Téléchargez l'application!

show episodes
 
Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN
 
D
Double Jeu

1
Double Jeu

Jean Zeid

Unsubscribe
Unsubscribe
Chaque mois
 
Podcast d’entretiens animé par @JeanZeid avec des personnalités issues ou non du monde du jeu vidéo : des créateurs, des illustrateurs, des musiciens, des essayistes, des intellectuels, des artistes. Le but : éclairer par d’autres lumières la culture ludique, notre culture ludique.
 
Loading …
show series
 
Après les annulations successives de 1313 et du projet "Ragtag", on ne croyait plus à la possibilité d’un nouveau jeu d'action Star Wars solo. Encore moins chez Electronic Arts. Et pourtant, c'est bien Respawn qui a donné un nouvel espoir aux fans de sabre laser. Malgré les contraintes liées au canon de la saga de George Lucas, l'équipe de Stig Asm…
 
Quand un collectif d'artistes estoniens a annoncé vouloir révolutionner le RPG occidental avec son premier titre ultra-ambitieux, on avait de quoi être sceptique. Et pourtant. Avec son univers unique entre le steampunk et la commune de Paris, son héros brisé mais original et son million de mots, Disco Elysium a effectivement su proposer une relectu…
 
Les Illuminati. Les Aliens. Les virus fabriqués par le gouvernement. Et si tout ça, c'était vrai ? Non, ce n'est pas le début d'une sombre vidéo des tréfonds de Youtube mais bien le pitch de Deus Ex qui s'amusait en 2000 à brasser tout le folklore conspirationniste pour nourrir son univers cyberpunk. Premier jeu dirigé par Warren Spector, il incarn…
 
Pour terminer cette 3ème saison l'équipe de Fin Du Game revient sur Hades, le rogue-lite de Supergiant Games et accessoirement un des jeux phares de l'année 2020. Après un pas de côté vers le "FUT" avec Pyre, l'équipe californienne est revenue à l'action-RPG, avec l'envie de vivre un développement plus sain en passant par l'accès anticipé. En prena…
 
Son nom est Snake. Naked, Snake. A l'occasion de ce 3ème opus de la série Metal Gear Solid, Hideo Kojima et son équipe ont revu leur formule. D'abord en changeant de décor : exit les complexes militaro-industriels, bonjour la jungle luxuriante, pour une mission sauvetage sur fond d'espionnage en pleine guerre froide. Puis en se focalisant sur la su…
 
A la fin des années 2000, Electronic Arts souhaite consolider sa position dans l'industrie en lançant plusieurs franchises, dont Dead Space. Imaginé comme un Resident Evil 4 dans l'espace (avec un soupçon de System Shock), le jeu de Visceral Games a marqué la 7ème génération de consoles par ses idées et son ambiance. Le "démembrement stratégique", …
 
There Is No Game aurait pu n'être qu'une parodie. Point & Click, Zelda-Like, Free-to-Play, le jeu de Draw Me A Pixel jongle avec les références et détourne leurs codes pour nous confronter avec humour à des puzzles meta. Mais tout ça, ce n'est que la surface. Derrière la caricature se cache en fait une sorte d'auto-portrait alternatif, celui d'un c…
 
Pour ce 3ème opus, la série Metro sort des souterrains pour nous faire traverser la Russie version post-apo à bord de l'Aurora, toujours en compagnie d'Artyom et des spartiates. Un "rail-movie" qui a certainement tendance à bavarder un peu trop pour son propre bien, mais qui brille cependant bien plus quand il laisse son ambiance parler pour lui. Q…
 
Après le pharaonique Red Dead Redemption 2, Fin Du Game fait le grand écart avec Mutazione, un (tout) petit jeu Danois qui parle lui aussi de famille, mais sous un angle beaucoup plus léger. Mélange inédit entre point & click zen et soap opera, le titre de Die Gute Fabrik nous invite à démêler les relations au sein d'un clan isolé, désamorcer les b…
 
Avec un budget de plus de 500 Millions de dollars, Red Dead Redemption 2 est le jeu le plus cher de l'histoire. Il est aussi l'incarnation des ambitions démesurées de Rockstar, qui a concentré pour la première fois toute sa force de frappe sur un seul projet, pour repousser les limites de sa formule à mi-chemin entre le cinéma et la simulation de v…
 
Au début des années 2000, Ubisoft se lance sur le marché des Blockbusters avec de nouvelles licences façonnées pour fédérer un large public. En tête de file se trouve Prince Of Persia : The Sands Of Time, relecture acrobatique du classique de Jordan Mechner. Patrice Désilet et son équipe d'alors imaginent une formule cohérente, partagée entre des s…
 
Après une longue période d'accès anticipé pendant laquelle il a beaucoup évolué, le jeu d'Unknown Worlds a trouvé son équilibre entre la survie d'un Don't Starve et l'exploration des fonds marins façon The Abyss. Un monde ouvert fait main avec des biomes marquants, une narration qui se noue par des ficelles distinctes, des surprises de taille : tou…
 
Après l'échec d'Absolution, l'objectif était clair pour IO Interactive : donner aux fans ce qu'ils attendaient d'un Hitman en se retournant vers Blood Money, le joyau de la série. Et malgré un démarrage compliqué, notamment à cause du format épisodique mal reçu par le public, ce reboot a fini par toucher sa cible. Avec cette nouvelle formule nommée…
 
Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre est un projet atypique. D'abord, il est le témoin de cette période étrange au milieu des années 2010 durant laquelle Ubisoft, comme d'autres gros éditeurs, tentait de percer sur le segment "indé" en mobilisant un de ses studios sur un titre à l'envergure plus réduite. C'est aussi un jeu qui fait le ch…
 
Comment réinventer une légende ? C'est la grande question qu'a dû se poser Square Enix en donnant (enfin) vie à ce fantasme qu'était le Remake de Final Fantasy VII, icône parmi les icônes de notre jeune medium. Et si nous n'avons eu droit qu'à un début de réponse, car il faudra attendre encore quelques années avant que ce remake soit complet, on pe…
 
65, c'est le nombre de millions d'exemplaires de jeux estampillés Halo vendus dans le monde. A l'origine il y a Halo : Combat Evolved, un titre qui a non seulement accompagné la sortie de la première Xbox, mais aussi prouvé qu'on pouvait faire du FPS console, avec une proposition innovante et élégante. L'équipe de Fin Du Game revient sur la genèse …
 
Gros morceau pour commencer cette année 2021 : The Last Of Us Part 2, probablement un des jeux les plus attendus et discutés de cette dernière génération. Après le succès du premier opus, Neil Druckmann et son équipe ont décidé d'emmener le récit d'Ellie dans une direction qui a surpris son monde. D'abord avec quelques choix scénaristiques brutaux …
 
Mais non ! Mais si ! Ceci est bien un épisode bonus de Fin Du Game, pour terminer cette dure année en douceur. Cette fois pas de jeu, mais un retour sur l'émission, ses promesses, son évolution et ce vers quoi nous nous dirigeons pour 2021. Une belle fin d'année à toutes et tous, puissions-nous vous accompagner encore longtemps dans l'exploration d…
 
Peu probable qu'en le développant, Bethesda ait pu imaginer le succès incroyable qu'a connu Skyrim. 5ème épisode de la série des Elder Scrolls dont il prolonge tous les fondamentaux, ce titre se différencie par son ambiance vikings et dragons, mais aussi par son monde ouvert vallonné et plus vivant qu'aucun autre jusque là. Une aventure à la carte …
 
Avec Control, Remedy prolonge ses deux histoires d’amour : celle du TPS débutée avec Max Payne, et celle du « Weird » affirmée avec Alan Wake. On y incarne Jesse, une jeune femme propulsée Directrice du Bureau Fédéral du Contrôle sur un (presque) malentendu. Notre mission : rétablir un semblant d’ordre au sein de l’immeuble de l’agence, dont l’arch…
 
Hellblade : Senua's Sacrifice est un jeu atypique. D'abord en tant que projet, puisqu'il tente le grand écart entre une "production value" aux airs de AAA et un modèle de financement (presque) totalement indépendant. Mais il se démarque également par la perspective qu'il met en avant, celle d'une héroïne troublée par une forme de maladie mentale, e…
 
Après un divorce houleux avec Konami et Metal Gear Solid, Hideo Kojima "is back" avec Death Stranding, un titre qui a fait parler de lui au moins autant par son univers alambiqué que par sa promesse de jeu, aussi simple que radicale : livrer des colis. Et difficile de crier au bullshit. On peut regretter une narration lourdingue et un traitement de…
 
Paris. La nuit. La pluie. Un bar-tabac. Et un chauffeur de taxi qui enchaîne les courses dans l'espoir de trouver quelques indices sur un tueur en série, et sauver au passage sa réputation. C'est le pitch de Night Call, jeu d'enquête déguisé en visuel novel. Ou plutôt l'inverse. Car malgré son ambiance néo-noire, ses ambitions de nous faire jouer a…
 
Passer d'un FPS linéaire lourd et rugueux à un jeu d'action en monde ouvert chatoyant, c'est le défi que s'est lancé Guerrilla Games avec Horizon Zero Dawn, après 15 ans de Killzone. Pour y arriver , les hollandais ont été malins : ils se sont réappropriés les références du genre, en ont lissé les aspects les plus lourds et ont misé sur un système …
 
Retour au début de la première vague de jeux indépendants avec Thomas Was Alone, un titre qui arrive à dire beaucoup avec très peu. En faisant le choix plus ou moins contraint du minimalisme pour son premier projet personnel, Mike Bithell a su mettre en exergue certaines forces fondamentales du jeu vidéo, comme sa capacité à raconter des choses par…
 
Pour ouvrir cette troisième saison, Fin Du Game se replonge (enfin) dans la fable nommée NieR : Automata. Épaulé par les solides équipes de Platinum, Taro Yoko a pu matérialiser ses réflexions sur l'existence et le sens de la vie, à travers les péripéties d'androïdes condamnés à affronter des robots sur une Terre abandonnée. Un jeu dense, parfois p…
 
Pour terminer cette deuxième saison, Fin Du Game revient sur les Super Mario en 3D, leur place et leur impact. De 64 à Oddyssey, en passant par Sunshine, les Galaxy et même 3D World, la série a toujours incarné les ambitions techniques et ludiques de Nintendo. Un Mario 3D c'est une démonstration des possibilités offertes par un hardware et son péri…
 
Pour cet épisode estival, Fin Du Game ouvre une faille spatio-temporelle et retourne en 1998 à Black Mesa, pour aller au bout d'Half-Life. A cette époque, les FPS sont encore des Doom/Quake-Likes et 2 anciens de Microsoft veulent rafraichir le genre. Gabe Newell et Mark Harrington fondent Valve et s'entourent de talents pour créer un shooter qui de…
 
Entre l'essai, la blague et la méta-fiction, The Stanley Parable est peut-être le jeu le plus atypique sur lequel Fin Du Game est revenu. Il nous enferme dans un dialogue interactif avec un narrateur sarcastique auquel on pourra choisir d'obéir ou non. Et si les nombreuses fins qui découlent de ces choix peuvent sembler très différentes les unes de…
 
Far Cry 3 marque une étape importante pour Ubisoft. Après avoir imposé sa formule du monde ouvert avec Assassin's Creed, la firme des Guillemots va chercher à la décliner sur d'autres typologies de jeu, notamment le FPS. Et le pari est réussi. Une île paradisiaque, un vilain charismatique et une myriade d'activités secondaires, le jeu s'impose comm…
 
Dès ses premières apparitions, GRIS se fait remarquer par sa direction artistique hors-norme. Il la doit à son créateur, Conrad Roset, un illustrateur espagnol déjà bien installé, qui s'est lancé dans la création de jeu vidéo après une rencontre avec 2 anciens d'Ubisoft en 2015. Nomada Studio nous invite donc à redonner vie au monde brisé d'une jeu…
 
Est-ce que le démons peuvent pleurer ? La question reste ouverte mais ce qui est sûr, c'est qu'ils savent se battre avec style. Après une pause de plus de 10 ans pour la série, Hideaki Itsuno et son équipe ont pouvé que Devil May Cry avait encore sa place dans l'ère moderne. Ce 5ème épisode est une démonstration de leur expertise du jeu d'action à …
 
Héritier direct d'Alien: Isolation, Observation reprend à son compte l'exercice du huis-clos spatial, en apportant un twist inédit : nous faire incarner l'intelligence artificielle qui règne sur les systèmes et l'administration de la station. En adoptant cette perspective, en nous faisant jouer avec les interfaces et les caméras, le studio NoCode n…
 
Après 2 premiers épisodes qui leur avaient permis de s'imposer dans la sphère des jeux de rôles occidentaux, les équipes de CD Projekt voulaient passer un nouveau cap The Witcher 3. Un monde vaste et foisonnant, des quêtes qui s'entremêlent et arrivent à nous impliquer dans des choix nuancés, des personnages charismatiques et attachants... L'ambiti…
 
SuperGiant Games fait partie de ces studios qui ont émergé avec les Summers Of Arcade du Xbox Live, berceau du jeu vidéo indépendant moderne. Après le succès surprise de Bastion, l'équipe américaine a eu du mal à trouver son second projet, paralysée par l'envie de surprendre et de ne pas décevoir. Il en est ressorti Transistor, un titre au charisme…
 
Malgré sa taille et son ancienneté, le studio Asobo reste peu connu du grand public. A Plague Tale : Innocence est clairement là pour changer ça. En s'inspirant des champions de la narration par l'action que sont Naughty Dog, les bordelais ont tenté de percer sur le marché du "double-A" avec une aventure mature mais accessible. Une histoire de fami…
 
Des masques d'animaux. Des battes de base-ball. Des mafieux et des dance-floors ensanglantés. Non, Hotline Miami ne fait pas partie de ces titres qui donnent une bonne image du jeu vidéo au grand public. Et pourtant, tout le génie du jeu de Dennaton Games réside dans sa façon de transcender la violence, par sa musique electro-punk et sa boucle hypn…
 
Avec la sortie de cette première saison de The Walking Dead, Telltale Games a provoqué une petite détonation dans l'industrie. Alors qu'on croyait le point & click condamné à une niche de nostalgiques, le studio fondé par quelques anciens de Lucas Art a ouvert une nouvelle voie au genre et renoué avec le succès populaire. Gestions des conflits, rés…
 
Tracer des lignes sur quelques 500 panneaux. Ce n'est pas vendeur pour un rond et pourtant, c'est bien ce que nous demande de faire The Witness. Après le succès de Braid, Jonathan Blow a fait tapis en réinvestissant tous ses gains (et plus encore) dans la création d'une île remplie de puzzles. Mais en s'entourant d'artistes et d'architectes, il a p…
 
Comment mieux commencer 2020 qu'avec Bioshock ? Rapture, les Big Daddies, Andrew Ryan... L'univers imaginé par Ken Levine et son équipe a marqué le jeu vidéo et reste une de ses références les plus nobles. Et même si certains aspects de sa proposition peuvent paraitre archaïques aujourd'hui, on peut y déceler de nombreux traits de design qui ont de…
 
Comment mieux terminer 2019 qu'avec Outer Wilds ? C'est vrai, c'est un amalgame étonnant : exploration spatiale, balade forestière, physique quantique, marshmallows... Il y aurait 1000 raisons pour que ça ne fonctionne pas et pourtant, il tourne. Par sa richesse et l'autonomie qu'il nous donne, le jeu de Mobius Digital donne un nouveau sens à la dé…
 
Pour fêter son premier anniversaire, Fin Du Game revient sur un des titres les plus marquants de la décennie : UNDERTALE. Derrière son esthétique modeste et ses airs de JRPG sortis tout droit des années 90, le jeu de Toby Fox est en réalité une réflexion ambitieuse sur la confrontation et l'empathie dans la vie comme le jeu vidéo. Un conte ludique …
 
Si la série Portal a autant marqué le jeu vidéo, ce n'est pas seulement pour une histoire de gâteau et de mensonge. C'est d'abord une mécanique simple mais brillante, imaginée par des étudiants et propulsée dans la cour des grands par le géant Valve. C'est aussi un certain sens de la narration qui a transformé ce qui n'était qu'une suite de tests e…
 
Sacré premier rencard pour Leon et Claire ! Comme l'orignal sorti en 1998, ce Remake de RE2 nous envoie tout droit dans le commissariat de Raccoon City pour tenter d'échapper à des zombies qui ont la dalle. Mais les équipes de Capcom ont du repenser leur recette pour cette fournée de 2019 : tenter de conserver les saveurs traditionnelles du surviva…
 
De loin, Hyper Light Drifter se présentait comme un Zelda-like avec des néons sous les pixels. Dans les faits, c'est un jeu qui oscille entre des phases d'actions frénétiques et des moments de contemplation teintés d'une étrange mélancolie. Si son créateur Alex Preston n'avait auparavant aucune expérience dans le game design, il a su s'entourer et …
 
Personne n'y croyait et pourtant, en 2016, la licence DOOM a fait un retour fracassant. Alors que le FPS moderne s'embourbait dans les scripts et les combats sous couverture, ID Software nous a rappelé qu'un shooter pouvait être frénétique et nerveux. Comment ce reboot fait-il le pont entre les origines de la saga et le jeu vidéo contemporain ? Rép…
 
Après les rêves et les grands anciens, Fin Du Game revient à la réalité avec Gone Home, un drame familial et intimiste. Déguisé en "walking simulator", le titre de Fullbright est en fait un jeu enquête dans lequel nous devons explorer, fouiller une maison déserte pour reconstituer l'histoire de la famille Greenbriar. C'est un jeu avant-gardiste, au…
 
Ça y est, c'est la reprise ! Et pour commencer cette nouvelle saison sur des bases saines, l'équipe de Fin Du Game a décidé de rendre justice à Bloodborne. Un jeu qui avait déja été abordé dans l'émission par le prisme des Souls, mais qui méritait bien son épisode à lui. Son univers lovecraftien, sa bestialité, sa façon de nous transformer ; malgré…
 
Du sable à perte de vue. Le soleil qui trône fièrement en haut de la montagne... Et non, ce n'est pas le début du récit de nos vacances, mais bien celui de Journey, jeu iconique dont il est question dans cet épisode estival. En s'inspirant du "Monomythe", Jenovah Chen et son équipe ont tenté de façonner une œuvre universelle, minimaliste mais soign…
 
Pour finir cette première saison de Fin Du Game, l'équipe grimpe en haut de la montagne nommée Breath Of The Wild. Jeu-surprise, jeu-phénomène, cet opus revient à l'essentiel de la saga Zelda, tout en envoyant balader certains de ses codes les plus profonds. En s'inspirant de Skyrim et de Minecraft, l'équipe de Fujibayashi a donné un nouveau sens a…
 
Loading …

Guide de référence rapide

Google login Twitter login Classic login