Uma conversa informal, a três, sobre a relação que estabelecemos com os livros. Um podcast conduzido por Inês Bernardo e José Mário Silva.
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Podcast Cid: A Sombra de Bolsonaro desvenda quem de fato é Mauro Cid, um militar que passava despercebido, mas que sabe muito sobre os supostos crimes do governo Bolsonaro. Sabe tanto que o que ele já disse e ainda tem a dizer têm o potencial de levar o ex-presidente pra cadeia.
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Canalhas!
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Grupo 7
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Vitor "John" Pissolato e Pietro Amaral debatem quinzenalmente com diferentes convidados sobre Game Design com foco nos jogos mobile!
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Papo cabeça sobre assuntos que saem do bolso
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Bolsonaro rei ou ladrao?
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Música clássica descomplicada! Um programa dedicado à música erudita. Estilos, compositores, instrumentos, trilhas sonoras, dicionário de termos musicais, listas e guias de audição e muito mais!
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Criado em 2013, os podcasts Música de Bolso e Jukebox são programas musicais relacionados a séries de TV, cinema, sociedade e cultura. Publicados mensalmente, visam divertir, informar e provocar reflexões.
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Se você sente que às vezes fica difícil acompanhar todas as merdas feitas pelo excelentíssimo chefe do poder executivo, este podcast foi feito para você! Sente, relaxe e aprecie um belo e divertido resumo de tudo que a estupidez do nosso presidente foi capaz de gerar nas últimas 24 horas.
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Música de Bolso une a música e o cinema de forma espontânea. São canções sendo geradas em qualquer lugar onde caiba uma câmera. São artistas dialogando com o mundo ao seu redor e preenchendo de sons pequenos espaços onde, normalmente, não haveria música.
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Podcast de viajes .Te contamos lo que vivimos en nuestros viajes y te damos Mini Audio Guías para que puedas disfrutar y conocer lugares nuevos !
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Ler ajuda a passar o tempo. Ler um bom livro pode tornar o tempo ainda melhor. Todas as semanas pode ouvir o Livro de Bolso e ficar a conhecer um livro novo, a sua história e o seu autor. Um podcast M80 Rádio.
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O Trendcast é um podcast sobre comunicação e negócios, com foco em marketing digital! De forma bem humorada e despretensiosa, falamos sobre diferentes assuntos que cercam o dia a dia de uma agência de publicidade e seus desafios. Vale a pena conferir! – Produzido por Vinicius Gambeta
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Diz de si mesmo que é um "leitor profissional e observador de nadas". Nascido em Castelo Branco, em 1982, Guilherme Pires trabalha no mundo do livro há quase duas décadas e já experimentou as mais variadas funções: editor, tradutor, autor, revisor de texto, consultor. Actualmente, é responsável por uma oficina editorial, a Caixa Alta, onde pratica …
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Fadista dos pés à cabeça, Aldina Duarte é também leitora compulsiva, com quem nos cruzamos amiúde em livrarias lisboetas, ou na Feira do Livro. Durante 25 anos, foi uma voz residente da casa de fados Senhor Vinho. Colaborou, em vários dos seus nove discos, com a poeta, letrista e amiga Maria do Rosário Pedreira. Na obra mais recente, "Metade-Metade…
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Ep. 101 - Minês Castanheira
34:35
34:35
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34:35A nossa convidada desta semana é Minês Castanheira. Nascida no Porto, em 1983, licenciou-se em Jornalismo e Ciências da Comunicação. Activíssima agente cultural, fundou e é directora criativa do projecto Bairro dos Livros. Poeta, a sua última obra foi escrita a quatro mãos com Raquel Patriarca, cúmplice de um ciclo de cartas-poemas trocadas durante…
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Ep. 100 - Martim Sousa Tavares
29:02
29:02
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29:02O nosso convidado desta semana é Martim Sousa Tavares, maestro e divulgador musical. Fundador da Orquestra Sem Fronteiras, com sede em Idanha-a-Nova, é director artístico do Festival de Sintra e curador de vários ciclos de concertos. É ainda autor de programas na RTP, dá voz na Rádio Observador ao podcast "Encontro com a Beleza", e publicou um prim…
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Novo podcast UOL Prime revela como Neymar e seu pai construíram um império bilionário. A série mostra como o astro do futebol se tornou não apenas um dos maiores jogadores do mundo, mas também um produto bilionário que transformou todos os membros de sua família em celebridades globais. A equipe do UOL teve acesso documentos exclusivos dos últimos …
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A nossa convidada desta semana é Rosa Azevedo, activíssima agente cultural, organizadora de ciclos e conferências sobre o surrealismo, a edição independente e as escritoras esquecidas do século XX português. Junto com Duarte Pereira, é um dos dois rostos da Livraria Snob, em Lisboa, cuja programação cultural e editorial coordena. Ocasionalmente, tr…
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Ep. 98 - Francisco José Viegas
37:21
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37:21O nosso convidado desta semana é Francisco José Viegas, transmontano que passou parte da infância na aldeia do Pocinho, última paragem da linha ferroviária do Douro. Durante décadas, conheceu a vida das redacções, enquanto jornalista, repórter, cronista e director de vários jornais e revistas, além de apresentador de programas sobre livros na telev…
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Ep. 97 - Biblioteca de Bolso: um regresso PÚBLICO
48:39
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48:39Após longa pausa, recomeçamos numa nova casa: o jornal PÚBLICO. Mantendo a tradição, abrimos a temporada com uma conversa entre os dois sobre os três livros que mais impacto nos causaram nos últimos tempos. Os livros deste programa são: O Contrário de Nada, Tess Gunty (trad. Eugénia Antunes; Alfaguara); Eu Canto e a Montanha Dança, de Irene Solà…
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#84 - Como é ser um desenvolvedor no exterior?
1:35:29
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1:35:29A qualidade de vida realmente é melhor? O trabalho é mais difícil? A língua é uma grande barreira? Convidamos Eric Andersen (Senior Game Engineer) e Henrique Schumann (Lead Game Engineer) para falar sobre trabalhar no exterior. Trouxemos um convidado que atualmente mora fora e outro que trabalha para uma empresa de fora no Brasil, para explorar a v…
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#83 - Quem é meu público-alvo?
1:29:50
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1:29:50Por que preciso saber o público-alvo? Quando devo decidir ele? Quais informações preciso saber? Davi Baptixta (Game Designer na Trexx) e Tomás Queiroz (Fundador da Cordilheira Game Studio) voltam para o GD de bolso para debater Público-alvo. Tentamos entender qual a necessidade e o momento que o público alvo definido, mas também quais ferramentas e…
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Cid: A sombra de Bolsonaro #5 - A última chance
46:15
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46:15O tenente-coronel Mauro Cid resistiu o quanto pôde a delatar o suposto envolvimento do general Braga Netto com as ações golpistas após a derrota de Jair Bolsonaro (PL) nas eleições de 2022. A amizade das suas famílias era um dos motivos por trás dessa resistência. Braga Netto tinha proximidade com o pai de Cid, o general Mauro Lourena Cid, e as esp…
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#82 - Carreira: Game Programmer
1:33:58
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1:33:58Programmer, Engineer ou Developer? É só saber programar? Qual tarefa você sempre terá que lidar? Conversamos com Nicoly Silva (Jr. Game Developer na Nuturely), André Araujo (Game Engineer na Playgig) e Henrique Schumann (Lead Game Engineer na Playgig) para falar sobre a carreira de Game Programmer (Ou Dev, ou Engineer). Abordamos a diferença entre …
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Quais o jogos mais esperado esse ano? Quais tendencias de 2024 devem continuar? O que devemos esperar da industria nesse ano? Flavio Manzoli (Game Director na By Aliens) e Otávio Rinaldo (Game Designer na By Aliens) voltam ao GD de bolso para debater as previsões para a industria de jogos em 2025. Com experiência em Inteligência de mercado, os dois…
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#80 - Retrospectiva 2024
1:33:39
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1:33:39O que o ano de 2024 foi para a industria de jogos? No ultimo episódio do ano, fazemos uma retrospectiva sobre noticias que marcaram. Comentamos sobre prémios, jogos que se destacaram e mudanças em geral da industria. Fizemos também um GD de bolso Awards, trazendo os jogos que nos jogamos esse ano e mencionando como eles impactaram nosso ano porém e…
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#79 - Qual efeito dos jogos nas crianças?
1:12:37
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1:12:37Jogos tornam pessoas mais violentas? Há pesquisas sobre jogos e crianças? Jogos ajudam no desenvolvimento? Convidamos Livia Scienza (Pesquisadora na UFSCar) para apresentar o seu trabalho de pesquisa sobre a influencia dos jogos no desenvolvimento de crianças e o quanto isso realmente foi estudado no mundo. Livia traz seu conhecimento desenvolvido …
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#78 - Será que faço o port dos meus jogos?
1:01:10
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1:01:10O quão trabalhoso é fazer um port de um jogo? Será que devo tentar fazer eu mesmo ou contrato uma empresa especializada? Qual é o custo desse desenvolvimento e quais são os profissionais envolvidos? Convidamos Matheus Borba (CEO da GOGO Games Interactive) para falar sobre o mundo do desenvolvimento de ports de jogos para outras plataformas. Com exp…
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#77 - Como crio personagens e mundos?
1:16:00
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1:16:00O que vem primeiro, o personagem ou o mundo? O que preciso estabelecer no momento de criação? Onde um influencia o outro? Convidamos Karen Soarele (Editora chefe na Jambô Editora e escritora) e Izadora Lima (Narrative Designer e Escritora) para falar do desenvolvimento de personagens e universos. Com experiência em diversas mídias, elas contam como…
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#76 - Aprendendo com os Erros (Especial 3 anos)
1:29:36
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1:29:36O que os erros te ensinaram? Devo ter medo de errar? Tudo bem cometer novos erros? Neste especial de 3 anos, convidamos Amanda Aquino, Eric Andersen, Guilherme Quintana, Mariana Brecht, Matheus Oliveira e Werllen Holanda para falar dos erros que eles cometeram na sua carreira. O foco não é expor os nossos erros, mas apontar como erramos e o como es…
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#75 - Qual o papel do influencer?
1:40:41
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1:40:41Influenciadores tem impacto no desenvolvimento de jogo? Quando devem ser envolvidos? Como eles podem ajudar a industria de jogos? Barbara Gutierrez (Criadora de conteúdo, Jornalista, Editora, Apresentadora e Caster) conversa conosco sobre o papel dos criadores de conteúdo para a industria de jogos. Exploramos o papel dentro do desenvolvimento até c…
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#74 - O que são os Word Games?
1:19:59
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1:19:59Por que tantas empresas investem em jogos de palavras? Qual o principal atrativo desse tipo de jogo? Como lidar com diferentes idiomas? Jogos de palavras e quebra-cabeças têm se popularizado nos últimos tempos. Para entender melhor esse fenômeno, conversamos com Lucas Pereira (Senior Game Designer na Fortis Games) e Daniel Moori (Senior Game Design…
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#73 - Qual é a Jornada do Herói?
2:03:16
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2:03:16O que é a jornada do herói? O que a torna tão famosa? Existe apenas esse gênero narrativo? Isabela Domingues (Professora de Narrativa de Games da faculdade Novoeste) e Mariana Brecht (Narrative Designer/Roteirista/Escritora e Host do Gd de Bolso) se juntam a nós para explicar a jornada do herói. Esse modelo narrativo é constantemente mencionado no …
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#72 - O que é o Crunch?
1:11:41
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1:11:41O que é o crunch? Ele é endêmico a indústria de jogos? Como evitar?Daeana de Paula (Estudante de Mestrado pela Universidade Federal de Santa Catarina) traz todo seu conhecimento sobre esse tópico sensível da nossa industria. Ela traz a razão de ter buscado esse tópico como objeto de estudo e a importância de falar sobre ele no nosso dia a dia.Conve…
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#71 - O que faz um líder tecnico?
1:25:28
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1:25:28O que diferencia um líder técnico de um gerente de pessoas? O que é ser um líder? Como passar feedback sem precisar ser autoritário? Conversamos com Thiago Nagaoka (Head de Desenvolvimento de Tecnológico na Space Sheep Games) sobre os desafios de ser um líder técnico. Debatemos como essa liderança pode surgir de um perfil e não necessariamente de u…
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#70 - DOFF, gamescom e Jogatório 2024
1:56:28
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1:56:28O DOFF é importante? O que mudou do formato BIG para a Gamescom? O que rolou no Festival Jogatório? Vamos falar dos principais eventos de jogos do ano no Brasil? DOFF 24: Samanta Geraldini (Senior Game Designer na Pink Mango) e Tomás Queiroz (Fundador da Cordilheira Games) exploram esse universo do evento de Board Games. gamescom latam: Arthur Ribe…
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Cid: A sombra de Bolsonaro #4 - O plano de golpe
47:01
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47:01O episódio "O plano de golpe" relata os bastidores da negociação de delação premiada do tenente-coronel Mauro Cid, que foi o responsável por revelar a discussão de um plano de golpe entre o então presidente Jair Bolsonaro e os comandantes das Forças Armadas.Par UOL
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Cid: A sombra de Bolsonaro #3 - O sonho americano
38:49
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38:49O terceiro episódio de "Cid: A Sombra de Bolsonaro", um podcast original do UOL Prime, traz o relato de Cristiano Piquet sobre o pedido feito pelo tenente-coronel Mauro Cid para transportar essa mala de joias de Orlando até Miami. A reportagem foi até a cidade norte-americana para descobrir mais detalhes sobre as negociações. Lá, as joias foram rec…
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#69 - Combat Design é só luta?
1:41:30
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1:41:30Jogos de luta são balanceados? Preciso levar em conta a habilidade do jogador? Como lido com diferentes ataques? Convidamos Daniel Moori (Senior Game Designer na Wildlife) e Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) para falar sobre combat design. Tentamos entender o que é essa especialidade do Game Design e o que é necessário ter em mente ao defin…
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Cid: A sombra de Bolsonaro #2 - No centro do poder
38:17
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38:17O segundo episódio de "Cid: A Sombra de Bolsonaro", um podcast original do UOL Prime, destrincha a atuação de Mauro Cid durante seu período no Palácio do Planalto e sua participação em situações que comprometeram Jair Bolsonaro, como a transmissão de notícias falsas nas suas lives semanais.Par UOL
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Cid: A sombra de Bolsonaro #1 - Escolhas
36:06
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36:06Os bastidores sobre a operação da Polícia Federal que prendeu, no dia 3 de maio de 2023, o tenente-coronel Mauro Cid, ex-ajudante de ordens do ex-presidente Jair Bolsonaro, são contados em detalhes no primeiro episódio de "Cid: A Sombra de Bolsonaro", um podcast original do UOL Prime.Par UOL
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#68 - Carreira: Game Artist
1:28:02
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1:28:02Qual a tarefa que sempre existirá para um Game Artist? O que se espera de cada nível? Quais os maiores desafios? Marina Lino (Game Artist na Gazeus Games), Sabrina Schneid (Designer de UX/UI de Jogos), Werllen Holanda (Senior Game Artist na Rovio Entertainment) sentam conosco para conversar da carreira de Game Artist. Conversamos sobre o que difere…
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#67 - Como preparo meu Pitch?
1:28:57
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1:28:57Um Pitch precisa ser explicado em 5 minutos? Como calculo o valor que devo pedir? O que as publishers procuram? Para ajudar você a preparar o seu Pitch, convidamos Igor Carneiro (Programador no Garoa Games) e Victor de Paiva (Executive Producer da Garoa Games). Com a experiência da Garoa Games, eles ajudam a entender o processo de conversa com publ…
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#66 - O que inspira os Game Designers?
1:26:06
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1:26:06O que leva as pessoas a trabalharem com jogos? Qual o jogo que leva as pessoas para a industria? Qual profissional tem o poder de mudar a sua carreira? Nesse papo leve convidamos Angélica Kanô (Game Designer Freelancer), Gabriel Onibeni (Game Designer na Wildlife Studios) e Pedro Oliveira (Game Producer na Woodwork e presidente da HUG) para falar s…
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#65 - Existe mercado para o VR?
1:26:03
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1:26:03VR ainda é uma tecnologia promissora? O Apple Vision vai mudar esse cenário? Existem bons jogos para essa plataforma? VR é sempre uma constante dúvida e para debater sobre ela convidamos Marcelo Marcati (Diretor de criação da ARVORE). Marcati traz sua experiencia para VR e aborda qual o estado do mercado e como pensar o desenvolvimento de jogos par…
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#64 - Qual o poder do Networking?
1:31:56
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1:31:56Como o networking pode me ajudar a conseguir um emprego? Como manter minha rede ativa? Como posso utilizar bem o poder de um mentor? Networking é uma ferramenta de um poder imenso e para ajudar a navegar por ela convidamos Maurício Juliano (Game Designer na Kolibri Games) e Antonio Guaranys (Operations Lead na Magna Play). Eles trazem suas experiên…
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#63 - Existe Game Design em Escape Rooms?
1:56:40
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1:56:40Como espaços físicos precisam de Game Design? O que é um bom puzzle? Como eu valido um puzzle? Conversamos com Caique Andrade (Lead Game Designer do Escape 60) sobre Escape Rooms. Por utilizar de espaço físicas e ferramentas reais, esse tipo de jogo possui algumas limitações que não encontramos no em jogos digitais. Além de uma camada de narrativa …
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#62 - O que é preciso para ser um GD em jogos AAA?
2:03:07
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2:03:07Trabalhar para grandes empresas é fácil? Quais os desafios de um Game Designer em jogos de grande porte? Um único profissional pode impactar na experiência de grandes jogos? João Beraldo (Senior Game Designer na Ubisoft) conta como foi sua jornada para se tornar um dos Game Designers do Assassins Creed: Mirage. Ele conta seu caminho até a Ubisoft, …
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#61 - O que faz um Social Media?
1:04:56
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1:04:56Qual a importância das redes sociais para um jogo? O que elas podem impactar no desenvolvimento? Como utilizar elas em seu favor? Num mundo onde cada vez mais podemos ter contato com o jogador, Giovanna Japiassú (Marketing e Community Manager do Orube Game Studio) foi convidada para falar do tema Social Media. Exploramos junto a ela quais as ferram…
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#60 - Precisamos falar de maternidade
1:51:48
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1:51:48O que a maternidade ensina sobre Game Design? Qual o suporte que a industria dá para mães? Ainda é um tabu falar de maternidade? Mariana Brecht volta a bancada e entrevista Angélica Kanô (Game Designer na Joy Education), Nickie Maxine (Technical Lead Game Designer na Samsung R&D) e Thuany Guimarães (Game Designer I na By Aliens) para falar sobre ma…
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#59 - Carreira: Game Designer
1:46:32
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1:46:32Qual a tarefa que sempre existirá para um Game Designer? O que se espera de cada nível? Quais os maiores desafios?Marina Camargo (Game Designer Jr na Tapps Games), Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) e Felipe Calado (Senior Game Designer na Voldex) se juntam aos nossos hosts para debater sobre a carreira de Game Design.Conversamos sobre o que…
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#58 - Como fazer um bom GDD?
58:23
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58:23O GDD é reconhecido como um documento importante, mas afinal, o que torna um GDD bom? O que devo ter em mente ao escrever? Qual o melhor modelo? O projeto só pode começar com o documento pronto? Convidamos André Paiva (Game Designer na ARVORE Immersive Experiences) para falar sobre o Game Design Document. André traz sua experiência escrevendo esse …
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#57 - O que esperar de 2024?
2:11:20
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2:11:20O que 2023 deixou para trás? E o que nos aguarda em 2024? IA como protagonista? O cenário se abre para Indies? E, é claro, aquele frio na barriga: layoffs à vista? Giovanni Piton Dias, Game Director na By Aliens, e os especialistas Flavio Manzoli e Otávio Rinaldo, ambos Market Intelligence na By Aliens estão de volta ao GD de Bolso para debater sob…
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#56 - onde entra o sound designer?
1:40:53
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1:40:53Quando preciso definir o som do meu jogo? Buscar sons genéricos já é o suficiente? Qual a importância de um Sound Designer no desenvolvimento? Convidamos Heitor Marin (Senior Sound Designer na Space Sheep Games) e Thiago Schiefer (Audio Designer na Yellow Bricks) para falar sobre a profissão de Sound Designer. Nesse episódio debatemos a importância…
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#55 - O que faz um bom tutorial?
1:23:45
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1:23:45O que significa FTUE? Quanta informação devo ensinar ao jogador? Como garanto um bom tutorial? Guilherme Quintana (Lead Game Desginer na Lumen Games) retorna para conversar sobre a importância da First Time User Experience (FTUE). Ele traz sua experiência com jogos já prontos e que precisavam ser revisitados e como produzir começando do zero. Debat…
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#54 - Será que sou um impostor?
1:10:25
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1:10:25Será que vão descobrir que não sei de nada? Meu trabalho está agregando em algo? Será que isso que fiz está bom? Um dilema que atinge muitos profissionais da industria de jogos é acreditar que seu trabalho não possui a qualidade esperada. Isabela Gissoni (Analista de Gente e Gestão na Tapps Games) e Jayna Fontes (Head de Gente e Gestão na Tapps) ve…
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#53 - Game Designers jogam diferente?
1:17:01
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1:17:01Designers sempre jogam algo analisando? O que um Designer procura ao jogar? Qual a importância de analisar benchmarks? Julye Correa (Game Designer na Tapps Games) e Gabriel Onibeni (Game Designer na Lumen Games) se juntam a banca do GD de Bolso para falar sobre o jogar como Game Designer. Explicamos o que muda no seu olhar quando você é um profissi…
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#52 - Economy Designer faz o que?
1:32:25
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1:32:25Economy é só balanceamento? Quais habilidades é preciso ter? O que é a economia de um jogo? Convidamos Lucas Pereira (Senior Economy Designer da Fortis Games) para falar sobre a profissão de Economy Designer. Explicamos quais as habilidades necessárias, como começar, o que é a economia de um jogo e dicas sobre a área.…
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#51 - O que define uma boa comunicação?
1:43:47
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1:43:47Todo mundo já sabe se comunicar? Eu preciso me importar em aprimorar essa habilidade? Devo me preocupar como estou me comunicando? Recebemos Mariana Gaida (Head of People & Culture - Snackclub) para falar sobre essa é uma habilidade essencial para garantir um bom desenvolvimento de um jogo, seja da forma verbal ou escrita, a comunicação. Conversamo…
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#50 - Dúvidas da industria de jogos
2:52:56
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2:52:56Nesse episódio tentamos responder as principais dúvidas da industria de jogos no Brasil, Game e Narrative Design. Para isso, contamos com Eric Andersen, Guilherme Quintana, Samanta Geraldini, Lucas Toso, Mariana Brecht e Davi Baptista. Esse episódio também celebra o marco de 50 episódios e 2 anos do GD de Bolso. Sendo gravado com uma live.…
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#49 - O que é um problema em Design?
1:39:45
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1:39:45Como eu decido minha próxima feature? Como descubro o que otimizar no meu jogo? Onde encontro novas oportunidades no projeto?Guilherme Quintana (Lead Game Designer na Lumen Games) e Felipe Calado (Lead Game Designer na Afterverse) encaram o desafio de falar sobre problemas em Design. Entendemos o que são problemas ou oportunidades, como design enxe…
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O Trade Marketing da Tramontina - #S07E02
30:28
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30:28🎙️ Descubra os segredos do Trade Marketing com Felipe Pieta Girotto, Coordenador de Trade Marketing da Tramontina. Explore o papel do Trade Marketing, a colaboração interdepartamental, gestão de equipe e a adaptação regional. Saiba como o Deskfy impulsiona as operações de uma das maiores marcas do mundo! Cada segundo deste episódio vale DEMAIS o pl…
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