Épisode 11: Avec Sebastien Lagarde - Unity et les scriptable render-pipeline.

45:00
 
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Par Antoine Fortin, découvert par Player FM et notre communauté - Le copyright est détenu par l'éditeur, non par Player F, et l'audio est diffusé directement depuis ses serveurs. Appuyiez sur le bouton S'Abonner pour suivre les mises à jour sur Player FM, ou collez l'URL du flux dans d'autre applications de podcasts.
Accompagné d'Olivier Therrien, on recoit Sebastien Lagarde, lead-developpeur graphique chez Unity. Une grande discussion sur le rendu temps réel, les challenges du PBR et une panoplie de sujets liés à l'art numérique!

42 episodes