Artwork

Contenu fourni par Salut Salut internet and Sous les pavés. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par Salut Salut internet and Sous les pavés ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.
Player FM - Application Podcast
Mettez-vous hors ligne avec l'application Player FM !

Remember la Nintendo 64

8:40
 
Partager
 

Série archivée ("Flux inactif" status)

When? This feed was archived on July 17, 2021 16:08 (3y ago). Last successful fetch was on May 08, 2021 04:06 (3y ago)

Why? Flux inactif status. Nos serveurs ont été incapables de récupérer un flux de podcast valide pour une période prolongée.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 256291070 series 2442038
Contenu fourni par Salut Salut internet and Sous les pavés. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par Salut Salut internet and Sous les pavés ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.

LE GAME OVER DU 32 BITS

Pour sa troisième génération de console de salon, Nintendo choisit un nom qui fait directement référence à la puissance technologique de l’époque. Quelle puissance ? Celle du 64 bits, le double de la SNES, dernière console de salon en date pour Big N. Le joujou à cartouche se veut la porte ouverte de Nintendo à l’ère tant fantasmée de la troisième dimension. Le cinéma ayant pas mal développé cette technique pour des effets spéciaux, l’industrie du JV, dont Nintendo, se devait être la prochaine à mettre la main dessus.

NINTENDO, MA CARTOUCHE ET MOI

Esthétique de brique, une couleur grise tout droit sortie des années 80 et un simple sticker pour présenter les jeux…décidément, les fameuses cartouches de la N64 n’avaient rien pour impressionner à l’époque. Il faut dire qu’en face, le CD-Rom chez Sony pour sa Playstation avait un côté futuriste qui a fait ranger une bonne fois pour toutes les disquettes de papa. Nintendo s’entête à vouloir garder des cartouches pour sa nouvelle console, une console qui pourtant doit clôturer ce millénaire. Résultat : le public accuse le coup, une cartouche ne peut pas contenir autant de données, par ailleurs un CD a moins de temps de latence lors de sa lecture. Pour étouffer l’affaire, Nintendo lance une campagne de publicité sans précédent.

LE PARTY GAME DU DÉPARTEMENT MARKETING

Nintendo est en retard et son grand patron le sait…la guerre va être dure. Pour que la Playstation de Sony ne pas tombe dans trop de caddies, Nintendo balance des pubs d’une rare violence commerciale. Alimentant les rumeurs les plus idiotes sur le CD-Romcomme étant l’objet le plus fragile du marché. Nintendo annonce que la N64 est l’étalon de sa génération. Attention joueurs vous êtes prévenus, faites le bon choix ! Le bilan en 2003, date de fin de la production de la N64, est de seulement 33 millions de consoles vendues, Sony, lui, a créé l’évènement en vendant plus de 100 millions d’unités de la désormais légendaire et première du nom : Playstation.

Une chronique de Adrien Reyne
Réalisation Mégane Burckel

  continue reading

27 episodes

Artwork
iconPartager
 

Série archivée ("Flux inactif" status)

When? This feed was archived on July 17, 2021 16:08 (3y ago). Last successful fetch was on May 08, 2021 04:06 (3y ago)

Why? Flux inactif status. Nos serveurs ont été incapables de récupérer un flux de podcast valide pour une période prolongée.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 256291070 series 2442038
Contenu fourni par Salut Salut internet and Sous les pavés. Tout le contenu du podcast, y compris les épisodes, les graphiques et les descriptions de podcast, est téléchargé et fourni directement par Salut Salut internet and Sous les pavés ou son partenaire de plateforme de podcast. Si vous pensez que quelqu'un utilise votre œuvre protégée sans votre autorisation, vous pouvez suivre le processus décrit ici https://fr.player.fm/legal.

LE GAME OVER DU 32 BITS

Pour sa troisième génération de console de salon, Nintendo choisit un nom qui fait directement référence à la puissance technologique de l’époque. Quelle puissance ? Celle du 64 bits, le double de la SNES, dernière console de salon en date pour Big N. Le joujou à cartouche se veut la porte ouverte de Nintendo à l’ère tant fantasmée de la troisième dimension. Le cinéma ayant pas mal développé cette technique pour des effets spéciaux, l’industrie du JV, dont Nintendo, se devait être la prochaine à mettre la main dessus.

NINTENDO, MA CARTOUCHE ET MOI

Esthétique de brique, une couleur grise tout droit sortie des années 80 et un simple sticker pour présenter les jeux…décidément, les fameuses cartouches de la N64 n’avaient rien pour impressionner à l’époque. Il faut dire qu’en face, le CD-Rom chez Sony pour sa Playstation avait un côté futuriste qui a fait ranger une bonne fois pour toutes les disquettes de papa. Nintendo s’entête à vouloir garder des cartouches pour sa nouvelle console, une console qui pourtant doit clôturer ce millénaire. Résultat : le public accuse le coup, une cartouche ne peut pas contenir autant de données, par ailleurs un CD a moins de temps de latence lors de sa lecture. Pour étouffer l’affaire, Nintendo lance une campagne de publicité sans précédent.

LE PARTY GAME DU DÉPARTEMENT MARKETING

Nintendo est en retard et son grand patron le sait…la guerre va être dure. Pour que la Playstation de Sony ne pas tombe dans trop de caddies, Nintendo balance des pubs d’une rare violence commerciale. Alimentant les rumeurs les plus idiotes sur le CD-Romcomme étant l’objet le plus fragile du marché. Nintendo annonce que la N64 est l’étalon de sa génération. Attention joueurs vous êtes prévenus, faites le bon choix ! Le bilan en 2003, date de fin de la production de la N64, est de seulement 33 millions de consoles vendues, Sony, lui, a créé l’évènement en vendant plus de 100 millions d’unités de la désormais légendaire et première du nom : Playstation.

Une chronique de Adrien Reyne
Réalisation Mégane Burckel

  continue reading

27 episodes

Tous les épisodes

×
 
Loading …

Bienvenue sur Lecteur FM!

Lecteur FM recherche sur Internet des podcasts de haute qualité que vous pourrez apprécier dès maintenant. C'est la meilleure application de podcast et fonctionne sur Android, iPhone et le Web. Inscrivez-vous pour synchroniser les abonnements sur tous les appareils.

 

Guide de référence rapide