Leonardo Gusela public
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Bienvenue à Montréal, capitale francophone du jeu vidéo et de l'hiver sans fin ! Grégory, Odile et Patrick vous invitent à déguster une poutine ainsi qu'une conversation intimiste avec une personnalité de la scène locale. Anecdotes, inspiration et trucs du métier sont au menu ! Publié le dernier mercredi de chaque mois
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Chris Day, PDG et concepteur de jeux chez Business Corp. Incorporated, vient parler de King of the hat, un jeu de combat 2D à 4 joueurs. Il raconte le processus de design du titre, ses grandes différences en comparaison à Super Smash Bros. ainsi que les implications de partenariats avec Discord et Nintendo.…
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Dans cet épisode final de 2017, nous recevons Ulric Corbeil Trudel, compositeur, cofondateur et président (ouf!) chez Pixel Audio. Nous commencons avec une discussion obligée sur ses influences autant sur le front vidéoludique que musical. Nous tentons aussi d’expliquer la domination japonaise dans le domaine des thèmes “catchy” lors de la fin des …
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Sortez le scotch et le poulet portugais: le traditionnel (il faut bien commencer quelque part) épisode des fêtes de Poutine à deux s’apprête à commencer! Avec l’aide d’un sac magique et d’une firme de certification fictive, Grégory et Patrick traitent de plusieurs sujets: le Feng shui sauce Belacel, l’amour du catch (ou “la lutte” comme on dit ici)…
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Cette semaine, Grégory se remplit la panse avec Pierre-Luc Foisy (Outlast II, Tomb Raider), concepteur de niveaux en chef chez Ubisoft Montréal! Les anciens frères d’armes lancent le bal en parlant d’outils de conception de jeu de l’ère du Game Boy Advance! Pierre-Luc enchaîne avec sa liste de qualités qu’il considère primordiales à toute conceptri…
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Nous retrouvons à la table Marion Esquian, conceptrice de jeu chez Tribute Games (Flinthook)! Pour l’entrée, Marion cause de la place encore trop minime de la conception d’expérience utilisateur dans le contexte des productions vidéoludiques. Nous enchaînons avec son engagement envers Pixelles, une organisation qui soutient les femmes qui souhaiten…
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Cette fois-ci nous causons (et soupons) avec William Dubé, fondateur et PDG de Thunder Lotus Games (Jotun, Sundered)!Qu’est-ce qu’il fait le succès d’un studio indépendant en 2017? William propose sa propre concoction: de fortes convictions, une équipe consciente de ses forces et faiblesses, le tout arrosé d’une rigoureuse gestion des communication…
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Pour ce deuxième épisode, nous parlons au passé avec Antoine Clerc-Renaud, auteur et historien du jeu vidéo! La très brève histoire de la presse vidéoludique québécoise est d’abord abordée et comparée à son vis-à-vis du vieux continent! Après une première attaque de sa poutine au canard, Antoine nous en apprend plus sur l’ère pré-Ubisoft de la scèn…
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Poutine à deux commence en force avec Catherine Smith-Desbiens cofondatrice et co-éditrice en chef de Girls on Games, un média vidéoludique montréalais! Nous y discutons de la cohabitation de sa carrière en jeu et ses responsabilités chez GoG, l’importance de l’inclusivité dans les médias ainsi que les défis des propriétés médiatiques anglophones d…
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Patrick vous souhaite la bienvenue sur le flux podcast de Poutine à deux ! Grégory et Patrick vous invitent, un mercredi sur deux, à déguster une poutine ainsi qu'une conversation intimiste avec une personnalité de la scène jeu vidéo canadienne. Le tout, sur RadioKawa ! Comment, vous n'êtes pas encore abonné ? Cliquez sur iTunes ou Flux RSS, à droi…
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