Matthieu Tassetti public
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UWTI est un nouvel outil pour innover, fédérer et recruter. Il sera désormais dans la boîte à outils des facilitateurs à côté des Post-its, des Lego ou des Marshmallows. Mais ce qui distingue UWTI de ces autres approches c’est son côté magique lié au numérique. En effet, l’idée maîtresse d’Arnaud Brachet et Arnaud Le Cat, tous deux ingénieurs de fo…
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François-Xavier Godin aime aider les autres à apprendre. C’est pour ça qu’il est aujourd’hui formateur spécialisé en e-learning. Il est tombé sur #OpenSeriousGame un peu par hasard en cherchant des outils de création de serious games. Mais il a alors en tête un jeu vidéo et continue son chemin. Il finira quand-même par revenir vers la communauté #O…
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Sylvie Jacques et Rémi Samier sont orthophonistes et travaillent sur le développement cognitif par le jeu. Ils se sont d’abord intéressés aux neurosciences en suivant le diplôme universitaire « Neuropsychopathologie des apprentissages scolaires ». Le jeu, quant à lui, fait partie de la pratique de l’orthophoniste. Mais même si on perçoit intuitivem…
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Anick Pelletier est orthopédagogue, une sorte de médecin généraliste des apprentissages. Elle intervient donc auprès d’élèves qui présentent des troubles de l’apprentissage. Pour les aider, elle s’appuie sur son expertise sur le fonctionnement du cerveau et sur sa grande connaissance des jeux. En effet, elle va d’abord identifier la fonction exécut…
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Manou Charlemaine participe à son premier Meetup #OpenSeriousGame grâce à une amie. Et elle est tombée en amour! Elle apprécie particulièrement les échanges, l’apprentissage tout en s’amusant, en se faisant plaisir. Elle y trouve aussi de la bienveillance, de la solidarité et de la collaboration. En dehors de l’ambiance propre aux Meetups, elle rep…
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Alice Barralon se passionne pour l’apprentissage. Et pour toujours mieux transmettre elle fait preuve de curiosité en allant à la recherche de nouvelles méthodes et de pratiques. C’est lors de ses recherches qu’elle découvre la méthode #OSG. En effet, le mouvement #OpenSeriousGame structure une méthode d’apprentissage pour réveiller le pouvoir de t…
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Saïbatou Diallo est coach agile et créatrice de contenu sur les finances personnelles. Elle participe au mouvement #OpenSeriousGame depuis le début. D’ailleurs, un des premiers Meetups l’a particulièrement marquée. C’était un Meetup sur la gestion des conflits : Con2Col. Après un moment pour faire connaissance et un peu de théorie pour s’immerger d…
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Céline Beuchet travaille depuis 20 ans sur des projets digitaux. Ses expériences l’ont menée vers l’agilité et elle a exercé différents rôles comme Scrum Master, PO ou coach. À côté de son activité professionnelle, Céline prend beaucoup de plaisir à participer à des Meetups. C’est d’ailleurs de cette manière qu’elle découvre le mouvement #OpenSerio…
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Alexandre Quach a lancé #OpenSeriousGame il y a maintenant 3 ans. Tout a commencé avec l’édition du manifeste. On y retrouve les valeurs et l’intention du mouvement #OpenSeriousGame. Puis c’est l’emballement et le groupe se structure. Aujourd’hui, il y a d’un côté #OpenSeriousGame. C’est le mouvement citoyen qui a pour vocation de réveiller le pouv…
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Grégory Delmotte est Product Manager. C’est dans le cadre d’une mission qu’il rencontre Alexandre Quach et découvre #OpenSeriousGame. Dans la foulée, il participe a un premier atelier en tant que participant. Mais dans le cadre de son travail il anime aussi des réunions et il apprécie mettre en lien les gens, créer des interactions et des synergies…
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Laetitia Thernier est coach agile et créatrice de plusieurs #OpenSeriousGames. Elle crée des jeux pour de l’accompagnement, des conférences et des ateliers. Mais au-delà de l’outil, elle retrouve dans le processus de création le plaisir de coconstruire et d’interagir avec d’autres personnes. Mais un jeu n’est jamais complètement fini et continue à …
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Dans cet épisode, Aurélien Lefrançois et Richard Le Fur nous présentent les valeurs et le positionnement éthique de Prismatik. Lors des premières années d’existence de la société la démarche était encore floue. Mais on pouvait déjà retrouver un certain nombre de valeurs partagées par l’ensemble de l’équipe. Ces valeurs sont, entre autres, le bien-ê…
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Régis Schneider est père de deux enfants et coach agile. Avec l’agilité, il découvre un univers dans lequel on s’autorise à faire des trucs rigolos. Son quotidien s’est rempli de Post-its, paperboards et ateliers avec pleins de gens différents. Il avait donc déjà cette volonté de transmettre lors d’ateliers et par le jeu avant de […] The post Le re…
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Jean-Yves Klein est le président de l’association #OpenSeriousGame. Comme il est habitué de ces structures il n’a pas hésité à mettre son expérience au service du mouvement. Aujourd’hui il intègre des Serious Games dans ses ateliers et formations. Pour Jean-Yves, le jeu est un autre moyen de faire passer des messages et donc des enseignements. […] …
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Amélie Pléau et François-Xavier Léonetti sont tous les deux ScrumMasters. C’est lors d’une mission qu’ils rencontrent Alexandre Quach. Ils sont alors assez vite emballés et embarqués dans l’aventure #OpenSeriousGame. Ils y trouvent un état d’esprit ouvert, solidaire et collaboratif en parfait alignement avec leurs valeurs. Une de leur contribution …
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Emeline Parizel a de multiples passions. Elle s’intéresse aux nouvelles technologies et travaille aujourd’hui en tant que cheffe de projet web. Elle aime également tout ce qui touche à la créativité comme l’art et la culture. Cela se retrouve dans ses loisirs (musique, dessin) et dans son activité professionnelle puisqu’elle fait de la facilitation…
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Nicolas Ovigneur et Olivier Grégoire mènent une recherche sur les plaisirs de jeu. Ils s’intéressent donc aux plaisirs procurés et à la manière d’exploiter cette information. Dans un premier temps, le travail consiste à créer une « grammaire » des plaisirs. L’hypothèse avancée par Olivier est la suivante : lors d’un jeu, on rejoue des plaisirs visc…
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Roberto Fiorentino est créateur et animateur de formations. Poussé par la curiosité, il participe à un premier Meetup #OpenSeriousGame sur la dédramatisation des conflits. Il s’investi ensuite en tant que co-animateur sur des thèmes qui l’intéressent. Il propose également des nouvelles versions de jeux et publie deux jeux sur openseriousgame.org : …
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Yann Gowsy est passé par tous les niveaux #OpenSeriousGame pour être aujourd’hui le responsable des partenariats dans l’association #OSG. Il a participé à la conception des premiers ateliers #OpenSeriousGame. Mais il partageait et transmettait déjà ses connaissances avant #OpenSeriousGame. Le mouvement lui a alors apporté une structure et une commu…
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Le jeu est aussi un vecteur de liens lorsque l’on voyage! Nicolas Ovigneur et Sabrina Messahel sont des voyajoueurs. Ils parcourent donc le monde avec des jeux dans leur sac. Car, plus que la destination, c’est le chemin qui les intéresse. Et pour provoquer les rencontres et tisser des liens avec les gens, quoi de […] The post Nicolas Ovigneur et S…
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Les entreprises sont de plus en plus convaincues de l’impact positif des jeux. Comme le remarque Clément Serio, un des co-fondateurs de Collock, une bascule a eu lieu il y a quelques années. Le jeu est alors devenu un outil sérieux qui a un rôle à jouer pour l’entreprise. Ainsi, Collock a peu à peu […] The post Clément Serio – L’impact des jeux en …
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Le commissariat à l’énergie atomique et aux énergies alternatives propose une offre ludique variée qui met en jeu les sciences. Ainsi, le public a pu découvrir un jeu vidéo, trois jeux de plateau et un jeu mobile lors du festival international des jeux de Cannes 2020. Tous ces jeux ont pour objectif de diffuser la […] The post Céline Lipari et Juli…
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Les Frappées du Game c’est un événement de création d’un serious game sur un sujet de société. Pour les connaisseurs, ça s’approche donc d’un Game Jam ou d’un Hackathon. Le principe? Créer un jeu sérieux sur un thème imposé en un week-end avec une équipe composée de profils variés. Mais le souhait de Suzon Beaussant […] The post Suzon Beaussant – L…
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Jouer procure du plaisir ce qui pourrait améliorer notre bien-être et diminuer notre anxiété. Elsa Brais-Dussault, psychologue clinique, propose à ses patients de travailler l’anxiété avec le jeu. En effet, les personnes qui souffrent d’un trouble anxieux généralisé ont du mal à vivre l’instant présent et des pensées envahissantes les accaparent. D…
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François Freund et Raphaël Hoch, les co-créateurs de la société Format Ludique, ont développé quatre jeux qui permettent d’expérimenter la coopération. « Songes » favorise la mise en relation et la compréhension mutuelle. « Engrenages », quant à lui, offre la possibilité de décrypter des situations conflictuelles. « Fête Foraine » peut se jouer de …
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Alexandre Quach revient dans Homoludens pour nous parler des évolutions du mouvement #OpenSeriousGame. En effet, il était intervenu dans le deuxième épisode du podcast. Mais c’était début 2019 et depuis le mouvement a pris de l’ampleur. A ce moment là, un groupe de rêveurs avait lancé un Meetup et proposé un manifeste pour réveiller le […] The post…
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Plush & Nuggets, l’entreprise co-fondée par Laure Dousset, a pour mission de faire jouer l’adulte dans un cadre sérieux. Mais son approche se distingue des offres de création de Serious Games et de gamification. En effet, ses expériences et ses recherches menées à Grenoble Ecole de Management et au Massachusetts Institute of Technology amènent Laur…
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Grand joueur de jeux de société, Nicolas Tondeur intègre progressivement le hacking ou l’adaptation de jeux dans son activité professionnelle. C’est avant tout pour prendre du plaisir lors de l’animation. Mais c’est aussi pour rendre l’apprentissage plus vivant et efficace. En effet, lors d’une formation, les participants mettent en pratique des co…
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Patrice Jupille est pompier professionnel et formateur. Il a conçu « Secouriste », un jeu pour apprendre les gestes qui sauvent. En effet, il part du constat qu’il manque un outil pour réviser après les formations de secourisme. Or le jeu, contrairement à un livret ou à un quiz, permet de mettre les gens autour d’une table, […] The post Patrice Jup…
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Marion Ferlin est la dirigeante d’Acteurs&Cie qui propose du théâtre d’entreprise. Depuis le collège, Marion pratique le théâtre sous différentes formes comme le théâtre de rue et l’improvisation. Elle a aujourd’hui la chance d’avoir pu concilier sa passion et son ambition professionnelle. Le théâtre d’entreprise a pour objectif de transmettre un m…
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L’association pour la Fondation CRÉSUS anime des programmes d’éducation budgétaire, du nom de Dilemme, grâce au jeu. Ainsi, le jeu permet d’ouvrir la discussion autour de l’argent qui est encore un sujet tabou. De plus, l’attitude ludique permet de détendre l’atmosphère et de passer un bon moment. Mais les participants, avec l’aide d’un ambassadeur…
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Raoul Vejux est le créateur de quatre jeux dont le thème tourne autour de l’insertion professionnelle. Adepte de formats alternatifs, il propose aux demandeurs d’emploi qu’il accompagne des méthodes différentes comme de la cuisine. Étant également passionné par le jeu de société moderne, c’est naturellement qu’il intègre le jeu dans son activité. D…
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InvestigData est un jeu de cartes qui permet d’aborder le RGPD (Réglement Général sur la Protection des Données personnelles). Sa conceptrice, Florence Fougère, a pris soin de choisir une mécanique simple et une charte graphique attrayante pour renforcer l’aspect ludique. Ainsi, le jeu engage plus facilement les participants de la formation et crée…
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Les entretiens individuels sont des rencontres régulières entre le manager et le collaborateur, souvent institutionnelles et réglementées. mais qui deviennent constructives et ludiques avec l’écrin Kivoipluloin. En effet, l’objectif de cet outil est d’aller plus loin que l’entretien. Il est alors possible de développer des valeurs, la stratégie et …
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Tatiana Vilela Dos Santos est conceptrice de jeux et artiste numérique. Elle utilise donc le jeu et l’art numérique pour véhiculer un propos et une expérience esthétique. D’abord, le jeu offre à l’artiste de multiples façons de s’exprimer. En effet, il existe une multitude de supports pour une création vidéoludique (PC, tablette, smartphone, VR, AR…
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Dans ses séances de coaching, Simon Keller utilise le jeu. Or, d’après Platon : On peut en savoir plus sur quelqu’un en une heure de jeu qu’en une année de conversation. Platon Le jeu semble donc tout indiqué pour révéler des comportements. En effet, le jeu libère la spontanéité, permet de vivre des situations invraisemblables […] The post Simon Ke…
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Ludik’RH c’est du droit social mais sous la forme d’un jeu. Mais c’est aussi le résultat d’une rencontre entre Armelle Donaint-Le-Port et Déborah Randa. Ces deux formatrices avaient besoin d’un nouvel outil pour motiver, faire adhérer et transmettre des connaissances aux stagiaires. Or le jeu se prête parfaitement à cet exercice. Notamment lorsqu’i…
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Ancienne championne du monde de poker, Vanessa Hellebuyck abat maintenant ses cartes dans le monde de l’entreprise grâce à la gamification. Que ce soit pour animer une fois une réunion de comité de direction ou pour faciliter des ateliers plus récurrents, le jeu s’intègre de mieux en mieux dans les processus de l’entreprise. Mais encore […] The pos…
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Codroïd-19 est un jeu pédagogique pour mieux comprendre la pandémie de Covid-19. Il est gratuit et vous pouvez l’imprimer ou bientôt y jouer en ligne. Dans le jeu vous incarnez une Intelligence Artificielle qui gère un système planétaire. Mais un virus se répand parmi les robots dont vous avez la charge! Arriverez-vous à prendre les […] The post Su…
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Le jeu vidéo est présent à l’école depuis de nombreuses années. Dans les années 80, des jeux de simulation et des Quizz font leur apparition dans les classes. Donc l’utilisation du jeu vidéo n’est pas une pratique si nouvelle. Ainsi, l’usage du numérique en classe permet de suivre l’évolution de notre société et de coller […] The post Romain Vincen…
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Un ensemble de partenaires mènent en ce moment une recherche-action pour réconcilier le jeu libre de l’enfant TDAH et les objectifs thérapeutiques des professionnels de santé. Anaïs Rognard est ergothérapeute et spécialisée dans les troubles DYS et TDAH. Ces deux termes font référence à des troubles du neuro-développement. Plus particulièrement, le…
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Valérie Le Bihan utilise le jeu dans un contexte très sérieux, l’entreprise. En effet, via sa société LudhaBreizh, elle propose ses services pour créer des jeux de société sur mesure et les animer dans les entreprises. Les sujets abordés sont toujours très concrets. Il peut donc s’agir de faire travailler les joueurs sur des meilleures […] The post…
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Depuis quelques années les salles d’escape games fleurissent dans les villes. Mais l’escape game s’invite aussi en classe. Dans cet épisode de Homoludens, Anne-Claude Meunier et Caroline Meyer partagent leur retour d’expérience. La première est professeure d’éducation musicale et la seconde professeure d’histoire-géographie. Mais elles sont aussi d…
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Sylvie Van Lint – Muguerza mène des recherches sur les rapports entre le jeu et les apprentissages. Dans son activité elle s’applique à construire des ponts entre différents mondes dont le ciment est le jeu. Elle cherche tout d’abord à rapprocher le monde académique de la recherche avec le terrain, la salle de classe. Ainsi, […] The post Sylvie Van…
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La Fresque du Climat est un atelier scientifique, collaboratif et créatif conçu pour sensibiliser de façon ludique au changement climatique. Plaquette de présentation de la Fresque du Climat Cédric Ringenbach donne des cours sur les enjeux climatiques et leurs impacts sur l’économie. C’est dans ce contexte qu’il a développé la Fresque. En effet, il…
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Suite à un concours de circonstances, Jesse et JC (Jean-Christophe) ont fondé Play Curious. Ils ont mis leurs compétences en commun pour proposer du jeu vidéo qui vulgarise des sujets scientifiques. En effet, on retrouve dans Play Curious l’envie de Jesse d’apprendre de nouvelles choses et l’envie de JC de mettre en valeur des messages […] The post…
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Deux dispositifs autour du jeu sont présents sur le campus de l’université Paris 13 : un GameLab et un Lego® Education Innovation Studio. Nicolas Pineros pilote ces deux projets. Le GameLab « LudoMaker » Le GameLab est un lieu qui permet de créer, tester et faire de la recherche sur des jeux et des jouets. Ainsi, les […] The post Nicolas Pineros – …
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Pour Julian Alvarez, il ne fait aucun doute qu’étudier le jeu est une bonne idée. Il est d’ailleurs enseignant-chercheur à l’université polytechnique des Hauts-de-France et à l’Ecole Supérieure du Professorat et de l’Education de Lille. Il y étudie le jeu et son utilisation dans des domaines tels que la formation, la santé ou encore le […] The post…
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Sébastien Païs de Figueiredo est parti du constat que le jeu peut-être un outil pour aider le développement des plus petits. Il a donc initié un projet de création de ludothèques dans l’état du Bihar en Inde. Grâce au partenariat entre les associations Ludomonde et Karuna Shechen des malles de jeux équipent 160 écoles maternelles. […] The post Séba…
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D’après Renaud Keymeulen, le jeu et la théorie des intelligences multiples sont deux outils facilement utilisables en classe. La théorie des intelligences multiples développée par Howard Gardner est contestée. Cependant, elle met en évidence que l’on a tous des capacités différentes. Elle peut donc être utilisée comme une grille de lecture des élèv…
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Guide de référence rapide