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Soluce

Hugo Terra et Lucie Ronfaut

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Soluce, le podcast qui vous guide dans la culture jeu vidéo ! Lucie Ronfaut (journaliste indépendante) et Hugo Terra (Game Next Door, Fin du Game) examinent les liens entre nos pratiques vidéoludiques et notre société, qu’il s’agisse de réfléchir à la bouffe, notre corps ou l’amour. Parce que parler de jeux vidéo, c’est aussi parler du monde qui nous entoure. Crédit vignette : Avalon Lewis Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Le sexe fait partie de nos vies. Pourtant, dans les jeux vidéo, on a tendance à s’en méfier. Les représentations vidéoludiques du cul seraient forcément ridicules, mal écrites, sexistes… Certaines de ces craintes sont fondées. Mais peut-on dépasser cette gène, et surtout la rendre politique ? Lucie et Hugo explorent ces enjeux sans pudeur avec Pier…
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Dans nos vies bien remplies, trouver du temps pour jouer aux jeux qui nous font de l'œil n’est pas toujours simple. Surtout quand certains titres nous demandent une implication cognitive importante ou une pratique régulière. Mais sommes-nous tous·tes égaux et égales devant ces exigences ? Comment les jeux nous renvoient-ils à nos vies domestiques e…
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Il pique les yeux, tord les doigts, donne la nausée, nous fait des nœuds au cerveau. Le jeu vidéo en demande-t-il trop à nos corps ? Dans cet épisode, Lucie et Hugo interrogent les normes qui traversent les mécaniques et les périphériques liés aux JV. Comment l'industrie s'empare-t-elle des enjeux d'accessibilité ? Comment changer son regard sur le…
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Quand on réfléchit à la nourriture et aux jeux vidéo, on pense à des choses sympas (prendre soin de son potager dans Stardew Valley) et d'autres beaucoup moins sympas (le DoritosGate). Comment réconcilier ces deux réalités ? Que dit-on des joueurs et des joueuses quand on les réduit à la malbouffe ou aux aliments censés nous rendre plus performant·…
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Dans ce premier épisode de Soluce, Lucie traite Hugo de gamer et ça tourne (presque) mal. Mais au fait, pourquoi un tel malaise autour du mot “gamer” ? Peut-on se réappropier cette identité, ou est-ce qu’il vaut mieux s’en débarrasser ? C’est la vaste question que nous débroussaillons avec l’aide d’Enora Lanoë-Danel (IFOP) et Esteban Giner (cherche…
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