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Le Super podcast qui précise les réflexions actuelles des décisionnaires d'entreprise. Ecoutez les analyses et conseils pratiques actionnables de dirigeant.e.s, psychologues du travail, data scientists, coachs et managers. Le Super Podcast est produit par Supermood, la plateforme tout-en-un dédiée à l’écoute et l'engagement des collaborateurs. Pour plus d'informations : www.supermood.com
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La création de jeux vidéo indépendants est composée de 2 grandes parties : - La conception - La vente Devinez laquelle est extrêmement négligée ? ;) Ce podcast, sans prétention, est un support d'échange sur la création de jeux dont l'objectif est d'en vivre. On va donc parler de game design mais aussi de cette fameuse partie qui peut paraître beaucoup moins glamour et probablement intimidante pour les développeurs que nous sommes : le marketing, la monétisation, les stratégies... en somme, l ...
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Travail hybride, à mi-chemin entre le domicile et le bureau, nouvelles organisations, nouvelles façons de communiquer : à quoi vont ressembler les ressources humaines du futur ? C’est le dernier épisode de ce podcast… Avec les témoignages de dirigeants et experts de renom : - Audrey Richard, Présidente de l'ANDRH, l'Association Nationale des DRH, e…
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Les indicateurs financiers ne suffisent plus pour garder les équipes performantes. Un nouveau rôle échoit aux responsables de ressources humaines : la mesure de l’engagement des collaborateurs. Comment peuvent-ils relever ce défi ? C'est l’épisode 4 de ce podcast… Avec les témoignages de dirigeants et experts de renom : - Audrey Richard, Présidente…
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Quel rôle doivent jouer les RH dans la digitalisation de l’entreprise ? Doivent-elles être à l’avant-garde de ce combat ? Le télétravail généralisé a-t-il donné un coup d’accélérateur à ce mouvement. C’est l’épisode 3 de ce podcast… Avec les témoignages de dirigeants et experts de renom : - Audrey Richard, Présidente de l'ANDRH, l'Association Natio…
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Quelle est la place des RH entre direction, managers et collaborateurs ? Les DRH doivent désormais prendre en compte les différents points de vue, de la direction générale, du comex et des salariés pour qui la qualité de vie au travail devient un enjeu majeur. Le résultat c’est plus d’agilité, plus de modernité, plus de compétitivité pour les RH. C…
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Dans cette 2ème saisons de “Le travail dans tous ses états” nous analysons les transformations des fonctions et directions RH, de leurs missions originales à leurs nouveaux objectifs au sein des organisations. Dans un monde du travail qui se réinvente de manière quasi continue, comment ces protagonistes vivent-ils les mutations de leur métier ? Dan…
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La route du PSE est pavée d’embûches. Quels sont les pièges à éviter, les bonnes pratiques à respecter ? Analyse de ce qu’il faut faire et ne pas faire. Secrets d’un PSE réussi… Avec les témoignages anonymisés des salariés qui ont dû vivre un PSE, ainsi que les analyses éclairantes de dirigeants et experts de renom qui ont du le mettre en place et/…
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Un PSE dans un bassin d’emploi en crise. Ou bien dans un secteur d’activité dynamique… Quelles différences ? Les PSE sont très codés, mais ils ne se ressemblent pas d’une industrie à l’autre, d’une région ou d’un métier à l’autre. Selon aussi l’état du dialogue social dans l’entreprise. Nous vous invitons à décortiquer les spécificités des PSE, ave…
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Un PSE ne concerne pas tous les salariés d’une entreprise. Certains vont partir, d’autres vont rester. Il faut maintenant gérer un problème difficile : comment motiver ceux qui restent, conserver une cohésion d’équipe et stimuler une motivation au sein de l’entreprise… Avec les témoignages anonymisés des salariés qui ont dû vivre un PSE, ainsi que …
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C’est le moment le plus délicat de la procédure. Le PSE est décidé, les conditions nécessaires à son déclenchement sont réunies. Il faut maintenant entrer dans la phase de transition entre l’annonce et l’exécution, et notamment les négociations avec les partenaires sociaux… Avec les analyses éclairantes de dirigeants et experts de renom : - Antoine…
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C’est une décision lourde à prendre. Mais comment une direction en arrive à mettre en place un Plan de Sauvegarde de l'Emploi (PSE) ou une réorganisation ? Naissance et premiers pas d’un PSE. C’est le premier épisode de ce podcast. Avec les témoignages anonymisés des salariés qui ont dû vivre un PSE, ainsi que les analyses éclairantes de dirigeants…
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Dans cet épisode enregistré trois semaines après le début du confinement généralisé face au COVID-19, nous abordons le sujet des risques psychosociaux (RPS) et la santé mentale des collaborateurs, qui se révèle être une ressource clé, pour ne pas dire critique, pour toutes les organisations. Comment suivre et analyser à distance l’évolution de la s…
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Dans cet épisode spécial lié à l’épidémie du Coronavirus, nous évoquons les défis des équipes dirigeantes, RH, et managers dans leur gestion de crise sanitaire, économique et organisationnelle face aux risques du Covid-19. Face la mise en place improvisée du télétravail généralisé, comment garder lien avec les collaborateurs confinés ? Dans ce cont…
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Dans cet épisode, nous abordons les défis actuels de la communication interne avec Nadia Beckert, psychologue social et consultante pour les grandes entreprises chez Supermood. La discussion commence par une définition du périmètre de la communication interne par Nadia Beckert (01:04), avant que cette dernière évoque différents cas d’usage en entre…
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Dans cet épisode, nous analysons les enjeux stratégiques et opérationnels autour de l’enquête de satisfaction annuelle des collaborateurs avec Paul Gratian, psychologue du travail et responsable de la Culture Strategy chez Supermood. La discussion commence par une définition contextualisée de l’enquête de satisfaction des collaborateurs par Paul Gr…
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Dans cet épisode, nous démythifions l’analytique RH avec Kevin Bourgeois, co-fondateur de Supermood et expert en science des données. La discussion commence par une définition simple de l’analytique RH de Kevin Bourgeois (00:54), avant d’analyser les différents niveaux d’usage par les entreprises (01:34) et notamment chez les clients de Supermood (…
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Dans cet épisode, nous parlons de la transformation des entreprises avec Nadia Beckert, psychologue social et consultante pour grandes entreprises chez Supermood. Dans un environnement concurrentiel en mutation constante, le changement devient la norme pour les entreprises. Qu’entend-on par transformation d’entreprise ? Quels sont les impacts au se…
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Dans notre premier épisode de Nota Bene, nous revenons sur la notion d’engagement professionnel avec Paul Gratian, psychologue du travail et responsable de la culture strategy chez Supermood. Crucial pour la compétitivité des entreprises, l’engagement des collaborateurs reste un concept immatériel très complexe, et encore peu de décisionnaires save…
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Quand on est créateur de jeux vidéo indépendants, ce qui nous pousse à travailler fort, de faire des sacrifices et d'y mettre toute notre énergie, est en principe le désir de réaliser des oeuvres exceptionnelles qui vont offrir une expérience inoubliable au plus grand nombre de joueurs ! Mais en échange de cette valeur, que peut-on attendre en reto…
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Oui ? Qu'est ce qui vous motive ? Qu'attendez-vous de cette activité ? Qu'est ce qui vous pousse dans cette voie ? En parlant de voix, je n'en ai plus pour cette épisode à cause d'un rhume. 🤧 (Habile transition n'est-ce pas ?) Malgré tout, je vous raconte succinctement mon parcours et pourquoi et comment j'en suis arrivé à vouloir faire du jeu vidé…
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Cet épisode est consacré aux KPI (Indicateurs clés de performance). Ce sont des valeurs qui permettent de mesurer l'efficacité de votre jeu F2P (Free-to-play, gratuit-à-jouer) en terme de popularité et de revenu. Si vous êtes allergique aux maths et aux statistiques, vous pouvez passer votre chemin. Mais personnellement, quand les maths sont appliq…
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Aujourd'hui, je vous raconte le parcours de la création d'un jeu auquel j'ai participé : Pinball Maniacs. C'est un flipper sur mobile destiné aux joueurs occasionnels. Il n'est malheureusement plus disponible mais on peut encore trouver quelques vidéos sur Internet et sur mon site http://www.magicfred.com Selon moi, ce jeu est de très bonne qualité…
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Il y a de rares personnes qui savent tout faire : code, graphisme, design, musique, marketing, etc. Ils existent oui, mais ne représentent qu'une infime partie de la grande famille des développeurs de jeux vidéos. Alors pour les autres, c'est à dire nous, il faut qu'on parte à la recherche de la partie manquante : un artiste pour un programmeur, un…
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Si l'on joue à une jeu, c'est en premier lieu par et pour le plaisir ! Mais il arrive parfois que pour certains d'entre eux, le plaisir laisse rapidement place à un profond ennui. Mais malgré cela, ils nous gardent quand même captifs, on y joue sans vraiment savoir pourquoi... on est alors tombé, malgré nous, dans ce que l'on appelle le conditionne…
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Troisième et dernier épisode de la série "Créer son premier jeu". Je vous explique ce qu'est un MVP (Minimum Viable Product > Produit Minimum Viable) et en quoi ça va vous aider à produire votre premier jeu ! Vous allez aussi apprendre ce qu'est le travail par itération qui vous permettra d'éviter bien des soucis ! ;) Bonne écoute ! :) ► Ma chaîne …
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Deuxième épisode de la série "Créer son premier jeu". Je vous donne 10 astuces sur, principalement, comment vous organiser pour réussir à créer et FINIR ;) votre premier jeu ! Même si cette épisode est destiné aux débutants, sachez que la plupart de ces conseils restent valables pour les pro et même pour l'organisation dans d'autres domaines ! Bonn…
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Si vous avez toujours rêvé de créer votre propre jeu sans avoir osé passer à l'action, cette épisode est pour vous. Je vous donne 3 astuces pour éviter les erreurs les plus courantes chez les débutants qui veulent se lancer. Une écrasante majorité de personnes ayant tenté de concevoir leur premier jeu abandonne avant de l'avoir fini ! Bonne écoute …
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Les jeux sur mobiles ont plusieurs options pour monétiser leurs joueurs : Publicités (Ads), Achats Intégrés (IAP), offre Premium... Mais quelle est la méthode la plus adaptée pour votre jeu ? Pour me laisser un commentaire à ce sujet : ► http://www.magicfred.com/podcast-3-jeux-occasionnels-mobiles-casual-game-quel-modele-economique-choisir/ Accès à…
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Aujourd’hui on parle de Idles Games, ces jeux qui ne sont pas vraiment des jeux, avec leurs interactions limitées et leur côté contemplatif. Quelques exemples de jeux qui entrent dans ce genre : cookie clicker, tap titans, make it rain, tiny tower, adventure capitalist, Crush’em all. Selon moi, l’addiction peut être expliquée par 3 raisons que je v…
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C’est une partie que beaucoup de développeurs de jeux indépendants redoutent: tenter de mettre en avant son jeu dans un marché qui peut paraître saturé. Mais il y a des méthodes qui permettent de contourner cet obstacle ! Désolé pour les petits reniflements, c’est ce qui arrive quand on enregistre par -20 ! Bonne écoute :) Pour me laisser un commen…
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