora, toujours en compagnie d'Artyom et des spartiates. Un "rail-movie" qui a certainement tendance à bavarder un peu trop pour son propre bien, mais qui brille cependant bien plus quand il laisse son ambiance parler pour lui. Q…
 
Après le pharaonique Red Dead Redemption 2, Fin Du Game fait le grand écart avec Mutazione, un (tout) petit jeu Danois qui parle lui aussi de famille, mais sous un angle beaucoup plus léger. Mélange inédit entre point & click zen et soap opera, le titre de Die Gute Fabrik nous invite à démêler les relations au sein d'un clan isolé, désamorcer les b…
 
Bonjour, Pas d'actualités brulante ce mois-ci, mais toujours des sujets intéressants sur lesquels réfléchir car il est toujours bon d'être au courant de ce qui se passe de bon et de mauvais pour être un parent attentif et bienveillant face à l'activité vidéoludique de nos enfants. On ne fait pas dans la dentelle ce mois-ci avec nos recommandations …
 
Avec un budget de plus de 500 Millions de dollars, Red Dead Redemption 2 est le jeu le plus cher de l'histoire. Il est aussi l'incarnation des ambitions démesurées de Rockstar, qui a concentré pour la première fois toute sa force de frappe sur un seul projet, pour repousser les limites de sa formule à mi-chemin entre le cinéma et la simulation de v…
 
Au début des années 2000, Ubisoft se lance sur le marché des Blockbusters avec de nouvelles licences façonnées pour fédérer un large public. En tête de file se trouve Prince Of Persia : The Sands Of Time, relecture acrobatique du classique de Jordan Mechner. Patrice Désilet et son équipe d'alors imaginent une formule cohérente, partagée entre des s…
 
Bonjour, C'est à quelques heures de l'allocution présidentielle du 31 mars que je prépare la publication de ce numéro. Autant dire que l'insouciance m'habite encore (ainsi que le doute), mais je suis content de pouvoir publié un excellent numéro, une sorte de remaster puisque, ce numéro devrait marquer un nouveau standard dans l'histoire de ma prod…
 
Après une longue période d'accès anticipé pendant laquelle il a beaucoup évolué, le jeu d'Unknown Worlds a trouvé son équilibre entre la survie d'un Don't Starve et l'exploration des fonds marins façon The Abyss. Un monde ouvert fait main avec des biomes marquants, une narration qui se noue par des ficelles distinctes, des surprises de taille : tou…
 
Après l'échec d'Absolution, l'objectif était clair pour IO Interactive : donner aux fans ce qu'ils attendaient d'un Hitman en se retournant vers Blood Money, le joyau de la série. Et malgré un démarrage compliqué, notamment à cause du format épisodique mal reçu par le public, ce reboot a fini par toucher sa cible. Avec cette nouvelle formule nommée…
 
Bonjour, Ah, les vacances, cette petite parenthèse qui me permet d'être à jour dans tout ce que je fais. Ce mois-ci on teste le chapitrage. Pour un podcast aussi long que celui-ci, cela représente un investissement temps non négligeable. Si vous pouviez me faire un retour savoir si cela vous est utile ou pas afin que je puisse savoir si ça vaut le …
 
Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre est un projet atypique. D'abord, il est le témoin de cette période étrange au milieu des années 2010 durant laquelle Ubisoft, comme d'autres gros éditeurs, tentait de percer sur le segment "indé" en mobilisant un de ses studios sur un titre à l'envergure plus réduite. C'est aussi un jeu qui fait le ch…
 
Comment réinventer une légende ? C'est la grande question qu'a dû se poser Square Enix en donnant (enfin) vie à ce fantasme qu'était le Remake de Final Fantasy VII, icône parmi les icônes de notre jeune medium. Et si nous n'avons eu droit qu'à un début de réponse, car il faudra attendre encore quelques années avant que ce remake soit complet, on pe…
 
Bonjour, La période est un peu morose alors on va vous proposer du contenu pour vous remonter le moral à tous les étages, on n'épilogue pas et on vous livre le sommaire. Actus : (00:05:31) l'enquête de Jason Shreier sur CyberPunk Grosse amende pour Valve, Capcom, Zenimax Bandai Namco, Koch Media et Focus Home Interactive Des chiffres Epic Ikea pens…
 
65, c'est le nombre de millions d'exemplaires de jeux estampillés Halo vendus dans le monde. A l'origine il y a Halo : Combat Evolved, un titre qui a non seulement accompagné la sortie de la première Xbox, mais aussi prouvé qu'on pouvait faire du FPS console, avec une proposition innovante et élégante. L'équipe de Fin Du Game revient sur la genèse …
 
Gros morceau pour commencer cette année 2021 : The Last Of Us Part 2, probablement un des jeux les plus attendus et discutés de cette dernière génération. Après le succès du premier opus, Neil Druckmann et son équipe ont décidé d'emmener le récit d'Ellie dans une direction qui a surpris son monde. D'abord avec quelques choix scénaristiques brutaux …
 
Bonne année à toutes et tous, Comme de nouvelles résolutions, la nouvelle année annonce un vent de changement. Trois animateurs ! Une nouvelle rubrique ! Un podcast encore plus complet avec des points des vues encore plus dans l'échange et le débat. Voilà la formule 2021 ! Je vous laisse donc le plaisir de découvrir le sommaire et bonne écoute ! Ac…
 
Mais non ! Mais si ! Ceci est bien un épisode bonus de Fin Du Game, pour terminer cette dure année en douceur. Cette fois pas de jeu, mais un retour sur l'émission, ses promesses, son évolution et ce vers quoi nous nous dirigeons pour 2021. Une belle fin d'année à toutes et tous, puissions-nous vous accompagner encore longtemps dans l'exploration d…
 
Peu probable qu'en le développant, Bethesda ait pu imaginer le succès incroyable qu'a connu Skyrim. 5ème épisode de la série des Elder Scrolls dont il prolonge tous les fondamentaux, ce titre se différencie par son ambiance vikings et dragons, mais aussi par son monde ouvert vallonné et plus vivant qu'aucun autre jusque là. Une aventure à la carte …
 
Avec Control, Remedy prolonge ses deux histoires d’amour : celle du TPS débutée avec Max Payne, et celle du « Weird » affirmée avec Alan Wake. On y incarne Jesse, une jeune femme propulsée Directrice du Bureau Fédéral du Contrôle sur un (presque) malentendu. Notre mission : rétablir un semblant d’ordre au sein de l’immeuble de l’agence, dont l’arch…
 
Bonjour, Aussi incroyable que cela puisse être je crois que cet épisode va sortir à l'heure. ça faisait longtemps qu'un épisode n'avait pas dépassé les trois heures. ça fait du bien un petit retour à nos travers. De plus, pour cet épisode, Jérôme (contributeur fou sur Patreon) nous accompagne pour terminer 2020. ça donne une émission dans une bonne…
 
Hellblade : Senua's Sacrifice est un jeu atypique. D'abord en tant que projet, puisqu'il tente le grand écart entre une "production value" aux airs de AAA et un modèle de financement (presque) totalement indépendant. Mais il se démarque également par la perspective qu'il met en avant, celle d'une héroïne troublée par une forme de maladie mentale, e…
 
Après un divorce houleux avec Konami et Metal Gear Solid, Hideo Kojima "is back" avec Death Stranding, un titre qui a fait parler de lui au moins autant par son univers alambiqué que par sa promesse de jeu, aussi simple que radicale : livrer des colis. Et difficile de crier au bullshit. On peut regretter une narration lourdingue et un traitement de…
 
Bonjour l'univers ! Encore avec un peu de retard voici le nouveau PAQTJ. Décidément la vie de parent avec deux enfants, c'est franchement moins simple qu'avec un. Bref, on parle politique et droit sur une grosse section ce mois-ci. On aimerait beaucoup avoir un juriste pour faire une émission spéciale. Depuis 7 ans on vous dit "enfin bon, nous ne s…
 
Paris. La nuit. La pluie. Un bar-tabac. Et un chauffeur de taxi qui enchaîne les courses dans l'espoir de trouver quelques indices sur un tueur en série, et sauver au passage sa réputation. C'est le pitch de Night Call, jeu d'enquête déguisé en visuel novel. Ou plutôt l'inverse. Car malgré son ambiance néo-noire, ses ambitions de nous faire jouer a…
 
Passer d'un FPS linéaire lourd et rugueux à un jeu d'action en monde ouvert chatoyant, c'est le défi que s'est lancé Guerrilla Games avec Horizon Zero Dawn, après 15 ans de Killzone. Pour y arriver , les hollandais ont été malins : ils se sont réappropriés les références du genre, en ont lissé les aspects les plus lourds et ont misé sur un système …
 
Bonjour, C'est encore avec un planning serré que je publie cet épisode qui a des actus plus que fat puisqu'il y en à pur plus d'une heure et demi d'actus et de débats, et encore je pense qu'on s'est encore pas mal retenu. je ne pers pas plus de temps pour vous laisser avec le programme de l'émission Actus : (00:07:30) #RockstarDoesntCare Apple auto…
 
Retour au début de la première vague de jeux indépendants avec Thomas Was Alone, un titre qui arrive à dire beaucoup avec très peu. En faisant le choix plus ou moins contraint du minimalisme pour son premier projet personnel, Mike Bithell a su mettre en exergue certaines forces fondamentales du jeu vidéo, comme sa capacité à raconter des choses par…
 
SPOILER ALERT ! SPOILER ALERT ! Ce hors série est une discussion dans laquelle nous débriefons sur The Last of Us Part II. Ca spoile sévère dans tous les sens. N'écoutez pas cette épisode si vous ne voulez pas vous spoiler le jeu. Et sinon n'hésitez pas à nous faire vos retours dans les notes de l'émission !…
 
Pour ouvrir cette troisième saison, Fin Du Game se replonge (enfin) dans la fable nommée NieR : Automata. Épaulé par les solides équipes de Platinum, Taro Yoko a pu matérialiser ses réflexions sur l'existence et le sens de la vie, à travers les péripéties d'androïdes condamnés à affronter des robots sur une Terre abandonnée. Un jeu dense, parfois p…
 
Bonjour, Cartables, trousses et autres instruments de tortures sont dans la majorité des têtes masquées aujourd'hui. Mais nous sommes là pour vous mettre un peu de culture vidéoludique dans vos oreilles pour vous faire oublier vos tracas quotidien. Une évolution ce mois-ci dans la façon de faire ce qui nous donnes des actus très très longues mais b…
 
Pour terminer cette deuxième saison, Fin Du Game revient sur les Super Mario en 3D, leur place et leur impact. De 64 à Oddyssey, en passant par Sunshine, les Galaxy et même 3D World, la série a toujours incarné les ambitions techniques et ludiques de Nintendo. Un Mario 3D c'est une démonstration des possibilités offertes par un hardware et son péri…
 
Bonjour, Attention ! Alerte ! Alerte ! Ce mois-ci Arnaud vous parle de The Last of Us Part II ! Il a dit qu'il n'avait pas spoilé, je ne peux pas vérifier, je n'ai tout simplement pas écouté ce qu'il a dit pour me laisser mon expérience intacte. Si vous voulez faire de même utilisez les balises de temps ici même dans les notes. The Last of Us est l…
 
Pour cet épisode estival, Fin Du Game ouvre une faille spatio-temporelle et retourne en 1998 à Black Mesa, pour aller au bout d'Half-Life. A cette époque, les FPS sont encore des Doom/Quake-Likes et 2 anciens de Microsoft veulent rafraichir le genre. Gabe Newell et Mark Harrington fondent Valve et s'entourent de talents pour créer un shooter qui de…
 
Bonjour, Les vacances sont enfin arrivées. Je vais pouvoir mettre un peu plus de temps dans le podcast cet été, mais aussi pas mal d'argent car comme vous aller l'entendre mon micro est en train de rendre l'âme. Cela ne nous a pas empêcher d'aborder des sujets très important pour vous informer notamment sur les affaires de harcèlement qui survienne…
 
Entre l'essai, la blague et la méta-fiction, The Stanley Parable est peut-être le jeu le plus atypique sur lequel Fin Du Game est revenu. Il nous enferme dans un dialogue interactif avec un narrateur sarcastique auquel on pourra choisir d'obéir ou non. Et si les nombreuses fins qui découlent de ces choix peuvent sembler très différentes les unes de…
 
Far Cry 3 marque une étape importante pour Ubisoft. Après avoir imposé sa formule du monde ouvert avec Assassin's Creed, la firme des Guillemots va chercher à la décliner sur d'autres typologies de jeu, notamment le FPS. Et le pari est réussi. Une île paradisiaque, un vilain charismatique et une myriade d'activités secondaires, le jeu s'impose comm…
 
Bonjour, avec tout ce bazar ambiant, on ne se rend même plus compte que les vacances approchent à petits pas et qu'il va falloir commencer sérieusement à faire de l'exercice pour arborer un corps d'athlète cet été. Et ce n'est pas avec cette émission qu'on va vous y aider. On va jeter un œil dans le futur et dans le passé pendant les actus, on s'or…
 
Dès ses premières apparitions, GRIS se fait remarquer par sa direction artistique hors-norme. Il la doit à son créateur, Conrad Roset, un illustrateur espagnol déjà bien installé, qui s'est lancé dans la création de jeu vidéo après une rencontre avec 2 anciens d'Ubisoft en 2015. Nomada Studio nous invite donc à redonner vie au monde brisé d'une jeu…
 
Est-ce que le démons peuvent pleurer ? La question reste ouverte mais ce qui est sûr, c'est qu'ils savent se battre avec style. Après une pause de plus de 10 ans pour la série, Hideaki Itsuno et son équipe ont pouvé que Devil May Cry avait encore sa place dans l'ère moderne. Ce 5ème épisode est une démonstration de leur expertise du jeu d'action à …
 
Bonjour, C'est toujours le confinement, une période propice à s'adonner à son passe temps favoris. Le jeu vidéo en bonne place comme on vous en parle dans les actus. Peut-être n'est-ce pas le bon moment de vous frustrer de ne pas avoir de casque VR, mais il fallait que je vous parler de cette pépite qu'est HL Alyx. Je vous laisse découvrir le somma…
 
Héritier direct d'Alien: Isolation, Observation reprend à son compte l'exercice du huis-clos spatial, en apportant un twist inédit : nous faire incarner l'intelligence artificielle qui règne sur les systèmes et l'administration de la station. En adoptant cette perspective, en nous faisant jouer avec les interfaces et les caméras, le studio NoCode n…
 
Après 2 premiers épisodes qui leur avaient permis de s'imposer dans la sphère des jeux de rôles occidentaux, les équipes de CD Projekt voulaient passer un nouveau cap The Witcher 3. Un monde vaste et foisonnant, des quêtes qui s'entremêlent et arrivent à nous impliquer dans des choix nuancés, des personnages charismatiques et attachants... L'ambiti…
 
Bonjour, Une emission 100% confinée... comme d'hab quoi. Désolé je ne vais pas épiloguer j'ai du boulot tout le temps, je me dépèche. Situation pourrie... Actus : (00:04:37) Le palmarès des Pégases The Uncensored Library - Minecraft au service de la liberté de la presse Les LEGO Mario sont là Le Super Nintendo World Ford crée une voiture de course …
 
SuperGiant Games fait partie de ces studios qui ont émergé avec les Summers Of Arcade du Xbox Live, berceau du jeu vidéo indépendant moderne. Après le succès surprise de Bastion, l'équipe américaine a eu du mal à trouver son second projet, paralysée par l'envie de surprendre et de ne pas décevoir. Il en est ressorti Transistor, un titre au charisme…
 
Malgré sa taille et son ancienneté, le studio Asobo reste peu connu du grand public. A Plague Tale : Innocence est clairement là pour changer ça. En s'inspirant des champions de la narration par l'action que sont Naughty Dog, les bordelais ont tenté de percer sur le marché du "double-A" avec une aventure mature mais accessible. Une histoire de fami…
 
Bonjour, Un peu de retard dans la publication parce que j'ai plein de boulot et que je suis le seul membre de la famille qui ne soit pas malade. Mais je les aime quand même. Ce mois-ci un actu très bactériologique, des zombies, de la politique, un invité, et des scanns 3D et des momies. Tout un programme Actus : (00:04:07) Coronavirus : Le gouverne…
 
Des masques d'animaux. Des battes de base-ball. Des mafieux et des dance-floors ensanglantés. Non, Hotline Miami ne fait pas partie de ces titres qui donnent une bonne image du jeu vidéo au grand public. Et pourtant, tout le génie du jeu de Dennaton Games réside dans sa façon de transcender la violence, par sa musique electro-punk et sa boucle hypn…
 
Avec la sortie de cette première saison de The Walking Dead, Telltale Games a provoqué une petite détonation dans l'industrie. Alors qu'on croyait le point & click condamné à une niche de nostalgiques, le studio fondé par quelques anciens de Lucas Art a ouvert une nouvelle voie au genre et renoué avec le succès populaire. Gestions des conflits, rés…
 
Loading …

Guide de référence rapide

Google login Twitter login Classic login